依靠大IP來(lái)吸引黃金,是影視娛樂(lè)行業(yè)常用的手段。近年來(lái),隨著游戲作為“第九藝術(shù)”越來(lái)越受歡迎,電影改編游戲,游戲改編電影的現(xiàn)象屢見不鮮。去年年底,由《獵人》改編的影視劇《巫師》在網(wǎng)上推出,獲得了高度關(guān)注。
近日,據(jù)外媒報(bào)道,索尼影業(yè)將與韓國(guó)游戲開發(fā)商Smilegate合作,將著名游戲《穿越火線》改編成電影。查克·霍根是編劇,《速度與激情》的制片人尼爾·H·莫瑞茲是制片人,騰訊聯(lián)合制作并投資。
這條新聞一經(jīng)發(fā)出,就引起了中國(guó)網(wǎng)民的廣泛關(guān)注。然而,從唯一的消息來(lái)看,每個(gè)人都無(wú)法更多地了解這部電影,只知道名字。雖然網(wǎng)友說(shuō)“一出越南就去看看”,但心里還是不喜歡。
這幾年游戲改編的電影不多,但真正能成功的很少,大多是單機(jī)游戲。游戲本身豐富的框架和設(shè)定已經(jīng)比普通劇本更有吸引力,生化危機(jī)系列的成功離不開游戲的關(guān)鍵元素。
當(dāng)然,游戲改編的電影,結(jié)局還是和《刺客信條》《古墓麗影》一樣慘淡,要么是導(dǎo)演沒能還原觀眾想看的東西,要么是演員自己失敗了。
雖然《穿越火線》改編成現(xiàn)實(shí)生活中的電影制作團(tuán)隊(duì)有更大的戲空,但是如何設(shè)定劇情是另一回事。不知道是弄點(diǎn)Swart,狐仙,僵尸來(lái)還原游戲元素,還是以穿越火線的名義拍個(gè)二流槍戰(zhàn)片。
你期待什么樣的真人電影?
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