大家好是指尖,王者榮耀中的裝備也像英雄一樣,有熱門有冷門,已經(jīng)過去23個賽季了,某些英雄該搭配什么裝備,玩家們已經(jīng)是輕車熟路,會在很短的時間里搭配到更適合的裝備,但有些裝備的確是爛泥扶不上墻,即便對其進(jìn)行優(yōu)化,依然很難達(dá)到玩家的預(yù)期。

拿兩個減速裝備來說吧,物理系中的寒霜侵襲,法系裝備中的凝冰之息,本來是個不錯的減速裝備,卻在實(shí)際使用中很難有玩家愿意出,主要是對英雄的限制,以及六個格子的稀有位置,俗話說得好,好鋼用在刀刃上,浪費(fèi)一個格子和不低的經(jīng)濟(jì)只換來一個軟控制,的確有些虧。

而防具裝備中,同樣作為減速裝備的極寒風(fēng)暴和不祥征兆卻受到了不同的待遇,不祥征兆這件裝備被譽(yù)為最強(qiáng)防具,它的防御不止體現(xiàn)在防御數(shù)值,還有更高的血量以及減速的效果,是綜合承傷能力最強(qiáng)的物理防具,但是并不被多數(shù)英雄喜歡,因?yàn)閷R坏某袀鹍ebuff屬性,讓戰(zhàn)士、刺客英雄都沒有興趣出,而是選擇了攻守兼?zhèn)涞姆磦碳住?/p>

那么不祥征兆就只有兩種英雄會出,一個是坦克,一個是輔助,他們的存在意義是扛傷以及開團(tuán),輸出無關(guān)緊要。

而另一件極寒風(fēng)暴,曾經(jīng)也算得上頂流的熱度,曾經(jīng)流傳一句話,萬物皆可冰心,坦克和輔助使用,因?yàn)槔鋮s的存在可以更頻繁使用技能,戰(zhàn)士使用搭配暗影戰(zhàn)斧和名刀直接滿冷卻,而功能法師使用可以在有坦度的同時,降低自身的冷卻縮減,真正意義上的全民防具。

然而隨著版本的變動,極寒風(fēng)暴受到的待遇是越來越低,時至今日,坦克英雄、戰(zhàn)士、刺客大多數(shù)曾經(jīng)視為核心的英雄都不會去出,反而成了部分輔助英雄以及功能法師的首選,那么極寒風(fēng)暴到底為什么變得沒落了呢?

反甲的攻守兼?zhèn)?,更符合版本趨?/p>

反傷刺甲,擁有超高額的物理防御,以及30點(diǎn)物理攻擊,對物理系英雄有極強(qiáng)的限制作用,戰(zhàn)士和刺客英雄,可以在擁有坦度的同時,獲得一定的傷害量,而近戰(zhàn)英雄可以觸發(fā)反傷刺甲的兩個被動,對版本大爹射手們有極強(qiáng)的限制。

而坦克英雄,之前說了,他們會尋求坦度和控制,但是卻因著反傷刺甲對“血量越高,反刺傷害越高”的需求,讓他們受益更多,所以寧可放棄一些冷卻,換來瞬時更高的傷害,而這個理念實(shí)際上和那個全民宗師的互秒版本一樣,放棄多次技能進(jìn)場,力求一波制勝。

極寒風(fēng)暴的價值真的不夠了嗎?

也并非如此,針對特定英雄而言,還是有很高契合度的,冷卻縮減到什么時候都是極其重要的屬性,從某種意義來講,也算是攻守兼?zhèn)?,技能用的多,傷害自然就多,只不過相較于反甲而言更加慢熱。

而適配的英雄,除了一些功能法師和輔助英雄外,也可以用來針對出,比如對面有關(guān)羽馬超這類極度依賴移速的英雄,或者對手是個線霸老夫子,那么極寒風(fēng)暴就能夠?qū)ζ溥M(jìn)行一定的限制效果。

總結(jié):這個版本反傷刺甲擠壓了很多裝備的出場環(huán)境,而下個賽季反甲對坦克英雄收益更大,反而戰(zhàn)士和刺客少防具英雄就沒那么大,但并不會因?yàn)檫@樣的調(diào)整而使極寒風(fēng)暴再回到熱門,已經(jīng)成了特定的功能防具了。

想了解更多精彩內(nèi)容,快來關(guān)注指尖上的王者

1.《指尖上的王者_(dá)王者榮耀:從萬物皆可極寒風(fēng)暴 到無人問津 它的性價比哪去了?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《指尖上的王者_(dá)王者榮耀:從萬物皆可極寒風(fēng)暴 到無人問津 它的性價比哪去了?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/shehui/1808021.html