今天兔子一上午都在測試日常生活。兔子昨天分享的已經(jīng)晚了,所以鐵器盾仍然熱度不高,兔子輕松地從三局鉆1到大師,戰(zhàn)績122。這條路吃分數(shù)吃雞的能力都很高。(阿爾伯特愛因斯坦)(美國)。
云頂S5.5到現(xiàn)在來講是比較平衡的,互相之間有著明顯的克制和質(zhì)量55開,能玩的套路很多,如果你會的套路很多,詳細的分析一下當天的環(huán)境你就知道今天什么能上分。
比如兔子昨天測試,最典型的就是大眼和鐵騎哨兵鋪天蓋地,所以這雖然是個上分陣容但是我不寫,今天熱度明顯下降當然可以寫了但是測試的不夠……這種時候最克制大眼的當然是鐵騎神盾,今天大眼熱度下降,熱度明顯攀升的是鐵騎破敗和黑鐵亞索,開始有模仿鐵騎神盾的了但是明顯不太會。
雖然鐵騎神盾本質(zhì)上是和鐵騎破敗55開的,也比較怕黑鐵亞索,但是鐵騎神盾裝備好拿同行少,打互相卡牌競爭的他們自然是沒問題的,大眼同樣也可以根據(jù)這種情況偷分,還有一個是熱度大幅下降的喪尸九五。
喪尸雖然是可以寫了,不過兔子沒有徹底重新理清思路,現(xiàn)在喪尸的強度是T1墊底,上分沒問題但也不OP,就兔子實戰(zhàn)來講我不建議喪尸繼續(xù)掛龍族,因為不論亞索、鐵騎神盾、鐵騎破敗都是快節(jié)奏D牌提速陣容,這種情況還繼續(xù)掛龍族掉強度就像我這局的同行,我以為他大頭兩星天胡了,結(jié)果整體質(zhì)量差第八走了,現(xiàn)在的喪尸把整體的坦度質(zhì)量拉起來,直接速8人口找一張大頭就能鎖到吃分,當然這種思路和狂徒阿克尚一樣,都怕速8之后缺關(guān)鍵五費卡,只適合現(xiàn)在這種同行比較少的時候用,整體上分能力肯定沒有那幾個T0強,但是T0互相搶的時候基本持平。
◆ 鐵騎神盾運營詳解 ◆
今天還是詳細講一講鐵騎神盾到底應(yīng)該怎么玩,這種完全不挑裝備的陣容你只要玩懂了核心邏輯,就會很強,這套路真正玩起來,比亞索還要無腦,亞索只是不挑輸出裝備,這套路壓根就不挑裝備。
基于裝備的開局思路
這個套路優(yōu)先主坦刀妹的裝備,核心裝備是龍牙反甲,有個救贖最佳,現(xiàn)在大眼和大頭少了,救贖也不是那么關(guān)鍵,刀妹主要靠90%的格擋加上4騎士,直接實現(xiàn)永久格擋。
套路最大的優(yōu)點自然就是刀妹的裝備特別好拿,但是魔抗其實現(xiàn)在需求挺多的,所以開局要拿一個魔抗,你的陣容也起碼吃3個以上的魔抗,龍牙、颶風、飲血、水銀都可以要。
所以我們在第二階段的時候,有龍牙和反甲肯定是直接合的,腰帶眼淚也是直接合救贖,前期這些對于其他屬于撿垃圾的輔助裝備在你這是寶貝,一個版本有一個這樣的陣容就很舒服。
這種時候我們要思考一下賈克斯的裝備,賈克斯火炮其實并不重要,賈克斯最重要的是吸血,神盾4騎3鐵的賈克斯可是比亞索都肉多了,吸血能力還比亞索強,所以你不需要有脆皮恐懼癥,非要像亞索那樣等火炮。
比如在武器庫2-2,我手上有個魔抗,武器庫是攻速和魔抗,這時候肯定拿攻速,因為選秀幾乎魔抗是必拿的,這個攻速我們可以做颶風、穿甲弓或者火炮。
很多朋友最大的問題肯定不是在刀妹身上,而是在武器身上,武器1星老倒霉蛋咱不談,誰都有,主要是火炮穿甲弓這個問題,總覺得沒這個打不動重騎,還有被大眼弄死的,這主要都是站位的問題,火炮其實是有火炮的缺點的,火炮讓賈克斯更好的疊攻速,但是也會讓他優(yōu)先打坦克,近戰(zhàn)C位可是有個獨家優(yōu)勢的,叫繞后,你們常年不玩鐵男了,鐵男怎么切后排的都退化了。
當對方前排數(shù)量不夠多的時候,我方的一字長蛇前排會圍住主坦,這就導(dǎo)致近戰(zhàn)主C位會從旁邊繞過去打后排,而這也是后排型陣容最怕的事情,滿足這一條件的需求就是近戰(zhàn)不要給火炮或者藍BUFF,武器這種很坦的給個吸血即可,像亞索這種需要給復(fù)活。
