巫師3格里芬流派新手攻略
這一套其實是獨馬劍三系嫁妝,主要輸出/核心點是格里芬類的創(chuàng)意,所以我希望命名為不死鷹,不要因為命名而爭吵。希望不要被點名。(莎士比亞,老鷹,鷹,鷹,鷹,鷹,鷹,鷹)
好吧,大家不能降低口味。
這是10級(17點技能點10級剛好需要解鎖6個技能插槽)。當然,新手沒有中間突變。
中期的情況下,我說之前的帖子的時候,我拿來抄的。
從中期到14級,穿格里芬正裝就可以修改。
格里芬學派增加法綱和懷馬
中期核心技術是一個字騎行!但是Igni不需要放太多盔甲就能融化。(不特別推薦)千萬不要用二次Igni太坑。主動坤比Igni強得多
中期幾乎沒有構成威脅的怪怪。法綱基本上能被Igni燒的都是辣雞。只有燒不掉的一點麻煩。
比如遼寧馬尚居馬,主要是因為昆恩的受傷,打敗了樂視,斷了強銜。
人類遲鈍的士兵在遲鈍的狀態(tài)下,火不會變得有點棘手,可能會成為牦牛發(fā)燒或阿爾得熱。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、遲鈍的士兵、遲鈍的狀態(tài)、遲鈍的狀態(tài))
開戰(zhàn)后,昆還能積累腎上腺素,在致命打擊后翻滾。
中期推薦中增加了遠距離ALD養(yǎng)老金的各種可讀性加血量和恐怖攻擊(首先)
下面的上后期再加點。
以下是對事后追加內容的分析。
能看到兩套點的唯一區(qū)別是點出。
憤怒會爆發(fā)嗎?
協(xié)同作用將在下面進行分析。
第一套增加了沉重的劍術:
憤怒爆發(fā)(又名拜年劍法一級優(yōu)先事項滿滿):
后期瘋狂打獵時騎行只對狂烈的狗有效,對人們無效,所以補充這種百年劍法非常有效,可以讓人們打破盾牌,無限筆直。(莎士比亞)。
而且,我們的主動坤積累腎上腺素非??欤猿錆M腎上腺素的三倍一定會造成100%的傷害。
第一套增加了沉重的養(yǎng)老金。
協(xié)同作用:
簡單暴力的面板屬性增加效果很好,但與憤怒的爆發(fā)相比,相當可觀。
拜年格的盾牌效果是充滿腎上腺素的100%歲賠償=750 HP(10% ~ 15% HP)45%的推桿傷害
綜上所述,如果剪兩次黑魂類,重視打滾打架藝術的人可以選擇第二套。否則,第一個拜年大法好。
哦,第二套也適合沉迷昆特內褲的杰麻痹。
一瓶藥水(1000克)也買不到
最后,我們的大后記是這張貼紙能對大家有幫助的格里芬欣賞無敵類!
以前的帖子已經溢出水了,但有新的干貨!
請根據(jù)我的研究和dalao的建議,完善可以一鍵切換的光電公司的思維方式!(這是一個偉大的時代。)(另一個時代。)(另一個時代。)(另一個時代。)
在 帖子中,我們說,這種異皮膚鑒賞類可以達到理論105%純欣賞效果。
在這里調試后,我在上圖中做了一些點,甚至注意技術的布置。(莎士比亞)坦普林。
中間煉金術技術(綠點)的優(yōu)點是
1.綠點的致突變物在3個綠色坦克的衍生物中不加900hp(~10%總hp),不如給講義紅槽造成60%的攻擊傷害。
方便的按鍵光電模式(按鍵更換播放)
)只要將突變轉化為中毒,立即提供大量的法強和攻擊加成
當然,為了保住性命,我會的。
組織變異
不死族,所以整體數(shù)值變化如下:
無敵流-瘋狂戰(zhàn)爭流:減少4
5%減傷效果 減少煎藥效果的2000~3000hp 增加~200%滿毒素的法強和~215%攻擊傷害 增加不死一族的重生效果大后期加點分析:
主要技能:組織變異 耐力提高
耐力提高可以允許喝3個煎藥 而加上組織變異= 3000HP 這對獅鷲來說是近30%的血量提升 比較重要
配合魔藥/煎藥:蟹蜘蛛煎藥+古代鹿首精煎藥+貓頭鷹魔藥+救濟者煎藥(可選)+派翠魔藥(可選)
核心技能:不死一族 腎上腺素爆發(fā)異膚(突變)
這個組合對于師匠獅鷲流來說 非常厲害
獅鷲流靠高活力回復 師匠的法印兩連發(fā) 可以迅速積累腎上腺素
基本上是 1秒2~4發(fā)Igni 或者不要魔的連續(xù)主動昆恩 3秒來一格腎上腺素 基本上開打15秒內可以滿腎上腺素 獲得滿異膚效果
打怪方式:
開戰(zhàn)放師匠亞登 (減傷20%)
喝好蟹蜘蛛 (0負重時 減傷20%)
對空氣狂燒 迅速滿腎上腺素 (異膚 減傷45%)
涂上對應劍油 (恐懼攻擊 減傷25%)
減傷小計:
對非鈍擊類抗性 約 96%
對鈍擊抗性= 66%
對不吃抗性的某些boss =56%
注:由于涂油是減傷的重要一個環(huán)節(jié) 推薦PC黨下一個自動上油mod 方便很多
再補充一句 怕萌新不懂 關于拜年劍法的用法 是
裝備技能后 長按重擊蓄力0.5~1s 松開劈出一擊
節(jié)奏掌握的好 拜年比輕擊還快 是和快速主動昆恩一樣很重要的技巧
減傷流的算法和抗性流不同!
