從5月到現(xiàn)在,LOL正式以更快的速度換英雄。首先,它推出了新英雄金尤美,并更新了猴子的技能。然后公布了莫德·凱撒的重做數(shù)據(jù),同時(shí)改進(jìn)了魯伊斯、刀妹、金尤美和劍魔四個(gè)英雄屬性。然后宣布第四個(gè)新英雄Chiana即將上線??梢哉f(shuō)大部分年度變更計(jì)劃都集中在近期。
但在釋放新英雄Chiana的同時(shí),官方也悄悄宣布了對(duì)Svein的改動(dòng)。估計(jì)很多召喚師都被新英雄Chiana吸引,沒(méi)有注意到設(shè)計(jì)師對(duì)Svein大招的改動(dòng)。
設(shè)計(jì)師羅布·羅薩在推特上發(fā)布,將在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)調(diào)整斯溫的大動(dòng)作和被動(dòng)。具體變化如下:
被動(dòng)技能(貪婪的烏鴉)
移除:Svein可以儲(chǔ)存多個(gè)靈魂碎片,最多五個(gè)產(chǎn)生惡魔光暈效果。
補(bǔ)充:斯文可以永久儲(chǔ)存靈魂碎片,增加惡魔信號(hào)彈可以造成的最大傷害。
r技能(惡魔升華)
斯文優(yōu)先防守,因?yàn)樗谋M了附近3/4/5的敵方單位。(吸滿五個(gè)人)
每秒傷害從35/50/65(+14%傷害)降低到30/40/50(+10%傷害)
每秒處理次數(shù)從20/30/40(+16%AP)減少到20/30/40(+12AP)
釋放第二個(gè)R技能的臨界值由125/300/450(基于等級(jí)待遇)變?yōu)?50/350/500(基于等級(jí)待遇)
第二個(gè)R技能(惡魔光焰)
移除:每個(gè)碎片造成45/65/75(+21%傷害)
惡魔之光增加:每聚集一個(gè)靈魂碎片,造成150/250/350(+40%AP)+ 10點(diǎn)傷害。
隨著Svein的變化,如果降低R技能的每秒傷害和每秒治療,很多玩家會(huì)認(rèn)為Svein被削弱了,但是結(jié)合第二階段R和被動(dòng)技能的調(diào)整,Svein得到了加強(qiáng),是一種強(qiáng)大的。大招的Svein配合被動(dòng)技能永久保存的靈魂碎片,釋放二級(jí)R不僅治療效果高,對(duì)敵人的傷害也高的驚人。
發(fā)布Svein調(diào)整后不久,設(shè)計(jì)師Rob Rosa在推特上表示,Svein的調(diào)整在中期危害太大,很多人會(huì)在后來(lái)嘗試,才決定是否繼續(xù)整頓Svein的大招和被動(dòng)。
事實(shí)上,Svein在被重做后只有一段時(shí)間受到玩家的追捧。在路人局幾乎很難看到,因?yàn)檫@種英雄式的身手。大多是職業(yè)選手或者精通Svein的選手。設(shè)計(jì)師這次調(diào)整了Svein,希望他能回歸大眾的視野。你如何看待這一變化?
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