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【qq三國游俠pk技能用哪些】專題一家低調(diào)的福州公司,是如何影響中國游戲業(yè)的?

17年前,該公司帶著自己的產(chǎn)品參加E3,成為E3上首次出現(xiàn)的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。

榕城福州,有著省會(huì)和東南沿海的區(qū)位條件,但無論是在傳統(tǒng)意義上的城市發(fā)展,還是象征著前沿的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,都是一個(gè)存在感比較低的城市。

然而在2019游戲上市公司半年報(bào)中,兩家來自福州并頗有淵源的公司——網(wǎng)龍和IGG,同時(shí)進(jìn)入營收前十,這有點(diǎn)令人意外。

IGG在如今的手游領(lǐng)域,尤其是出海方面頗有建樹。


網(wǎng)龍是一家有著20年歷史的老牌網(wǎng)游公司。如同福州這座城市一樣,這家公司總是容易被大家忽視,但它在國內(nèi)游戲和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程中都留下過一些值得被提起的印記。

酷似《星際迷航》進(jìn)取號(hào)的網(wǎng)龍總部,耗資1.6億美元,有外觀和設(shè)計(jì)版權(quán),曾在海外社交網(wǎng)絡(luò)上有過討論


兄弟聯(lián)手

網(wǎng)龍是一家家族企業(yè)。

創(chuàng)始人劉德建的母親楊振華曾是一名大學(xué)教授和研究員,1985年發(fā)明了國內(nèi)第一個(gè)使用生物工程技術(shù)的保健品,兩年后她下海經(jīng)商,產(chǎn)品“楊振華851”一度熱銷。因此,劉德建早年便到美國堪薩斯大學(xué)生物化學(xué)專業(yè)讀書,畢業(yè)后也在楊振華的美國分公司擔(dān)任管理職位。


在美國期間,劉德建對(duì)網(wǎng)絡(luò)和國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的前景產(chǎn)生了濃厚興趣,并決定回國創(chuàng)業(yè)。1999年,劉德建拉上在福建衛(wèi)生廳借調(diào)的堂弟劉路遠(yuǎn),一起創(chuàng)辦了網(wǎng)龍公司。

劉德建與劉路遠(yuǎn)

網(wǎng)龍創(chuàng)辦之初的業(yè)務(wù)是做網(wǎng)站。他們做了一個(gè)普通的健康網(wǎng)和生活服務(wù)資訊網(wǎng),又恰逢互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂的不利環(huán)境,這條路根本看不到希望。

在福州851大樓掛牌的網(wǎng)龍打出“中文信息因特網(wǎng)”的介紹

2001年初,網(wǎng)龍的一名員工在玩剛上市的網(wǎng)游《石器時(shí)代》,這引起了劉德建的極大興趣,他們沉迷其中,做網(wǎng)游的欲望也愈發(fā)強(qiáng)烈,網(wǎng)龍馬上就成立了一個(gè)游戲開發(fā)公司——天晴數(shù)碼。


第一款亮相E3的國產(chǎn)網(wǎng)游

現(xiàn)在的騰訊公司副總裁,天美工作室群總裁姚曉光,當(dāng)年就是天晴數(shù)碼的第一名員工。

姚曉光是騰訊游戲的一位關(guān)鍵人物,他帶領(lǐng)的天美開發(fā)了《QQ飛車》《王者榮耀》等產(chǎn)品


當(dāng)時(shí)的姚曉光還是一位初出茅廬的游戲開發(fā)者,建立過游戲開發(fā)論壇“NPC6”,也有自己編寫游戲Demo的經(jīng)歷,在亞聯(lián)做過網(wǎng)游,也在創(chuàng)意鷹翔做過單機(jī)。


他加入天晴后,與劉德建等人決定做一款《石器時(shí)代》同類的回合制網(wǎng)游。由于缺少經(jīng)驗(yàn),他們先做了一個(gè)只有一個(gè)場(chǎng)景的圖形聊天MUD《彩色江湖》,以其作為原型和測(cè)試版本。

《彩色江湖》之后也發(fā)展成了一個(gè)獨(dú)立的系列

2001年11月,天晴以《彩色江湖》為基石,一點(diǎn)點(diǎn)搭建起來的回合制網(wǎng)游《幻靈游俠》面世。同一時(shí)期,網(wǎng)易也推出了他們的首款網(wǎng)游,同為回合制的《大話西游》。