抗性流是加法 減傷流是有加法有乘法 所以27樓作廢 我已經刪了
嫌太長不看的大老爺們可以直接跳最后的結論
下面舉個栗子
(扯點有的沒得)
今天打二周目死而無憾難度升級的我 正在四處看風景的時候 就和冰眼巨人打了起來
(就是在烏德維克島被哈爾瑪?shù)闹钦闲』锇橐荒_踹醒的那個)
照常我對著空氣就是一頓燒 但是還沒等我積累3格腎上腺素 巨人就給我來了一腳 -1700hp!
對于獅鷲這種總血量只有8000的脆皮 一下就是1/4啊!當時我就很奇怪 這巨人也太吊了吧 我被+20級的蜘蛛爸爸也沒有打掉這么多血 我印象中等級碾壓的蜘蛛也就打我100,200hp左右 怎么回事呢?
就在我思考的時候 我控制不住我自己的手 刷刷刷兩三下就把他燒死了(獅鷲俠還是吊啊)
心里一陣后悔 多么好的實驗標本就沒了呀 但是機智的樓主想到了萌萌的巨魔攻擊也是肉♂搏
所以立馬傳送去與巨魔大♂戰(zhàn)300回合
經過樓主近2hr的猜測驗證 再猜測驗證 終于總有了如下發(fā)現(xiàn)
具體傷害結算如下:
1.樓主把鈍擊抗性堆到68%時:
巨魔的扔石頭 ~-1100hp 抱抱~-1300hp
可以還原出巨魔傷害是 1300/(1-68%) = ~4200
2.68%抗性+只裝備恐懼攻擊(減傷25%)時:
巨魔攻擊為 ~300 hp
可以看出這里的減傷和抗性用了 加法 即68%+25%= 97%
反推一下原傷害 300/(1-97%)= 4000 和1. 的結果一樣
3. 68%抗性+同時裝備恐懼攻擊+蟹蜘蛛時 (我負重40/170)
巨魔傷害為 ~20 hp
如果蟹蜘蛛的運算是乘法 那么應該是 300*(1-20%)=240 hp
而實際之造成強制扣血 反推出結算是加法
4. 68%抗性+恐懼攻擊(減傷25%)+用滿腎上腺素的異膚(減傷45%)時:
巨魔傷害為 160~170
非常符合乘法的運算 即 2.中的傷害 300*(1-45%)=165
5.68%抗性+只用滿腎上腺素的異膚(減傷45%)時:
巨魔傷害為 573
這里樓主只是為了驗算一下 可以看到 1.中的傷害 1100*(1-45%)=605 hp
再次證明了異膚的減傷45%是乘法
6. 測試師匠亞登的減傷(圈內減傷20%):
我把全部的減傷都弄上了 然后結果如下:
巨魔扔石頭 圈外受傷:-773hp 圈內受傷:-593hp
很顯然 亞登的減傷是乘法的運算: 773*(1-20%)= -618 hp
綜上
本篇的抗性減傷都是線性疊加的 血與酒DLC的減傷是非線性疊加 算乘法的
不過其實正常的游戲堆防御都是非線性的 DLC的算法其實更‘正確’
CDPK快說!你們DLC是不是外包給中國公司做了 怎么數(shù)學水平突然就蹭蹭上漲了?!
附:這樣的話 我的大后期加點可能意義不那么大了 異膚+亞登的效果相當于正常的傷害扣去56%
雖然靠著蟹蜘蛛+劍油+獅鷲套本身抗性 對于非鈍擊攻擊都能達到~90%的抗性 另加異膚+亞登 就是96%的抗性
但是這樣的裝備和減傷對鈍擊抗性等價為 66%的抗性 遠不如烏德維克+劍油的滿抗
好處的話 是對于不吃抗性的boss 比如看門人(好像是?)之類的 也能有56%的抗性
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