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【qq三國哪些裝備不能修復(fù)耐久度】《火焰紋章:風(fēng)花雪月》評(píng)測9.2分:三國戰(zhàn)爭浪漫譚

等了好幾天,一天如太陽般度過,君在發(fā)售當(dāng)天終于開始了風(fēng)花雪月的磁帶。(莎士比亞)。

各路媒體的高分,都說明《風(fēng)花雪月》真的擔(dān)得起諸多玩家的苦苦等候,也無愧于年度大作的頭銜。那么風(fēng)花雪月的素質(zhì)到底如何,且隨評(píng)測君一探究竟吧。

看過之前火紋歷史視頻的小伙伴,一定都知道,自我革新是《火紋》系列的優(yōu)良傳統(tǒng)。而《風(fēng)花雪月》無疑把這種優(yōu)良傳統(tǒng)很好的發(fā)揚(yáng)光大了。

首先,相較于之前的非重制作品,本作的劇情有著很大的進(jìn)步,故事開篇拋出了多個(gè)懸念,修道院圖書館里也有著整個(gè)世界的的各方面簡介。這些都讓《風(fēng)花雪月》的故事節(jié)奏緊湊有序。尤其想說的一點(diǎn),是以各種神話故事發(fā)展成的節(jié)來代表月份,畫面也頗有圣經(jīng)的風(fēng)格,而逐漸染色的表現(xiàn)形式,隱喻了整個(gè)世界中的深厚宗教背景,也對(duì)應(yīng)了副標(biāo)題《風(fēng)花雪月》,顯得藝術(shù)感十足。三股勢力之間的相互戰(zhàn)爭和博弈十分有看點(diǎn)。人物性格也不再單一,學(xué)員和NPC各個(gè)性格飽滿豐富,不同學(xué)員之間的對(duì)話十分有趣,體現(xiàn)人物性格,同時(shí)也暗含了三個(gè)國家之間緊張的局勢,有些針鋒相對(duì)的政治話術(shù)或是相互調(diào)侃更是精彩。而源自脫褲魔的優(yōu)秀人設(shè),在去掉了媚俗元素之后,依舊讓人大有好感,不說了,倉花千夏老師賽高!

本作的音樂延續(xù)了《IF》的質(zhì)量,一系列的背景音樂都具有極高的制作水準(zhǔn),更有甚者《Fire Emblem》的主旋律都被當(dāng)成學(xué)校鐘聲了,這一手玩的實(shí)在是6,評(píng)測君有一個(gè)小小愿望,想在有生之年看到《火焰紋章》主旋律版本數(shù)破百,IS社加油!

新增加的學(xué)院養(yǎng)成玩法有著濃濃既視感,但是不得不說,對(duì)于日式RPG元素的玩法定義,這一套系統(tǒng)其實(shí)被許多游戲借鑒過,《P5》《閃軌》系列等等游戲都運(yùn)用了這套系統(tǒng)。在評(píng)測君十個(gè)小時(shí)的試玩中,不務(wù)正業(yè)的散步成了最舒服游戲體驗(yàn),撿道具做任務(wù)釣魚種菜做飯打鐵唱歌送禮還道具茶會(huì)撩妹,整個(gè)修道院不逛上個(gè)兩圈,確認(rèn)一下行動(dòng)點(diǎn)干了實(shí)在無事可干了,怎么也收不住心。數(shù)十位學(xué)員的好感度養(yǎng)成,不管是友情愛情還是基情,是要組CP還是要把修道院變成后宮,任你挑選任你撩。什么?你還沒有挖到梅爾塞德絲?等待,且心懷希望吧!

整個(gè)修道院的場景中,細(xì)節(jié)都做的非常不錯(cuò),隨處可見的小動(dòng)物,還有頭頂飛過的傳訊貓頭鷹,LOADING畫面可以玩的像素小人,都為《風(fēng)花雪月》增色不少。修道院中還有時(shí)不時(shí)舉辦的各種武道大會(huì)代替了過去的競技場,雖然不能練級(jí),奪冠后有資金和道具獎(jiǎng)勵(lì)也是非常不錯(cuò)的。不過評(píng)測君想吐槽的是,做了這么多喵星人和汪星人,居然不讓擼,IS社這是要逼死強(qiáng)迫癥嘛?做一個(gè)擼貓擼狗互動(dòng)這么難嗎?

主角的主要身份是修道院的老師,除了散步和養(yǎng)成之外,給學(xué)員們上課才是本分?。。ɑ鼒D)如果你是一位辛勤的園丁,那么親自指導(dǎo)里時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的褒獎(jiǎng)選項(xiàng)可以恢復(fù)學(xué)員的干勁,還能培養(yǎng)指定角色的好感度。如果你想偷懶,那么委托指導(dǎo)也能全面教導(dǎo)所有學(xué)員。

劍槍斧弓拳理信指甲騎飛,學(xué)員們可以在共計(jì)11個(gè)種類內(nèi)選擇兩種作為自己的學(xué)習(xí)方向,主角自己也可以在散步時(shí)間向修道院里的其他老師請(qǐng)教,從而增加自己的各項(xiàng)數(shù)值。另外,戰(zhàn)場上使用相應(yīng)的武器,也能提升相應(yīng)的相應(yīng)的掌握經(jīng)驗(yàn)。這些數(shù)值決定了角色的發(fā)展方向,在達(dá)到一定等級(jí)之后,就能夠以這些數(shù)值作為基礎(chǔ),決定轉(zhuǎn)職方向了。

