昨天,一個(gè)朋友問了一個(gè)關(guān)于破甲弓的問題。我們借此機(jī)會(huì)談?wù)動(dòng)螒蛑械臐B透,包括物理滲透、法術(shù)滲透、攻擊滲透。
進(jìn)攻滲透比較簡(jiǎn)單,嬴政的被動(dòng),迪徐人杰的技術(shù)就是很好的例子。以嬴政為例,一般攻擊拋出的劍穿透目標(biāo),造成直線傷害。這種滲透是最容易理解的,今天重點(diǎn)講物理/法術(shù)滲透。
什么是滲透?簡(jiǎn)單來說就是無視防御:物理穿透就是無視物理防御,法術(shù)穿透就是無視法術(shù)防御。我們可以注意到,在英雄的面板屬性中,物理防御和法術(shù)防御后面都會(huì)有一個(gè)百分比數(shù)字,代表當(dāng)前防御值有多大用處,可以抵消多大傷害。
王者榮耀的減傷公式還沒有確定。一般來說可以理解為:減傷=防御/(防御+X),防御是你的防御值,X是某個(gè)基數(shù)。真正的公式比這個(gè)更復(fù)雜,但變化的關(guān)系是相似的。
游戲中坦克英雄可以通過疊加護(hù)甲和合法抵抗來抵抗毆打。相應(yīng)的,射手英雄一定要想辦法穿透,法師英雄一定要想辦法穿,從而造成更大的傷害。這個(gè)得說說游戲中滲透涉及的銘文和裝備。
對(duì)于AD英雄來說,減甲一般是通過黑斬或者穿甲弓來實(shí)現(xiàn)的。這兩件裝備各有利弊:對(duì)于脆性英雄,黑斬更好,對(duì)于坦克英雄,穿甲弓更厲害。
在游戲后期,當(dāng)坦克英雄的抗性累積到一定值時(shí),單純提升其攻擊力的效果并不一定明顯!這個(gè)時(shí)候,最好的選擇就是選擇怎么穿!你想想,一次性無視對(duì)方將近一半的防御,就是變相砍掉對(duì)面一半的裝備。你知道,一件破盔甲可能不僅僅意味著一個(gè)破軍!
對(duì)應(yīng)游戲前期,穿透符文的作用非常明顯!游戲前期裝備一般都沒起來,什么都戴的符文無異于讓你的輸出接近真實(shí)傷害!AD英雄選擇鷹眼可以更好的前期壓制。法師英雄選擇穿符文和鞋子,效果也很明顯!
從這個(gè)意義上說,穿透銘文的效果前期非常明顯,穿透裝備是后期輸出英雄的必備裝備!除了一些特定的英雄,穿甲弓和法杖真的是良心推薦的裝備。
這就是現(xiàn)在很多刺客英雄不強(qiáng)的原因。正是因?yàn)槠萍坠瓋?yōu)異的性價(jià)比和人力的必備屬性,很多刺客才會(huì)優(yōu)先制作之前。但是版本改動(dòng)的價(jià)格大幅度提高,變相的對(duì)刺客英雄、孫尚香等輸出英雄造成了很大影響。
想想吧。為了鎮(zhèn)壓刺客,梅田把破甲弓的價(jià)格提高到這個(gè)價(jià)格。游戲后期,經(jīng)濟(jì)比較富裕的時(shí)候,你還在堅(jiān)持自己不能選擇嗎?
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