內(nèi)容成本的上升打擊了中國社交媒體集團(tuán)騰訊的盈利能力。根據(jù)該集團(tuán)的披露,截至去年12月的年度凈利潤為414億元(59.7億美元),低于彭博社分析師441億元的共識預(yù)測。
騰訊總部設(shè)在深圳,市值2700億美元,是新興市場市值最高的公司,仍顯示出強(qiáng)勁的增長勢頭。
集團(tuán)凈利潤同比增長42%,在王者榮耀等游戲的帶動下,集團(tuán)營收飆升48%,至1519.4億元。目前,《王者榮耀》在國內(nèi)游戲排行榜上繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位。然而騰訊的年經(jīng)營利潤率卻從39%縮水至37%。
這些數(shù)字證實了騰訊作為游戲、聊天和支付“生態(tài)系統(tǒng)”的地位,以及作為中國生活結(jié)構(gòu)不可或缺的一部分的地位。截至去年年底,該集團(tuán)社交平臺微信和微信的月度活躍賬戶總和達(dá)到8.89億。
騰訊董事長兼首席執(zhí)行官馬表示,全球和國內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展迅速,將給予特別關(guān)注,并繼續(xù)加大投入。本集團(tuán)非常重視其生態(tài)鏈的發(fā)展。
數(shù)字經(jīng)濟(jì)研究咨詢公司盈科拓展(Pacific Epoch)的高級分析師本杰明吳(Benjamin Wu)預(yù)測,騰訊將繼續(xù)主導(dǎo)中國游戲市場,尤其是在移動領(lǐng)域。他預(yù)測,中國手機(jī)游戲行業(yè)將整體或同比增長20%至30%。
去年,騰訊斥資86億美元收購了《部族沖突》開發(fā)商Supercell的多數(shù)股權(quán),并將在本季度獲得第一筆股息。
與國內(nèi)競爭對手百度和阿里巴巴類似,騰訊正在增加對原創(chuàng)內(nèi)容的投資,以保持用戶在其網(wǎng)站上。這三個集團(tuán),統(tǒng)稱為BAT,正在大力收購內(nèi)容,尤其是體育廣播和熱門電影,由此產(chǎn)生的成本拖累了利潤率。
騰訊擁有在中國網(wǎng)上轉(zhuǎn)播NBA比賽的獨(dú)家權(quán)利。根據(jù)不同的套餐,該公司將收取每月22元至60元的會員費(fèi),這是該公司“免費(fèi)+收費(fèi)”模式的一部分。在這種模式下,一些內(nèi)容是免費(fèi)提供的,而增值部分則是收費(fèi)的。
騰訊總裁兼執(zhí)行董事劉熾平也指出,隨著視頻用戶的增長,在視頻開頭加載廣告的機(jī)會減少了。
在其他方面,移動支付和云計算也在快速發(fā)展。騰訊的支付服務(wù)正在和更多實體商家簽約,包括中國的星巴克咖啡店。然而,這兩個部門都不是大利潤——它們的作用是鼓勵客戶留在騰訊的生態(tài)系統(tǒng)中。
劉熾平表示,騰訊正計劃剝離其在線文學(xué)部門文悅,并使其在港交所上市。
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