門(mén),西伯利亞獅子@bigfun社區(qū)
大家好,這次介紹《怪物獵人世界:永霜凍土》貓飯各食材的解說(shuō)和發(fā)動(dòng)技術(shù)。
針對(duì)自己的需求來(lái)進(jìn)行選擇食材,從而做出適合自己的貓飯,而不是每次只能吃推薦貓飯。貓飯的食材總共有四大類,肉類,魚(yú)類,蔬菜類和酒類。每類食材帶來(lái)的狀態(tài)效果不同。而在同一類的食材中,又細(xì)分為為5種體系,為勇敢、忍耐、熱血、智囊和煙火師。酒類只有4種??偣灿?種體系,每種體系對(duì)應(yīng)不同的用餐技能。食材還有新鮮與不新鮮的區(qū)別,貓飯的食材全部新鮮的話,體力和耐力都會(huì)增加50。
在選擇食材時(shí),每類的食材有兩個(gè)或者以上,就可以發(fā)動(dòng)狀態(tài)效果,例如攻擊力提升和防御力提升這種。選擇的食材是不分哪一種的,只要是一個(gè)大類就可以觸發(fā)狀態(tài)效果。例如,想要吃到攻擊力提升【小】的狀態(tài),只需要任意選擇兩個(gè)肉類就可以。肉類食材可以發(fā)動(dòng)攻擊力提升,魚(yú)類食材則可以發(fā)動(dòng)防御力提升,蔬菜類食材則是提供屬性耐性的,酒類則相對(duì)比較特殊,下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
正如上面所說(shuō),肉類、魚(yú)類和蔬菜類三類食材,每類食材有五種體系,分別對(duì)應(yīng)勇敢、忍耐、熱血、智囊和煙火師,每個(gè)體系則對(duì)應(yīng)三種貓飯技能。吃貓飯的時(shí)候,只要食材中有兩個(gè)相同體系的食材,就可以發(fā)動(dòng)對(duì)應(yīng)的貓飯技能。拿勇敢體系的食材來(lái)說(shuō),湊齊兩個(gè)可以發(fā)動(dòng)貓飯技能貓的研磨術(shù),湊齊四個(gè)則可以發(fā)動(dòng)貓的騎乘好手,六個(gè)就可以發(fā)動(dòng)貓的KO術(shù)。以下為對(duì)應(yīng)食材可以發(fā)動(dòng)的貓飯技能:
注意,這個(gè)食材就算不是同一類的也可以的,一個(gè)熱血系的肉類食材加一個(gè)熱血系的魚(yú)類食材也是可以發(fā)動(dòng)貓的研磨術(shù)。
酒類食材則跟其他三類食材不同,并不會(huì)帶來(lái)狀態(tài)效果,而是發(fā)動(dòng)各種特殊并且實(shí)用的貓飯技能。發(fā)動(dòng)技能條件跟其他三類一樣,也是需要兩種同體系的食材才可以發(fā)動(dòng)。冰原發(fā)售之后,增加了兩個(gè)新體系的食材,因此帶來(lái)了6個(gè)新的貓飯技能。其中有兩個(gè)技能貓的生物博士和貓的生命保險(xiǎn)。一個(gè)能夠增加珍稀環(huán)境生物的出現(xiàn)幾率,一個(gè)則是可以多貓一次。非常建議去收集一下貓的生命保險(xiǎn)所需的食材,跟每天只能發(fā)動(dòng)一次的貓的報(bào)酬金保險(xiǎn)不同,貓的生命保險(xiǎn)則是每次任務(wù)可以發(fā)動(dòng)一次,能夠大大降低狩獵失敗的幾率。酒類食材對(duì)應(yīng)的用餐技能如下圖所示。
食材的新鮮程度不僅關(guān)系到體力和耐力,還會(huì)影響到用餐技能發(fā)動(dòng)的成功率。假如使用金錢(qián)或者調(diào)查點(diǎn)進(jìn)行支付,然后自選食材的話,那么食材是不新鮮的,用餐技能大概率是不會(huì)發(fā)動(dòng)的(推薦貓飯的食材是新鮮的)。如果使用餐券的話,那么就算食材不新鮮也可以發(fā)動(dòng)技能。若使用高級(jí)餐券的話,那么食材全部是新鮮的,體力和耐力將會(huì)增加到最大,并且貓飯技能也會(huì)發(fā)動(dòng)。
這里推薦兩種貓飯搭配,一種是4個(gè)煙火師肉類食材加上2個(gè)熱血肉類食材,這樣就可以吃出炮術(shù)貓飯,同是還有攻擊力提升大的狀態(tài)效果,適合榴彈瓶盾斧和銃槍使用。另一個(gè)就是4個(gè)熱血肉類食材加2個(gè)煙火師肉類食材,吃出貓的體術(shù)和射擊術(shù),同時(shí)還有攻擊力提升大,很適合弓使用。
除了這些能夠固定發(fā)動(dòng)的技能之外,還有一些每日限定的用餐技能,例如最常見(jiàn)的貓的報(bào)酬金保險(xiǎn)和貓的短期催眠術(shù),這些用餐技能是每日只能發(fā)動(dòng)一次?;旧鲜请S機(jī)碰到的,不能強(qiáng)求。
以上便是本文全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到大家。
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