2020年項(xiàng)目開啟眾籌,創(chuàng)始人版本發(fā)售成功,外觀改善后推出1.0內(nèi)測版,到1.5兩版(AYANEO 2021 Pro),AYANEO終于向玩家提交了新的答卷。

經(jīng)過了兩周多的游玩,我對AYANEO這次的產(chǎn)品有了全方位的體驗(yàn),進(jìn)步很大,但是也有許多需要改進(jìn)的地方。接下來就給大家詳細(xì)的解讀一下。

外觀和手感都提升很大

先說說1.0版本發(fā)售后大家給的反饋,總體感覺就是,大體上看上去沒什么問題,但是只能遠(yuǎn)觀而不能細(xì)玩。

前后殼接縫不均勻有割手感,按鍵還采用“鍋?zhàn)衅保╯nap dome)這種手感極為不好的設(shè)計(jì),在安靜的環(huán)境下,每次按動按鍵都會發(fā)出廉價刺耳的“科噠”聲,感覺回到了PSP GO的時代。

外放喇叭因?yàn)樵O(shè)計(jì)問題沒有采用獨(dú)立音腔設(shè)計(jì),只能達(dá)到勉強(qiáng)發(fā)聲的效果,聲音還特別的小,無法配合游戲畫面給玩家沉浸式的體驗(yàn)。按鍵表面采用的文字內(nèi)凹設(shè)計(jì),表面的圖案不容易看清。

另一個影響游玩體驗(yàn)的就是震動回饋,因?yàn)椴捎玫钠胀ㄞD(zhuǎn)子震動馬達(dá),每次游戲的震動回饋動靜就像用老年機(jī)一樣,頗為簡陋。對于賽車游戲十分有用的線性扳機(jī)也沒有,總之1.0版本給出的只是一個勉強(qiáng)及格的答卷。

1.5量產(chǎn)版能否改善以上問題,就成為了大家首先最關(guān)心的問題。

首先是調(diào)整了外殼模具,讓前后殼安裝后的合模線不再割手,為了進(jìn)一步提高手感,外殼還采用了類膚涂層,整體外觀的高級感明顯提升,但是有利也有弊,類膚涂層會讓機(jī)身握持上有一些滑溜,還有就是涂層后期會有脫落的風(fēng)險。不過整體上還是比1.0有了進(jìn)步。

按鍵升級,采用了雙色雙模工藝,也就是這個按鍵工藝導(dǎo)致了1.5版本發(fā)貨的延期,甚至現(xiàn)在還在影響AYANEO 2021 Pro Retro Power版本的發(fā)貨,不過按鍵的雙色工藝確實(shí)很好看,為了顏值這點(diǎn)等待也是值得。按鍵拋棄了鍋?zhàn)衅╯nap dome)設(shè)計(jì),回歸了傳統(tǒng)的導(dǎo)電膠設(shè)計(jì),手感上更加接近主流的游戲手柄。

搖桿,這個對于掌機(jī)最重要的設(shè)備,這點(diǎn)我不得不批評一下AYANEO,一個影響游戲體驗(yàn)最直接的設(shè)備為什么不精雕細(xì)琢,采購大廠的搖桿設(shè)備,雖說成本會提高,但是掌機(jī)最重要的不是游玩體驗(yàn)嗎,過度的追求外觀顏值的工藝而不太重視搖桿設(shè)備的調(diào)教。

有拆解后發(fā)現(xiàn)1.5版本采用的類SWITCH搖桿,可能為了規(guī)避專利授權(quán),采用了焊接的形式,這點(diǎn)很不利于玩家自行更換搖桿,不過也有網(wǎng)友高手通過飛線的手段,換上了原裝的SWITCH 搖桿,甚至主板上還預(yù)留了原位固定螺絲孔,可見當(dāng)初應(yīng)該是想采用SWITCH同款搖桿。這個問題希望AYANEO廠家在后續(xù)產(chǎn)品的研發(fā)中放到第一位。

SWITCH搖桿與AYANEO 搖桿對比

飛線更換SWITCH搖桿

震動馬達(dá)升級為X軸線性馬達(dá),雖然感覺上比不上SWITCH的HD震動,但是整體比1.0版本的轉(zhuǎn)子馬達(dá)好了太多,而且在新版本的AYA Space 軟件中,還可以調(diào)節(jié)震動力度的大小,在玩FPS和賽車游戲中麻手感大大緩解。線性扳機(jī)的加入,讓游戲手感提升一大步。

其余升級就是喇叭升級為獨(dú)立音腔喇叭,外放效果得到一定提升,但是揚(yáng)聲器開孔在機(jī)身下部,這設(shè)計(jì)有點(diǎn)不太科學(xué),如果開著游戲想休息一會,平躺著放會遮擋機(jī)身背面的散熱進(jìn)風(fēng)口,如果立著放,又會堵著下方揚(yáng)聲器開孔,充電口同樣在機(jī)身下部,充電時也會出現(xiàn)平躺著遮擋背面出風(fēng)口的問題,希望在后續(xù)產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)外觀時候考慮周全。