高級(jí)職業(yè)雖然基本是以往火紋中的經(jīng)典職業(yè),卻不再限定武器,這樣的設(shè)定讓玩家們的培養(yǎng)方向有了極大的自由度,例如飛馬神官,飛龍魔道,重裝格斗,格斗騎兵等等一系列前作從未出現(xiàn)的奇葩職業(yè),大概會(huì)成為不少玩家的目標(biāo),想想就十分歡樂啊。而這次的轉(zhuǎn)職不再限定道具,是通過修道院的考試來進(jìn)行的,而準(zhǔn)考證則直接可以通過道具店購買,這個(gè)創(chuàng)新十分大膽,但是也非常的契合修道院的場景。只是轉(zhuǎn)職畫面實(shí)在讓人覺得有些貧窮,過去的火紋轉(zhuǎn)職通常都是激動(dòng)人心的時(shí)刻,在風(fēng)花雪月里嘛…emmmmmm一言難盡…

除了散步養(yǎng)成與教學(xué)之外,休息日還能夠自由戰(zhàn)斗,某些基礎(chǔ)戰(zhàn)斗甚至都不要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),能夠培養(yǎng)等級(jí)較低的角色不說,戰(zhàn)斗本身就有著一定的報(bào)酬,比如資金和名聲等獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,你也可以在養(yǎng)成日選擇什么都不干來回復(fù)學(xué)員們的干勁(其實(shí)是沒有干勁什么都做不了233)。

《風(fēng)花雪月》的戰(zhàn)場還是一如既往的火紋核心玩法,在此基礎(chǔ)之上,還加入了許多新要素。武器耐久度回歸,魔法成為技能而不是裝備,戰(zhàn)技的加入大大豐富了進(jìn)攻選擇。傳統(tǒng)的武器克制沒有了,取而代之的是以人物特技出現(xiàn)的破槍破劍破斧等技能。而在平衡性上,IS社明顯也是用心的,戰(zhàn)技雖然能提升威力,但是無法追擊,并且會(huì)消耗更多的武器耐久,回復(fù)不再用仗,而是改成了次數(shù)有限的信仰魔法。隨著掌握等級(jí)的提升會(huì)自動(dòng)增加使用上限并學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)場特技等等。都沒有讓這些新要素過于強(qiáng)大。同時(shí),時(shí)間倒退和即時(shí)AI顯示也讓整個(gè)游戲?qū)τ谛率滞婕腋佑押谩?/p>

最大的亮點(diǎn),恐怕就是新的戰(zhàn)場模式了,在我方行動(dòng)階段,按下"+(加號(hào))"鍵,就可以切換成戰(zhàn)場模式了,此時(shí)人物的行動(dòng)就不再是走格子而是推動(dòng)左搖桿進(jìn)行移動(dòng),地圖比例也進(jìn)一步真實(shí)化,傭兵團(tuán)也會(huì)盡數(shù)顯示,新加入的傭兵團(tuán)策略功能,讓戰(zhàn)斗真正有了戰(zhàn)場的感覺。不同的傭兵團(tuán)擁有不同的策略和加成,傭兵團(tuán)升級(jí)也能讓加成進(jìn)一步提升。人物不再是單打獨(dú)斗而是和傭兵團(tuán)一起沖鋒陷陣,這種體驗(yàn)相當(dāng)?shù)男迈r,雖然老玩家不一定習(xí)慣,但是評(píng)測君十分推薦新玩家嘗試一下這個(gè)模式,雖然會(huì)感受到地形誤差以及視野受限的種種缺陷,但是配合輕松模式,卻完全可以當(dāng)成全新的游戲來玩。(回合制真三國無雙,就決定是你了!)

最后,唯一美中不足的,可能就是線上模式了。平心而論,這也是一個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子,借鑒了不少M(fèi)MORPG網(wǎng)游的元素,類似《P5》中可以查看其他玩家的選擇,修道院中的躲貓貓游戲,還有副官和道具出售,戰(zhàn)場里可以看到其他玩家陣亡角色的靈魂,并獲取道具等等,都是充滿了趣味性的彩蛋玩法。但是礙于網(wǎng)絡(luò)條件的限制,網(wǎng)速較慢的小伙伴經(jīng)常會(huì)被這一卡一卡的聯(lián)網(wǎng)讀取搞的十分難受。這種時(shí)候,評(píng)測君還是建議大家關(guān)閉聯(lián)網(wǎng)功能,畢竟這個(gè)線上功能只是一個(gè)輔助,并不會(huì)對(duì)游戲的推進(jìn)造成什么實(shí)質(zhì)影響。而網(wǎng)絡(luò)環(huán)境好的玩家,自然可以忽略,充分的與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)啦。

從30年前,拋棄SLG的養(yǎng)成要素成為獨(dú)樹一幟的SRPG游戲,到30年后《風(fēng)花雪月》的養(yǎng)成要素比重不輸戰(zhàn)場要素。IS社一直走在玩法創(chuàng)新的前列。這種不斷創(chuàng)新的游戲制作哲學(xué),值得所有玩家敬佩,三個(gè)勢力各自的劇情和各種養(yǎng)成肯定也能支撐的起"200個(gè)小時(shí)"的官方flag,不過,評(píng)測君還是希望《風(fēng)花雪月》的DLC可以賣的便宜點(diǎn)兒,嘿嘿嘿~

打開方式:

《風(fēng)花雪月》質(zhì)量優(yōu)秀,無論你是新入坑還是火紋系列的老玩家,一定能在這款游戲里找到屬于自己的樂趣。沒什么要多說的,買就對(duì)了!

游戲畫面:8.5分

游戲劇情:9分

游戲可玩性:10分

價(jià)格合理性:9分

掌機(jī)契合度:9.5分

總評(píng):9.2分

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