值得一提的是,周星馳助陣的《大話西游1.0》在公測(cè)后就宣告失敗重做,而《幻靈游俠》2002年3月收費(fèi)運(yùn)營后,創(chuàng)造了5萬多人同時(shí)在線的成績,這也和天晴做過的在當(dāng)時(shí)很引人注目的一件事有關(guān)。

2002年5月,天晴帶著《幻靈游俠》參加了E3。它和《秦殤》成為繼《傲世三國》后又一次在E3亮相的國產(chǎn)游戲,也是第一個(gè)國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,一時(shí)間媒體競(jìng)相報(bào)道。之后,《幻靈游俠》又以國際版參加了2003和2004年的E3,并在美國和日本展開測(cè)試。

《幻靈游俠》在E3參展的照片

《幻靈游俠》作為當(dāng)時(shí)為數(shù)不多的國產(chǎn)網(wǎng)游,也有一些超前和有趣的系統(tǒng)。


比如,武功自創(chuàng)系統(tǒng),從名稱、效果到圖像都可自創(chuàng),自創(chuàng)技能可傳授其它玩家,但攻擊傳授者無效;還有點(diǎn)穴、偷盜、發(fā)射暗器等功能,如被點(diǎn)了穴未得到解救就無法交談和戰(zhàn)斗,偷盜可以偷其他玩家的錢,失手則會(huì)損失全部生命值;而五行鍛造則是遵循五行八卦的原理設(shè)計(jì),還涉及主副成分、鍛造經(jīng)驗(yàn)、地圖等要素,這在當(dāng)時(shí)也足夠新穎。

《幻靈游俠》游戲畫面

社交也是當(dāng)時(shí)的一個(gè)話題。如今的《劍網(wǎng)3》等網(wǎng)游因社交方面突出被冠以各種稱謂,其實(shí)十幾年前的《幻靈游俠》就已經(jīng)被稱為“第一媒婆網(wǎng)游”了。

游戲畫風(fēng)和音樂優(yōu)美,寵物可愛,節(jié)奏也比較休閑,能吸引到女玩家,而且還很時(shí)髦地加入了結(jié)婚系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)的玩家對(duì)游戲社交興趣盎然,官方搞過一個(gè)“游戲男女將愛情下載到現(xiàn)實(shí)”的調(diào)查,吸引三萬余人參與,結(jié)果堅(jiān)信可以奔現(xiàn)的比例達(dá)到75%,有些游戲情侶也真發(fā)展到了現(xiàn)實(shí)婚姻。

游戲里有造房子系統(tǒng),夫妻還能有自己的家

《幻靈游俠》在前兩年經(jīng)歷了從1.0到2.5版本的迭代,運(yùn)營情況還算穩(wěn)定,2004年推出的3.0版本則成為一道分水嶺。

3.0基本相當(dāng)于一個(gè)新游戲,地圖、任務(wù)、戰(zhàn)斗、寵物、裝備等系統(tǒng)都發(fā)生了很大變化,讓老玩家們感到不習(xí)慣。比方說原來等級(jí)夠了就能直接捉寵,3.0則要先打到圖鑒卡和捕捉卡能捉寵,也不能帶比玩家等級(jí)高的寵了;打怪后直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)改成開寶箱獲得;裝備也增加了耐久度的設(shè)置,等等。

《幻靈游俠3.0-永恒之戀》

當(dāng)時(shí)相當(dāng)一部分玩家不愿意轉(zhuǎn)檔,官方最終采取了2.5和3.0并行運(yùn)營的方式,這導(dǎo)致用戶被分散,也拖累了后續(xù)的開發(fā)運(yùn)營,再加上一些因經(jīng)驗(yàn)不足產(chǎn)生的設(shè)計(jì)弊端在游戲后期凸顯以及外掛的影響,還有市面上回合制競(jìng)品的出現(xiàn),《幻靈游俠》的人氣日漸式微。


如今《幻靈游俠》早已在網(wǎng)龍的游戲列表里消失,但游戲服務(wù)器至今還開著,也算是一個(gè)古董級(jí)的產(chǎn)品了。

靠《魔域》上市

2003年,天晴推出了第二款作品《征服》,這款游戲雖然在國內(nèi)市場(chǎng)反響平平,但對(duì)天晴有著很大的意義。一方面,通過這款游戲,天晴逐步掌握了一套穩(wěn)定的自主引擎技術(shù);另一方面,這款游戲出口到了多個(gè)國家,積累了出海經(jīng)驗(yàn)。

