10月12日,王者榮耀正式服裝更新,調(diào)整了6名英雄。
達(dá)摩大幅度加強(qiáng),一、廉頗
廉頗增加了進(jìn)入戰(zhàn)斗后戰(zhàn)意的增加速度,但是降低了二技能的基礎(chǔ)傷害和AD加成。
很明顯的,就是增加了廉頗的坦度,降低了廉頗的傷害。
廉頗上次半重做之后,把“釋放技能時(shí)20%的減傷”,變成了“依靠戰(zhàn)意值來增加最高20%的減傷”。戰(zhàn)意值越高,減傷才越高,最高20%。
這個(gè)改變有好有壞,好處是戰(zhàn)意值夠高的時(shí)候,不管有沒有釋放技能都可以常駐20%減傷。缺點(diǎn)是需要進(jìn)入戰(zhàn)斗后才能積攢戰(zhàn)意值。這使得廉頗在面對(duì)第一波集火的時(shí)候,坦度明顯不足。
本次的調(diào)整,就是大幅加快了廉頗的戰(zhàn)意值得獲取速度使得廉頗在面對(duì)第一波集火的時(shí)候,更容易扛下來,相當(dāng)于增加了他的開團(tuán)能力。
作為補(bǔ)償?shù)模褪莻Φ慕档土恕?/p>
這樣的調(diào)整,使得廉頗更偏向于了坦克的屬性,但是目測傷害依然不會(huì)太低,只是沒有了暗影戰(zhàn)斧+破軍直接秒脆皮的能力了。
二、狂鐵
狂鐵本次調(diào)整,同樣的也加快了能量的恢復(fù)速度。
狂鐵會(huì)不會(huì)玩,很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是能不能合理地控制能量。
因?yàn)榭耔F的三個(gè)技能,在有能量格和沒能量格的時(shí)候,效果和傷害是完全不可同日而語的。
這就讓他,包括上面介紹的廉頗,在平時(shí)進(jìn)場之前,最好就先找個(gè)什么把能量疊起來,比如找個(gè)野怪捶一會(huì)。
而本次的調(diào)整,也讓他們應(yīng)對(duì)突發(fā)性戰(zhàn)斗的能力,得到了大幅度的加強(qiáng)。
尤其是狂鐵在面對(duì)可以召喚一堆亂七八糟寶寶的英雄的時(shí)候,更加的游刃有余。
三、達(dá)摩
達(dá)摩就是一拳超人。
前期還好,依靠自身的被動(dòng),可以增加物理防御力,進(jìn)場大招失誤,還可以出來。
但是后期,就是賭博性的進(jìn)場了。
不是你死就是我亡。
而本次的調(diào)整,就是增加了大招兩段的傷害,使得達(dá)摩在高風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),可以獲得更高的收益。
一段傷害增加了0.1的AD加成,二段斬殺傷害,更是增加了快一倍,達(dá)到了20%。雖然是物理斬殺,但是達(dá)摩的二技能擊中目標(biāo)后,可以降低對(duì)手的物理防御,所以,當(dāng)對(duì)手的防御力不高的時(shí)候,也可以近似的看成物理真實(shí)傷害。
大招的傷害加強(qiáng),這不僅使得達(dá)摩后期高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),更重要的是增加了前期的單殺能力。要知道,之前的大招斬殺傷害,打稍微肉一點(diǎn)的對(duì)手,傷害就總是差那么一丟丟。現(xiàn)在,我感覺只要不是帶的純?nèi)忏懳模l硬吃達(dá)摩一套,都得躺了。
目測達(dá)摩要起飛了。
四、艾琳
艾琳赤裸裸的削弱了滿能量之后的快速移動(dòng)距離,也移除了強(qiáng)化普攻后續(xù)額外的穿透傷害。
不管是生存能力、風(fēng)箏能力,還是傷害能力,都受到了一定程度的削弱。
至于什么操作者不容易控制艾琳的移動(dòng),就有點(diǎn)呵呵了。
五、夏侯惇
前兩條不太好說實(shí)際效果。但是第三條就是蠻香的了。夏侯大招結(jié)束后的僵直時(shí)間還算是比較長的。
凡是降低僵直的,優(yōu)化后手感往往都有所提升。
六、弈星
弈星降低了兩段二技能的施法距離,25的距離大概是半個(gè)身位。
凡是短了的,都算是不小的削弱,好在距離削的不算太多。
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