去年,中國有500多個流行的電子競技項目,中國已經(jīng)成為世界上最具潛力的電子競技市場。然而,由于行業(yè)的快速發(fā)展,電子競技人才嚴重短缺。央視8月5日發(fā)布消息,提到國內(nèi)電競行業(yè)人才缺口,電競相關(guān)行業(yè)人才需求巨大。
今年6月28日,人力資源和社會保障部發(fā)布了《新興職業(yè)——電競選手就業(yè)景氣分析報告》,指出中國已成為全球最具影響力和潛力的電競市場。同時,對高水平、高水平、高素質(zhì)的電競運動員、電競隊教練、電競數(shù)據(jù)分析、電競陪練等相關(guān)崗位的需求也日益迫切。報告顯示,目前不到15%的電競崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)計未來5年電競選手的人才需求將接近200萬。
正是因為國內(nèi)電競?cè)瞬湃笨诖?,頂級職業(yè)選手收入高。據(jù)Gamma Data首席分析師花藤介紹,中國電競用戶規(guī)模超過5億,市場規(guī)模超過1000億。2019年上半年,市場實際銷售收入513.2億元,增長22.8%。電競從業(yè)人數(shù)超過44萬,月薪超過1.1萬元。網(wǎng)易游戲副總裁張鳳儀也表示,整個守望先鋒聯(lián)盟的年薪在5萬到25萬美元之間,不包括游戲勝利后的獎金分配,只包括底薪。
為什么這么高的年薪還缺人?這是因為電子競技作為一種體育競賽,近年來逐漸正規(guī)化,得到了傳統(tǒng)競賽的認可,也代表了競技體育的殘酷。就電競選手而言,他們能上場的年齡只有18-24歲左右。當時球員的反應(yīng)、判斷、意識和體能都處于巔峰狀態(tài),這就保證了球員能夠?qū)錾锨ё內(nèi)f化的場面做出快速的判斷和反應(yīng)。
球員高峰期短,更換快,新選淘汰率高,使得電競行業(yè)對人才的需求巨大。
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