真正讓網(wǎng)龍獲得商業(yè)上巨大成功的是2006年3月推出的《魔域》。


在《魔域》的開發(fā)和上市階段,中國網(wǎng)游市場(chǎng)正在經(jīng)歷變革。


一是免費(fèi)商業(yè)模式剛興起。網(wǎng)龍看到這個(gè)趨勢(shì)后,決定將《魔域》永久免費(fèi),并按照免費(fèi)游戲的思路進(jìn)行后續(xù)開發(fā),避免了當(dāng)時(shí)一些游戲在時(shí)間收費(fèi)后又強(qiáng)行加道具收費(fèi)的麻煩。


再就是當(dāng)時(shí)這類2D網(wǎng)游競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,想留住玩家變得困難。在這種市場(chǎng)環(huán)境下,爽快度成為《魔域》的一個(gè)標(biāo)簽。


比如,玩家不僅可以培養(yǎng)幻獸助戰(zhàn),還可以體驗(yàn)另外一個(gè)標(biāo)志系統(tǒng)——XP技能,類似于積攢怒氣放大招。XP技能威力和范圍極其強(qiáng)大,一波下來可以輕松秒掉一堆怪物,有割草般的快感,組隊(duì)用XP獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)加倍;戰(zhàn)斗技能,如戰(zhàn)士的連擊技飛天連斬,以及技能視覺效果也相當(dāng)酷炫,再加上滿世界刷BOSS、PK等玩法也很爽快,當(dāng)時(shí)的MMORPG玩家,不論新老,都很吃這一套。

XP技能

同時(shí),《魔域》也算是國內(nèi)最早嘗試聯(lián)合運(yùn)營的MMORPG之一,QQ、迅雷、聯(lián)眾這些大平臺(tái)都曾是它的聯(lián)運(yùn)商。

綜合這些,《魔域》成為網(wǎng)龍用戶量和收入最高的網(wǎng)游。

《魔域》上線1年多只有2個(gè)職業(yè),“你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”的黃健翔代言可以說十分貼切了

憑借《魔域》在商業(yè)上的成功,2007年底,網(wǎng)龍?jiān)谙愀蹌?chuàng)業(yè)板上市,成為當(dāng)年國內(nèi)游戲公司上市熱潮中的一員。

2008年,由港股創(chuàng)業(yè)板轉(zhuǎn)至主板

后來,《魔域》經(jīng)歷了各種內(nèi)容擴(kuò)充后,免費(fèi)游戲不公平的弊端不斷顯現(xiàn),土豪和普通玩家的游戲體驗(yàn)變得懸殊。2009年成神系統(tǒng)推出后,用戶流失加劇,官方也通過懷舊版、掉錢版等各種手段來挽救過,還有打年,通天塔的出現(xiàn)不止加速了游戲變味,同時(shí)引發(fā)了不小的涉賭爭(zhēng)議。

此時(shí),網(wǎng)龍也在利用自己的引擎技術(shù)不斷開發(fā)新作。有機(jī)甲題材的《機(jī)戰(zhàn)》,也引進(jìn)過《英雄無敵》《地下城與守護(hù)者》《投名狀》《變形金剛》、迪士尼等IP并推出改編網(wǎng)游,路子和另一家國內(nèi)知名公司完美世界有幾分相似?!疤烨缣烨?,萬年引擎,完美一出,誰與爭(zhēng)鋒”,這句當(dāng)時(shí)流傳于玩家群體的調(diào)侃,也是對(duì)這兩家公司一定程度地概括吧。


但這些新游戲都難以替代《魔域》的地位,在之后相當(dāng)長的時(shí)間內(nèi),《魔域》都是網(wǎng)龍的收入支柱。


改變與嘗試

作為一家靠技術(shù)起家的廠商,網(wǎng)龍也曾試圖在游戲開發(fā)上有所突破和證明。

2010年,正值動(dòng)作類MMORPG熱度旺盛的時(shí)期。天晴公布了一款帶有輕功、QTE、機(jī)關(guān)、連招等要素的3D動(dòng)作網(wǎng)游《武俠》(代號(hào)),游戲視頻放出后吊足了玩家們的胃口,還宣布了和陳可辛合作拍攝電影的消息,但出乎很多人意料的是,這個(gè)游戲之后便銷聲匿跡了。

2012年,一款致敬《騎馬與砍殺》的硬核網(wǎng)游《虎豹騎》通過一個(gè)展示“大軍出征”的Demo得以在網(wǎng)龍立項(xiàng),并于2013年對(duì)外公布。


