《爐石傳說》看起來很簡(jiǎn)單,但機(jī)制看起來很復(fù)雜,很多判定比較麻煩的卡的玩家誤解了,在很多人當(dāng)中,被廣蘭科多數(shù)人踩著不會(huì)觸發(fā)網(wǎng)語(yǔ)。因?yàn)橛幸徊俊冻鞘袀髡f》,痛苦的時(shí)勝被踩在腳下,抽不出牌。
那么事實(shí)是否真的如此?NGA的一名玩家"bubu201314"日前又拋出了這個(gè)話題,實(shí)際上侍僧的效果不是亡語(yǔ),而是每受到一次傷害抽一卡,同時(shí)科多的戰(zhàn)吼是不造成傷害的(是直接死亡),因此不會(huì)觸發(fā)侍僧的抽卡效果。正因?yàn)槠洳辉斐蓚?,所以描述跟傷害有關(guān)的效果都不受其影響,包括了圣盾——其免疫的是傷害效果,而不是死亡效果。
實(shí)際上類似的消滅隨從的手段還有很多,bubu201314列舉如下:
第一類:死觸消滅
游戲中存在一些具有死觸效果的隨從,這些隨從在造成傷害之后會(huì)觸發(fā)并不算作第二段傷害的即死效果,順帶一提背叛它們所造成的傷害也觸發(fā)死觸。
有著這類效果的卡牌為以下:
·耐心的刺客
·帝王眼鏡蛇
·邁克斯納
第二類:直接消滅
游戲中除了攻擊后直接觸發(fā)的即死特效外,更多存在的則是隨從或法術(shù)效果直接的消滅判定。其中法術(shù)類卡牌更為強(qiáng)大和全面,但能夠使用法術(shù)反制、擾咒術(shù)、精靈龍、鬼靈騎士、歡笑的姐妹、洛歐塞布等各種效果進(jìn)行反制,而隨從類的特效較法術(shù)而言偏弱或者條件更為嚴(yán)格,但也因此在目前的游戲中是無法對(duì)其即時(shí)反制的。(當(dāng)然,并不排除將來會(huì)出現(xiàn)針對(duì)隨從效果的新卡牌)
有著這類效果的卡牌為以下:
隨從
·魚人殺手蟹(僅作用于魚人)
·末日預(yù)言者 (可被沉默)
·瘋狂的煉金師(在觸發(fā)攻防互換的那一次判定中,如果先前攻擊力為0,則直接判定為死亡)
·王牌獵人
·狂奔科多獸
·黑騎士
·死亡之翼
·虛空恐魔(可被沉默)
·加拉克蘇斯大王
法術(shù)
·致命射擊(獵人限定)
·自然平衡(德魯伊限定)
·劇毒之種(德魯伊限定)
·暗言術(shù):痛(牧師限定)
·暗言術(shù):滅(牧師限定)
·刺殺(潛行者限定)
·轉(zhuǎn)生(薩滿限定)
·蒸發(fā)(法師限定)
·犧牲契約(僅作用于惡魔,但已驗(yàn)證可以將變身加拉克蘇斯大王的玩家秒殺)
·靈魂虹吸(術(shù)士限定)
·扭曲虛空(術(shù)士限定)
·斬殺(戰(zhàn)士限定)
·絕命亂斗(戰(zhàn)士限定)
第三類:規(guī)則消滅
在爐石傳說中,另外有著一個(gè)并不是特別容易觸發(fā)的卡牌移除條件——包括硬幣在內(nèi),在手牌數(shù)量達(dá)到10張時(shí),包括自然抽牌、抽牌特效、場(chǎng)上卡牌回手在內(nèi)無論任何原因?qū)е率种锌ㄅ圃黾佣紩?huì)使這張“多出來”的卡牌被燒毀。
也因此,除了用的比較多的爆牌戰(zhàn)術(shù)以外,在手牌滿10張的情況下使用以下的帶有回手牌特效的卡牌也可以將隨從直接消滅。
有著這類效果的卡牌為以下:
·夢(mèng)境 (伊瑟拉夢(mèng)境牌)
·悶棍 (潛行者限定)
·消失 (潛行者限定)
·劫持者(潛行者限定)
第四類:延時(shí)消滅
這一類比較特殊,效果都不是直接觸發(fā)的,力量的代價(jià)和夢(mèng)魘在平常使用中更多視為BUFF類卡牌。
·腐蝕術(shù)(術(shù)士限定)
·力量的代價(jià)(術(shù)士限定)
·噩夢(mèng)(伊瑟拉夢(mèng)境牌)
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