不知道大家是否還記得曾經(jīng)很紅的“食人魚(yú)”。所謂人魚(yú),實(shí)際上是放棄莊周傳統(tǒng)的輔助打法,使其成為具有非常接近戰(zhàn)斗能力的邊緣霸權(quán)。這出戲不僅發(fā)展快賊,而且很惡心。曾經(jīng)是頭痛。
不過(guò),后來(lái)隨著版本的變革以及裝備調(diào)整,食人魚(yú)玩法逐漸淡出視野,但它并沒(méi)有完全消失,待到了S24賽季的今天,食人魚(yú)玩法重出江湖,有玩家就用它打上了國(guó)服。新賽季莊周的國(guó)服戰(zhàn)力分大概在7000+,眾所周知作為輔助想要提升戰(zhàn)力是不容易的,畢竟輔助比較吃陣容,全靠隊(duì)友發(fā)揮,缺乏先手的輔助更難沖分。但是“食人魚(yú)”就不一樣了,相比輔助玩法,莊周走邊路主動(dòng)權(quán)更高,利用對(duì)位的對(duì)線優(yōu)勢(shì)以及野區(qū)壓制能讓對(duì)手無(wú)暇自顧,那么新賽季的莊周“ 食人魚(yú)”玩法應(yīng)該是什么樣子的呢?出裝和銘文又該怎么搭配呢?本期內(nèi)容都告訴你!
莊周近期調(diào)整
莊周最近一次的調(diào)整是修改了大招的免傷效果,原本的群體免傷被移除,改成了范圍內(nèi)幫隊(duì)友提供護(hù)盾。這項(xiàng)改動(dòng)對(duì)于莊周有利有弊,好處是護(hù)盾效果比起免傷對(duì)于脆皮英雄的幫助更加直接、有效,壞處是對(duì)于坦克英雄的增益沒(méi)有以前那么強(qiáng)了,不過(guò)目前版本環(huán)境對(duì)莊周還是比較友好的,新賽季加快了游戲進(jìn)攻團(tuán)戰(zhàn),優(yōu)勢(shì)方更容易擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),射手的輪番削弱也減少了對(duì)莊周的克制,所以只需要關(guān)注線上作戰(zhàn)和野區(qū)壓制即可。
銘文推薦:5狩獵5貪婪、10心眼、10夢(mèng)魘
這套銘文能夠給莊周帶來(lái)一定的移速加成與吸血屬性,當(dāng)然還有最基礎(chǔ)的法穿,非常適合接下來(lái)的食人魚(yú)打法。不過(guò)要注意的是,這套銘文不像常規(guī)輔助出裝那么抗揍,尤其在前期作戰(zhàn)能力是偏弱的,但在4級(jí)后可以完美迎合莊周的節(jié)奏。
推薦出裝:藍(lán)打野刀、護(hù)甲鞋、吸血書(shū)、極寒風(fēng)暴、不死鳥(niǎo)之眼、賢者之書(shū)
打野刀之所以選擇藍(lán)刀,是因?yàn)樗{(lán)刀在改動(dòng)后成為了類似于回響之杖的存在,既能加法強(qiáng)、提供冷卻縮減,還有最關(guān)鍵的移速屬性,可以讓莊周黏著敵人打,藍(lán)刀被動(dòng)也可以提升刷野效率;鞋子方面選擇護(hù)甲鞋,因?yàn)榍f周本身有免疫控制能力,對(duì)抵抗鞋的需求不高,對(duì)線戰(zhàn)士護(hù)甲鞋也更實(shí)用;中期關(guān)鍵的兩件裝備是吸血書(shū)、極寒風(fēng)暴,前者能為莊周提高續(xù)航,后者能為他帶來(lái)高額的減CD屬性,可以提升莊周的輸出效率,頻繁使用2技能輸出;后期出不死鳥(niǎo),配合吸血書(shū)回血效果非常猛,至于最后一件裝備,既能提供法強(qiáng),也能提供生命值的賢者之書(shū)是最好的選擇,只不過(guò)這件裝備的價(jià)格略貴,但絕對(duì)能幫莊周大幅提升后期作戰(zhàn)能力。
對(duì)戰(zhàn)思路
前期,由于我們的銘文放棄了對(duì)生命值和抗性的加重,所以對(duì)線上要稍微注意一些前期爆發(fā)強(qiáng)的英雄,比如狂鐵、花木蘭、廉頗,遇到這些英雄時(shí)不要主動(dòng)作戰(zhàn),遠(yuǎn)程一技能清兵即可,遇到河蟹能搶還是要搶。關(guān)鍵在于中路河蟹的爭(zhēng)奪,在中路河蟹出生的前10秒系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行提示,此時(shí)由對(duì)抗路趕到中路剛剛好,目的不一定是將河蟹拿到手,關(guān)鍵要給對(duì)方壓制力使己方拿到。
前期莊周可以根據(jù)情況先出吸血書(shū)或極寒風(fēng)暴,前者可以增加續(xù)航,而后者可以增加對(duì)線優(yōu)勢(shì),同時(shí)還有藍(lán)量的加持,這兩件裝備是莊周作戰(zhàn)的資本。極寒風(fēng)暴的范圍減速可以讓莊周從容的貼著敵人輸出,利用自身的高移速以及大招的免疫無(wú)懼任何控制,同時(shí)還要多注意入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),做到“敵進(jìn)我騷,敵退我擾”,沒(méi)有人可以跑得過(guò)你,讓對(duì)面上單一點(diǎn)辦法沒(méi)有,久而久之就會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)高出對(duì)方一大截,這就是邊懲流的好處。
在有限的時(shí)間里多拿龍、多拿野區(qū)資源,至于什么時(shí)候該團(tuán)戰(zhàn)也要看具體情況。如果在線上能將對(duì)線英雄打崩,那么其他兩路的局面自然會(huì)得到緩解,同時(shí)你還有了主動(dòng)入侵野區(qū)的資本,敵方打野不敢不重視;圍繞遠(yuǎn)古生物的作戰(zhàn)盡量要支援,現(xiàn)在的遠(yuǎn)古生物buff效果非常出眾,莊周的大招由免傷改為增加群體護(hù)盾后對(duì)團(tuán)隊(duì)更有幫助,不會(huì)再像以前一樣缺乏存在感;后期莊周的思路是統(tǒng)籌兼顧,既要撐起作為對(duì)抗路限制后排輸出的重?fù)?dān),還要伺機(jī)保護(hù)后排不受侵?jǐn)_,所以莊周的大招就顯得尤為重要,群體免控加群體護(hù)盾的效果一旦用的好,就可以為局勢(shì)帶來(lái)逆轉(zhuǎn)。
總的來(lái)說(shuō),莊周沉寂了許久如今能夠再次煥發(fā)生機(jī),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)好事一樁,這個(gè)英雄待在下水道時(shí)間太久了,以至于我們都忘卻了他的存在感。如今游戲中的控制手段越來(lái)越豐富,莊周改動(dòng)后的大招也有了更充分的發(fā)揮空間,“食人魚(yú)”的正是自依靠線上對(duì)陣傳統(tǒng)戰(zhàn)士、坦克的優(yōu)勢(shì),從而幫助隊(duì)伍打開(kāi)局面。
以上就是本期“食人魚(yú)”莊周的全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們,你們覺(jué)得新賽季莊周強(qiáng)度如何呢?
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