盡管測(cè)試反饋良好,但因開發(fā)周期長、類型小眾以及端游環(huán)境衰退等眾多不利因素,按照制作人李東成的說法,包括網(wǎng)龍自己在內(nèi),都沒人敢發(fā)行《虎豹騎》,2016年網(wǎng)龍甚至?xí)和A碎_發(fā)支出,準(zhǔn)備結(jié)束這個(gè)項(xiàng)目。制作組在困難的情況下自力更生繼續(xù)開發(fā),并找到了發(fā)行商,游戲在2016年底正式上架Steam。

《虎豹騎》是一款很有誠意和亮點(diǎn)的國產(chǎn)游戲。采用虛幻3搭配PhysX引擎制作,音樂由為《皇家騎士團(tuán)》《最終幻想》譜曲的琦元仁操刀,為了做到對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)歷史的真實(shí)還原,制作組對(duì)漢代文物、遺址和資料文獻(xiàn)做了大量考據(jù),他們中還有主筆過古代戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)書籍的成員。

甲胄設(shè)計(jì)參考?xì)v史

制作組實(shí)際測(cè)試各類甲胄防御效果

同時(shí),游戲設(shè)計(jì)方面也可圈可點(diǎn)。例如武器傷害根據(jù)武器種類及攻擊方式、部位等細(xì)節(jié)進(jìn)行了區(qū)分,護(hù)甲同樣有各種部位的搭配和抵御效果;玩家操作和帶兵的策略性;以及借鑒《坦克世界》科技樹的兵種養(yǎng)成等等,并且在商業(yè)化上做的很克制。


諸多優(yōu)點(diǎn)使得它在目標(biāo)群體當(dāng)中的確獲得了不錯(cuò)的口碑,Steam上架后好評(píng)率一度到過90%以上,正因?yàn)槿绱?,它成為索尼中國之星的第一批入選游戲,國服也通過Wegame推出。


但《虎豹騎》也有短板和缺憾。比如最基礎(chǔ)的優(yōu)化,新人不易融入等問題,包括后續(xù)的一些改動(dòng)和更新,尤其是跟風(fēng)而推出的吃雞模式,反饋不佳,在市面上幾款騎砍類的網(wǎng)游中,宣傳也不夠有力。

由于種種原因,《虎豹騎》上線后的命運(yùn)也屢遭挫折。先是Steam發(fā)行的合作方不再代理移交給網(wǎng)龍,服務(wù)器還因此停了一段時(shí)間。后來制作組核心成員在2018年中出走另立門戶,這給后續(xù)開發(fā)帶來了重大打擊,網(wǎng)龍也進(jìn)入了逐步放棄這個(gè)項(xiàng)目的狀態(tài)中。因?yàn)殚L時(shí)間看不到更新和宣傳,游戲人氣日漸蕭條,也讓曾經(jīng)對(duì)它滿懷希望的玩家們感到惋惜。

官網(wǎng)更新停止在了18年11月


《魔域》涉賭風(fēng)波

2018年,網(wǎng)龍端游收入19.15億元,同比增長近40%,并且創(chuàng)造了20年來的歷史新高,這在當(dāng)前的大環(huán)境下顯得有些不可思議,這除了老網(wǎng)游自身的運(yùn)營,背后有關(guān)《魔域》涉賭的風(fēng)波也備受關(guān)注。

近10年間,一直有玩家舉報(bào)有商人利用《魔域》的打年、阿拉瑪之魂合成、魔石交易等游戲內(nèi)容開展賭博,不少玩家經(jīng)濟(jì)損失慘重,網(wǎng)龍公司也牽連其中,不少新聞媒體都報(bào)道過。

2019年6月,福州市文化和旅游局回復(fù)稱,“2019年核查《魔域》多達(dá)60多人次,并多次參與各級(jí)檢查,未發(fā)現(xiàn)有違反《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行規(guī)定》的違法行為”。


如今,文旅部門已不再承擔(dān)網(wǎng)游行業(yè)的管理職責(zé),《暫行辦法》也已廢止。在政策變化并日益嚴(yán)格的現(xiàn)實(shí)下,面對(duì)玩家舉報(bào)和負(fù)面新聞,必然是《魔域》和網(wǎng)龍?jiān)谖磥砝@不開的風(fēng)險(xiǎn)。

兩筆買賣

熟悉網(wǎng)游的玩家對(duì)17173肯定不會(huì)陌生。在端游時(shí)代,它是首屈一指的游戲門戶網(wǎng)站,也是廠商們最主要的新游宣傳陣地。