這種繞后技巧就可以有效的應(yīng)對近戰(zhàn)主C輸出裝備不好的問題,輸出裝備打誰的?打坦克的,繞過坦克當然就解決了沒有穿甲弓的問題,而且沒火炮有穿甲弓也不建議去打坦克,容易吃控,繞后的時候?qū)χ鼞?zhàn)沒什么問題,別對著主坦主控制,比如說你可以對著芮爾,芮爾雖然有控但是脆,一個后罰站一會直接殺了,當然我說的是沒裝備的芮爾,但是不能對著豬妹,豬妹完全可以留著最后殺,武器有吸血不是打不過豬妹,是單挑的時候豬妹嚴重影響了武器的清場輸出,比如你打不過重騎的主要問題就是沒火炮穿甲弓去打豬妹了,還被錘石鉤,這個鉤可不能吃啊,不吃你就不會進女槍的大招范圍,女槍就會靠龍牙被刀妹彈死,或者武器解決了其他單位一起殺女槍,但是鉤一旦吃了,武器速死你肯定會輸?shù)摹?/p>
武器完美神裝主要是遠程體系和近戰(zhàn)體系兩種。
遠程自然就是火炮穿甲弓加一個吸血,沒吸血就要注意對位,降低容錯提升爆發(fā),左右的站位一定要好,這套裝備屬于碰上就碰上了,不要追求,3個攻速畢竟太難拿了。
比較好辦的就是吸血裝搭配任意,飲血最佳,副帶正義,但是正義通常優(yōu)先做,因為飲血大劍不好拿,魔抗給刀妹了,有了吸血之后你就要學(xué)我上面的繞后了,近戰(zhàn)肯定不適合站中間擼主坦,其他裝備就隨便給了,像颶風、穿甲弓、水銀、無盡、殺人劍、更多吸血都可以,法系多也可以上龍牙,直接和刀妹一起無解完克。
沒刀妹怎么辦?
套路的主要運營難點在于刀妹在哪兒?這個卡作為一個熱門卡,前期的最強過渡套路,有自然是最好的。
夢幻開局肯定是這樣,就算是一群1星,也大概率能殺出個5連勝,3費1星卡強度可是等于1費2星的,傷害還更高,這種情況是可遇而不可求的。
大多數(shù)都是次級選項,比如我們開局抓奧拉夫和烏迪爾,隨便湊了個3盾,這個時候肯定就只能掛2騎士,強度居中,能穩(wěn)住即可。
那么作為4騎士陣容,騎士我們肯定也是要的,前期騎士對子來得多,那就肯定是騎士過渡,騎士過渡有什么?
答案是3光2騎和4小惡魔2騎,還有就是重騎2騎,重騎2騎有個缺點就是缺輸出,容易被神盾和哨兵克制,或者日炎克制,這種時候掛游俠、4小惡魔更好,有輸出,4小惡魔怕我們上圖的3光。
3光也不一定是游俠過渡,也可以是2星劍魔加2星滑板鞋過渡,你要學(xué)會這種基于質(zhì)量和發(fā)開的質(zhì)量組合過渡,最大化前期的強度,減少對體系內(nèi)卡的依賴,只要錢多血多,體系內(nèi)的卡總會來的。
到了3階段,其實能不D牌是最好的,這種經(jīng)濟最高,畢竟6人口D牌除了刀妹也沒什么陣容也是需要武器的,這種時候自由組合連勝穩(wěn)血是做好的,不過其實裝備是防御裝,還是要增加輸出點,比如我們整體質(zhì)量很好,但是沒有輸出卡,打小惡魔這種很簡單,但是打神盾哨兵就會被完克,神盾哨兵過渡為什么是完美過渡的原因就是他既吃防御裝,又不缺輸出。
4階段和所有4費主C陣容的節(jié)奏是完全一致的,你需要湊齊羈絆并且找一張傷害主C卡,武器這個時候在所有陣容都不是第一位的,也是最好拿的時候,你的陣容最大的優(yōu)點就是便宜,這個時候陣容除了武器,幾乎全都是12費卡,也有高費的加里奧和大寶劍可以替換,但是沒有也無所謂,你只需要一個2星的刀妹一個1星的武器,不論是裝備還是陣容的需求都是最低的,D不出來是臉的問題,難到換更高需求的陣容你就會有裝備和主C了嗎?這個陣容最大的好處就是不用考慮裝備的問題,降低天譴的概率,會的陣容多了水平到了這個時候完全可以切其他主C陣容,比如鐵騎炮手。
只有吸血裝的武器有多強?2星完美神裝的喪尸加大頭給武器刮痧,因為這個套路給其他陣容壓力特別大,那么打到最后剩下來的肯定就是亞索了,所以你學(xué)陣容都要會對付克星。
5階段找2星武器湊3鐵甲這個都會,這個陣容8人口就可以吃分了,對位好一點也能吃雞,8人口肯定不上阿克尚但是可以下3哨兵上佛耶戈,你可能會缺穿甲弓,這個時候就要會我之前教的繞后,另外陣容怕亞索,比如這個亞索壞得很,拿亞索對我刀妹,你只需要換個位置就可以了,亞索眼里沒有坦克,但是打脆皮和打坦克輸出效率一樣,而且輸出效率不高,亞索陣容的缺點就是沒有什么遠程,你可以佛爺偷亞索,也可以錘石鉤亞索,只要你不拿武器懟豬妹,都可以打。
基本上學(xué)會了這些,你就算是打這個陣容的高手了。
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