1.5版本修修補(bǔ)補(bǔ)的升級看著有點(diǎn)眼花,其實(shí)還是廠家盡可能想給玩家交付一個更好更滿意產(chǎn)品,從最終的產(chǎn)品來看,還是給了一個比較滿意的答卷。

3A游戲?qū)崪y

內(nèi)部性能方面,1.5版本也進(jìn)行了升級,較之前采用了性能更強(qiáng)的4800U處理器,8核心16線程,最高主頻可達(dá)4.2Ghz,集成顯卡升級至核心顯卡Vega 8核心頻率達(dá)到了1750MHz ,游戲幀數(shù)相比普通版的4500U提升15%。

而AYANEO較之其他掌機(jī)最大的意義就是隨時隨地游玩PC游戲大作,所以其性能提升對3A大作的游戲表現(xiàn)就是測試的重點(diǎn)了。

另外,在此之前可以夸夸AYANEO推出的AYA Space軟件,打開這軟件可以自動掃描系統(tǒng)安裝的游戲(目前還有一些BUG),設(shè)定機(jī)器功耗,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,震動力度等,讓AYANEO 更像是一個掌上游戲機(jī)而不是掌上電腦。

AYA Space軟件界面

AYA Space軟件界面

得益于4800U的性能,2077默認(rèn)低特效,全屏模式下,市區(qū)幀數(shù)可以達(dá)到24幀左右,但是還是存在白天幀數(shù)穩(wěn)定夜晚容易掉幀的問題,還有就是在快速開車時候容易掉幀,不過2077的優(yōu)化還需要波蘭蠢驢加把勁,當(dāng)年的巫師3可謂是神優(yōu)化。

賽博朋克2077 游戲畫面幀數(shù)

賽博朋克2077 游戲畫面

使命召喚一直是FPS游戲的標(biāo)桿,在默認(rèn)中低特效全屏模式下可以穩(wěn)定30幀,整體游玩體驗(yàn)不太跟手,主要原因是因?yàn)閾u桿的靈敏度問題和AYANEO目前沒有開發(fā)陀螺儀映射程序,導(dǎo)致FPS缺少掌機(jī)最重要的重力感應(yīng)瞄準(zhǔn),大大的降低了游戲體驗(yàn),希望AYANEO在后續(xù)程序開發(fā)中加入陀螺儀映射程序。

巫師3 得益于波蘭蠢驢的多年優(yōu)化,如今在各大平臺設(shè)備上都有著很好的口碑,在中高特效全屏模式下可以穩(wěn)定在40幀,在掌機(jī)上玩到這種畫面的巫師3也算是深刻體驗(yàn)到科技進(jìn)步帶來的真實(shí)改變。

游戲體驗(yàn)總結(jié),4800U整體游戲體驗(yàn)比4500U好了很多,游戲幀數(shù)更加穩(wěn)定,更流暢。有利也有弊,在續(xù)航和散熱上就不太樂觀,賽博朋克2077全功耗20W只能支撐1小時40分左右的游戲時間,比起傳統(tǒng)掌機(jī)還是有一定距離,而且機(jī)身也會有明顯的熱量,不過在目前的科技水平下,能有一臺隨時隨地游玩3A大作的掌機(jī)已經(jīng)是圓夢童年的幸事了。

用愛發(fā)電還需服務(wù)支撐

總的來說,這次我們拿到的1.5量產(chǎn)版本可以說全方面的升級,哪里都比1.0好那么一點(diǎn)點(diǎn),也就是這一點(diǎn)點(diǎn)的升級,可以說AYANEO真正給玩家們拿出了一款可玩可看可靠的產(chǎn)品。

不過,從眾籌開始到2021 Pro版本的發(fā)貨,圍繞AYANEO最大的問題就是發(fā)貨時間的問題,不管是從眾籌研發(fā),外觀迭代,生產(chǎn)瓶頸,發(fā)貨周期上官方消耗了粉絲和玩家太多的愛和妥協(xié),希望AYANEO能和玩家們多溝通,多一些誠懇,少一些畫餅,產(chǎn)品是個好產(chǎn)品,值得擁有,但是一個好產(chǎn)品需要更好的服務(wù)來維持,一個品牌不能光靠粉絲用愛發(fā)電,踏實(shí)一點(diǎn),能得到更長遠(yuǎn)的發(fā)展。

1.《16歲女孩使用什么護(hù)膚品好》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《16歲女孩使用什么護(hù)膚品好》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/shehui/2124547.html