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勇氣(重HP速度+/重攻速度+):隱礫+挑釁+大蛇瞪眼+咆哮;房檐下承諾(重HP物理防御+/重HP物理攻擊+):隱藏碎石+大蛇炫目/有毒+龍尾/咆哮+火焰拳/地震/蠻力/垃圾射擊/偷襲。
紅臉龍比賽及其打法策略詳解
621號紅臉龍
特征:
粗糙的皮膚/力量/異常
功能:
撒釘子,電池,防強化
評估:
能模仿我的臉,不能偷我的臉!
龍系一直是高富帥的屬性,所以龍系最后的進化,在種族連500都沒達到的地方,被戲稱為龍之恥——第一個七夕藍鳥所以叫got Mega成為六代中同類龍的叛逆和瘋狂屠戮,所以六代之后的所謂真龍不敢給“低等種族”龍安然一個恥辱的綽號, 所以吃面龍成了末代龍的恥辱,即使種族和六代毒龍和七代長老的火龜一樣。 其實我覺得吃面龍,一張粗獷的臉,背上有一個很大的裝飾氪翼,挺可愛的,閃光在動畫里刷過一波存在。從種族來說,120的最高物理攻擊在龍系中并不突出,在77 90 90的耐力極限后依然可以看到。但仔細對比后會發(fā)現(xiàn),準龍的耐力更高,所以理論上,即使準龍是盾牌,也比吃面龍更耐打,高種族可以為所欲為。48-speed基本達到了空之間的訪問級別,但是在空還是快了一點。在常規(guī)的66隊中,往往需要極快的速度來尋求先釘中低速護盾。如果要輸出,一般需要先靠偷襲。特色是吃面龍的顯著特征。鯊魚皮各有風格。OU和UU在特征的選擇上有明顯的差異。異形釘是吃面條的一種獨特用法。雖然整體上不如鼴鼠,但是流行的地面系統(tǒng)太多了。如果想避免屬性重復,吃面龍可以作為替代品。這個數(shù)字在變態(tài)釘釘PM方面僅次于鼴鼠。而破格釘釘?shù)囊饬x在于破肉破魔,更準確的說是破M,因為其他魔對釘釘手的壓制是有限的(破格釘釘?shù)母拍钤谖宕陀辛?,但是裸布吃面條也需要冒很大的風險),所以一旦不在OU中使用,吃面條的破格選擇率就會下降,反而穩(wěn)定的物體會抗鯊魚皮磨血。至于脅迫,一直扮演著冷門刺客的角色。極少數(shù)攻擊吃面條的龍可能會選擇強行輸出,但龍奔的技能并沒有被強行加入,另外兩個特點的提示也非常明顯,所以用強制的方式其實很難打動人。
所以現(xiàn)在吃面能在OU中獲得百年以上利用率的主要原因就是變態(tài)。吃面的聯(lián)防和鼴鼠相比意義更低,就是炮灰可以更果斷。另外吃面條的時候有一條大蛇瞪眼,非電系打100para的技能對土貓鼴鼠的威脅很大。雖然對M勾魂的威脅比較小,但是把釘子扔出去的任務基本完成了。反正鼴鼠詭異的毒力往往會被頭腦發(fā)熱的隊醫(yī)隊友解決,那些失去第一手的中速地面系統(tǒng)的威脅確實會大大降低。同樣的,相對于鼴鼠,吃面條是有挑釁的,所以提速的時候可以先挑火鋼不拉速度,慢一點的鋼鳥再撒釘子。前三個技能都不是進攻技能,但是最后一格還是沒有辦法塞龍,不然各種卡都沒腦子,偷襲之類的非本質(zhì)技能也意義不大,因為輸出很有限。換這么多技能有被控制的危險,所以最后一個技能對吼吼的需求更高。以前吃面條的印象是龍和尾巴比較多,但是如果你想在ou里用,就會被Sikapu嚴懲。而是可以用指甲把想玩的鰭的血量磨出來掃指甲。類似于巨型沼澤里的東西都是耐釘?shù)?,這種吃面條就是那種打完釘之后狂叫著磨指甲的。其實在利用率方面,OU吃面的四項措施的利用率已經(jīng)超過90%,可以說是通過這樣的配置提升到了更高的利用率,類似飛魚。都是單功能PMs,變異空不大,即使吃面條也不是一個很差的衡量標準。不過飛魚可以鏡像反轉,吃面條只要不盲目跟風就可以靈活。反正要看腰,從全速全HP變成全速全攻也沒啥區(qū)別。如果你怕卡普突然變臉,可以留一只手拍垃圾,可以打到一半以上的鰭。去招惹草鋼和火鋼防止釘子出來?最好是直接火拳地震一勞永逸。只是可惜沒有冰,不然我也不會介意拿一只作為反土貓的先鋒。
UU的主流是頭盔的鯊魚皮,作為甩釘手坑UT PM。釘子和特殊技能,大蛇凝視,一般都有,但是毒力也是萬能的。剩下的兩個格子因為不是首發(fā)所以可以雙攻,龍尾可以代替吼補一個火拳/地震/蠻力/偷襲/垃圾射擊。雖然并不比同類龍系的物理攻擊高,但總體來說,120的物理攻擊還是和720一樣的水平,這個系統(tǒng)的龍尾還是很吸引人的。從上面列出的技能可以看出,吃面條的技能池其實還挺不錯的,所以三釘攻擊HP也是可以的。強制沒必要,因為只有火拳和垃圾射擊受到正加成,大部分時間都沒有鯊魚皮的產(chǎn)出增長高。
我對雙打一無所知。作為暴徒玩空稍微快一點。等一波的時候,空會解釋。
匹配新兵:
勇氣吃面條(重HP速度+/重攻速度+):躲石子+招惹+大蛇瞪+吼
房檐下承諾(重HP物理防御+/重HP物理攻擊+):隱藏碎石+大蛇炫目/有毒+龍尾/咆哮+火焰拳/地震/蠻力/垃圾射擊/偷襲
反:
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