17173的前身是國內(nèi)最早的網(wǎng)游公會(huì)之一“網(wǎng)絡(luò)十字軍”下屬《萬王之王》分會(huì)的副會(huì)長寒風(fēng)創(chuàng)辦的公會(huì)網(wǎng)站“天國主頁”,主要都是《萬王之王》的內(nèi)容。

網(wǎng)龍劉氏兄弟在做《幻靈游俠》的時(shí)候就想到,需要一個(gè)網(wǎng)站來宣傳游戲。2001年,網(wǎng)龍招募了寒風(fēng),天國主頁演變成了綜合游戲門戶,名稱定為17173。

趕上了網(wǎng)游快速發(fā)展風(fēng)口,再加上網(wǎng)媒時(shí)效性強(qiáng),頻率高等優(yōu)點(diǎn),以及“游戲?qū)^(qū)”等創(chuàng)新,17173的流量和地位愈發(fā)顯著,也帶來了可觀的廣告收益。

負(fù)責(zé)人蔡宗建所創(chuàng)的專區(qū)模式是17173成功的重要因素

2003年11月,劉德建為了給游戲研發(fā)擴(kuò)充資金,不顧公司上下的反對(duì),將17173以2050萬美元的價(jià)格賣給了搜狐。

蔡宗建2005年離開網(wǎng)龍,創(chuàng)立了天盟數(shù)碼,也就是IGG。早期的天盟為玩家所熟知的可能只有旗下以《冒險(xiǎn)島》專區(qū)為特色的游戲媒體766,其實(shí)他們也是一家游戲開發(fā)公司,但主要面向海外,近幾年IGG在手游出海上做出名堂,才被更多人關(guān)注。

2007年,剛上市的網(wǎng)龍開始布局無線業(yè)務(wù),花了10萬從開發(fā)者熊俊手中買下了當(dāng)時(shí)在威鋒網(wǎng)等論壇上頗受歡迎的iPhone PC Suite,熊俊也加入網(wǎng)龍負(fù)責(zé)產(chǎn)品的開發(fā)迭代,后更名為91助手。

2010年,iPhone 4發(fā)布,智能手機(jī)也在國內(nèi)開始普及;2012年左右,隨著《我叫MT》等手游的火熱,國內(nèi)手游市場(chǎng)成型,并且迎來了一個(gè)“渠道為王”的時(shí)代,在各大渠道中,功能和體驗(yàn)成熟的91助手占有重要地位。

智能手機(jī),iPhone(越獄)的流行造就了91的地位

2013年,網(wǎng)龍以19億美元的價(jià)格將91助手和無線業(yè)務(wù)賣給了百度。這個(gè)數(shù)字超過了當(dāng)時(shí)整個(gè)網(wǎng)龍公司的市值,并創(chuàng)造了當(dāng)時(shí)中國互聯(lián)網(wǎng)收購金額記錄。

10萬人民幣變19億美元,不久后“渠道為王”的時(shí)代也逐漸消逝,可以說網(wǎng)龍?jiān)谧罴训某鍪謺r(shí)機(jī)做了一筆利益最大化的買賣。

91并入百度后,也因經(jīng)營不善,外部市場(chǎng)變化等原因而沒落,最后于4年后的同一天宣布關(guān)停,令人唏噓。

結(jié)語

國內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的興起,第一批涉足自主研發(fā),對(duì)技術(shù)的重視,這些都幫助網(wǎng)龍快速發(fā)展,而在這個(gè)過程中,重商業(yè)化、換皮、快餐化等國產(chǎn)網(wǎng)游時(shí)代的弊病,也在這家公司身上顯露無余。


這期間,他們有過突破自我的想法和嘗試,但終究在投入和回報(bào)的權(quán)衡下而卻步,這也是中國游戲行業(yè)一個(gè)普遍心態(tài)的縮影。

如今,網(wǎng)龍已經(jīng)不是一家純游戲公司了。在91收購案后,網(wǎng)龍?jiān)跀?shù)字教育領(lǐng)域動(dòng)作頻頻,經(jīng)過幾年的發(fā)展,收入上也已經(jīng)超過了游戲。

偏安東南一隅的網(wǎng)龍或許會(huì)繼續(xù)低調(diào)下去,但如開篇所提到的,它在國內(nèi)網(wǎng)游史上留下的這些大小印記值得我們記住。

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【qq三國游俠pk技能用哪些】搞趣網(wǎng):光明大陸游俠選什么技能好  游俠技能搭配選擇

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qq三國游俠pk技能用哪些看這里!永恒手游游俠PK技巧 游俠職業(yè)PK解析

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