在7.14版本中,大蟲子有了大幅度的增強。E技能的改動和W技能的增強會使得大蟲子更加的強勢,在韓服的勝率也有了非常大的提高。希望這篇稿子對喜歡大蟲子的玩家有所幫助。
套路打法與解析
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為了保證讀者們在每場游戲都能達到這個傷害值,天賦與符文均為正常符文天賦,大招也僅有8層。1600點真實傷害在后期也是一個非常恐怖的傷害。而能夠熟練使用大蟲子的玩家在大招被動疊到更高層數(shù)時,傷害能夠更高。
想要打出1600點或是更高的真實傷害,就必須滿足3個要點
①擁有2個時光之杖
②擁有石像鬼的板甲
③16級時大招最少疊至8層
1、雙時光
純?nèi)?/p>
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純AP
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雙時光
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由上到下為純?nèi)饬鞔笙x子、純AP大蟲子、雙時光大蟲子。
可以看到,在正常出裝的情況下。雙時光大蟲子在R技能的傷害上是最高的,而純AP流和純?nèi)饬髟谟螒蛑卸几饔懈鞯娜秉c,純AP流的大蟲子太脆,容易被秒。而純?nèi)獾拇笙x子又太被動,輸出太低了。雙時光既能使大蟲子非常肉,又能有非常高的輸出。
時光之杖增加生命值、法力值、法強的被動并不是唯一被動,也不是帶名稱的被動,所以出兩個時光之杖就能夠每分鐘+40生命值、20法力值、4點法強。
一個時光每分鐘加20生命值、10法力值、4法強,在疊滿后,一個時光能夠增加500生命值、400法強、100法術(shù)強度。
500生命值=3個紅水晶+50血量≈ 1333金幣
400法力值=1個藍水晶+150法力值≈475金幣
100法強=5個增幅寶典=2175金
475+2175+1333=3980金幣,也就是說一個時光之杖就價值將近4000金幣,而售價僅為2700元,兩個時光之杖的基礎(chǔ)屬性就能夠賺到2600金幣,兩件時光之杖就能夠提供1000生命值、800法力值、200法強。并且在7.14版本中,大蟲子的E技能也做了較大的改動,有了較高的法強加成,當(dāng)下版本較為流行的純?nèi)饬鞔笙x子可能在7.14版本會比較疲軟。
虛空恐懼 科加斯
Q破裂
法力消耗由90降低到60
傷害由80/135/190/245/305變更為80/135/190/245/300
W野性尖叫
沉默持續(xù)時間由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2
E恐懼之刺(重做)
法力消耗:30
冷卻時間8/7/6/5/4
科加斯的下三次普攻會附帶尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附帶4%+0.5%*盛宴層數(shù)敵方最大生命值的魔法傷害,并減速敵方單位30/35/40/45/50%,在1.5秒內(nèi)逐漸衰減。
E技能現(xiàn)在擁有30%的AP加成,純?nèi)饬鞔笙x子并不會有多少法強,所以E技能的加成傷害不會太高。而純AP大蟲子又過于脆,并不適合貼臉用E技能輸出,只能在遠處使用QW技能。而雙時光的法坦大蟲子有非常高的AP加成,又有可觀的血量,不僅能夠起到坦克的作用,還能有非常高的輸出。
我們以僅有雙時光和8層大招時來計算E技能的傷害
【80+30%×200+(4%+8×0.5%)】×3=420點基礎(chǔ)傷害+24%最大生命值傷害
雙時光彌補了純?nèi)獯笙x子輸出太低的問題,又彌補了純輸出大蟲子太脆的問題,而時光也是作為法坦的大蟲子必出的,R技能是血量與法強雙加成,高額的血量加成和法強加成都是大蟲子非常需要的,在這種出裝的情況下,無論是法強、魔抗、物抗、血量、CD、藍量,所有法坦所需要的屬性都可以全面兼顧。
(雙時光疊加是同時疊加的,從購買時間開始計算十分鐘疊滿,各位讀者到游戲中測試就明白了。)
2.石像鬼的板甲
由于石像鬼的板甲在團戰(zhàn)中能夠提升100%生命值,而大蟲子的R技能有著10%額外生命值傷害加成和0.5AP加成。選擇雙時光的大蟲子在使用了石像鬼板甲之后能夠增加500點的真實傷害。
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由于大蟲子的R技能是真實傷害,所以使用了石像鬼也不會減少60%的傷害,傷害數(shù)值反而還會由于額外生命值的增加得到提升。想要一口能夠咬掉1600真?zhèn)?,石像鬼板甲是必須的裝備。并且想要擊殺開了石像鬼板甲的大蟲子還是非常困難的。
需要注意的是,在團戰(zhàn)中不要強求咬到對方后排,在石像鬼板甲開啟之后馬上就使用R技能,以免傷害值減少。
符文天賦
天賦推薦
天賦推薦0/12/18,以石裔契約為基石天賦。Q和新改版的E技能可以輕松的觸發(fā)石裔契約,石裔契約不僅能夠增加自己5%的血量,在團戰(zhàn)中給隊友每秒回復(fù)(5+5000×2.5%)÷2=65點血量,相當(dāng)于給每個隊友都贈送了一個狂徒鎧甲。在團戰(zhàn)中開啟石像鬼板甲之后,這個回復(fù)量會上升到130每秒。符能盔甲完美的契合大蟲子的被動,增加大蟲子線上的賴線能力。無情也能給大蟲子提升非常多的傷害,當(dāng)對方血量低于40%就能夠增加1600×3%=48點真實傷害,避免沒咬死人的尷尬。
符文推薦
紅色:固定攻速×9
黃色:固定護甲×9
藍色:成長CD×6、成長魔抗×3
精華:固定法強×3
由于大蟲子在7.14版本主要的輸出點為E技能,帶攻速符文能夠讓我們最快的打出3下E技能,而成長減CD配合 。
技能推薦:
推薦主E副W的打法,由于7.14版本中W技能前期的沉默時間增長,我們就不必在主點W,選擇E技能傷害不僅比W或是Q高,并且在中期時就能有非常高的輸出。
召喚師技能
閃現(xiàn)是腿短的大蟲子所必備的技能,選擇TP可以多參加團戰(zhàn)盡早的疊出大招,并且TP可以讓腿短的大蟲子被擊殺后能快速的返回線上。
出裝推薦
或
或
雙時光之杖和石像鬼板甲上面已經(jīng)說過,筆者在此就不再多贅述。綠甲能夠非常完美的契合大蟲子被動的回血。冰心和綠甲能夠配合上面的符文達到40%減CD,從而更快的疊更多層數(shù)。水銀鞋和忍足依據(jù)對方陣容選擇。
注意點:
1.在團戰(zhàn)中切忌強行大后排,大蟲子的大招是真實傷害,有時候大前排是更好的選擇。
2.前中期多參加小龍團戰(zhàn),吃小龍和峽谷先鋒能夠和吃英雄一樣增加6層外的層數(shù)。
3.前期有大就吃小兵,盡早的疊滿6次吃小兵的被動。
以上就是筆者為大家?guī)淼碾p時光之杖大蟲子的打法,希望對大家有所幫助。
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