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《慶余年》領(lǐng)銜,盤點2021年十大最值得期待的IP手游

2020年是IP手游的一年。根據(jù)Gamma數(shù)據(jù)公布的數(shù)據(jù),《2020-2021移動游戲IP市場發(fā)展報告》顯示,2020年IP手游收入為1243.2億韓元,占2020年國內(nèi)手游市長/市場總收入的59%。

在收入排名前100的手游當(dāng)中,國內(nèi)IP改編手游流水占比達(dá)50.7%,海外IP改編手游占比達(dá)49.3%。這一連串?dāng)?shù)據(jù),不但再一次向我們展示了IP手游的戰(zhàn)斗力,也讓人更加期待IP手游在2021年的表現(xiàn)。

IP改編手游收入在2020年已突破千億

筆者整理了一下各大游戲廠商即將在2021年推出的十款重量級IP手游,可以說基本上每個IP都是“如雷貫耳”級的存在。其中不僅有使用《慶余年》、《哈利波特》這樣的文學(xué)、影視IP改編的產(chǎn)品,也有用《傳奇》、《地下城與勇士》等網(wǎng)絡(luò)游戲IP、《上古卷軸》、《惡魔城》(Castlevania)、《真 三國無雙》等主機(jī)游戲IP,甚至是《天地劫》、《幽城幻劍錄》這些國產(chǎn)單機(jī)游戲IP改編的產(chǎn)品。這些IP手游雖然還沒有正式上線,但在核心玩家眾多的TAPTAP上的評分大部分都超過了9.0,由此可以預(yù)見接下來的IP手游之爭將會更加激烈。

高度還原原著 跳脫傳統(tǒng)MMO套路——《慶余年》手游

在TAPTAP上獲評9.0的《慶余年》手游,是目前最受玩家期待的IP手游之一。這款具備次世代美術(shù)品質(zhì)的3D武俠MMO手游由盛趣游戲研發(fā)、騰訊發(fā)行,于2019年在盛趣游戲戰(zhàn)略發(fā)布會上首曝, 2020年7月開放了小規(guī)模測試。業(yè)內(nèi)知名媒體游戲葡萄在體驗了這款產(chǎn)品后,曾給出過“有機(jī)會打破網(wǎng)文IP改編手游的天花板”這樣的評價。

《慶余年》手游

作為貓膩同名小說正版授權(quán)改編,并與2019熱播劇《慶余年》深度聯(lián)動的手游產(chǎn)品,《慶余年》手游在世界觀、劇情和人物上高度還原原著。游戲以漢唐文化為背景,在場景設(shè)計上,游戲?qū)⒃谐霈F(xiàn)的澹州、京都等城市,乃至范府、監(jiān)察院等建筑的內(nèi)景,都參照小說描述和電視劇布景進(jìn)行了還原。而在角色設(shè)定方面,游戲沒有直接復(fù)刻電視劇的人物形象,而是通過五官、姿態(tài)和服飾等細(xì)節(jié)表現(xiàn),保留了角色的神韻和辨識度。

在玩法方面,本作主打“原著角色親密互動”、“無門派自由武學(xué)”、“無束縛輕功戰(zhàn)斗”等諸多特色內(nèi)容。在實戰(zhàn)中,輕功配合“自由武學(xué)”系統(tǒng)使得打法變得靈活多變,技能組合更加多樣有趣。原著角色的互動玩法除了能讓玩家能夠更了解每個人物的個性外,還擁有專屬的合體助戰(zhàn)技能。這些改變不但讓《慶余年》手游在MMO基礎(chǔ)玩法的框架之上有了新的突破,也將為玩家?guī)砀叱两械挠螒蝮w驗。

預(yù)約破五千萬 有望回歸戰(zhàn)場——《地下城與勇士》手游

2020年最讓玩家痛心的莫過于《地下城與勇士》手游的延期上線。這款端游IP改編手游自公布以來,就牽動著無數(shù)玩家的心。作為騰訊手中最重要的IP產(chǎn)品之一,這款產(chǎn)品去年8月的玩家預(yù)約數(shù)就已經(jīng)突破了5000萬,可見其IP吸量能力強(qiáng)大。近日,這款產(chǎn)品的體驗服再度開啟了版本穩(wěn)定性測試,這或許意味著《地下城與勇士》手游將在不久之后重返戰(zhàn)場,一展橫版動作網(wǎng)游一哥的榮光。

《地下城與勇士》手游

優(yōu)秀的操作打擊手感,多樣化的職業(yè)選擇,是《地下城與勇士》一直被玩家所稱道的特色,《地下城與勇士》手游同樣也繼承了這些優(yōu)點。為了在移動端最大程度的實現(xiàn)極致的動作感,《地下城與勇士》手游采用了“滑屏鍵”和“一鍵連招”的專屬操作方式,搭配施放效果的優(yōu)化,帶來了同樣優(yōu)秀的連招系統(tǒng)和PK體驗,更加方便玩家進(jìn)行搓招,在手機(jī)上也能體驗到街機(jī)廳的快感。除此之外,手游專屬的職業(yè)技能、全新團(tuán)本,也將給玩家們?nèi)碌挠螒蝮w驗。

拿獎拿到手軟 “老滾5”原班人馬打造——《上古卷軸:刀鋒》

由Bethesda開發(fā)、盛趣游戲代理發(fā)行的IP手游《上古卷軸:刀鋒》近日開啟了全渠道預(yù)約。這款產(chǎn)品是《上古卷軸》系列首款基于移動端平臺開發(fā)的第一人稱角色扮演游戲,由《上古卷軸5:天際》原班人馬打造。憑借精良的游戲品質(zhì),《上古卷軸:刀鋒》曾作為試演游戲登上2018蘋果秋季新品發(fā)布會,并榮獲2019年Google年度最具創(chuàng)新力游戲、2019年蘋果年度趨勢推薦游戲、第十屆好萊塢音樂傳媒手游類最佳原創(chuàng)配樂獎等多項行業(yè)大獎。

《上古卷軸:刀鋒》

在游戲中,玩家將扮演一名刀鋒戰(zhàn)士,返回并重建被摧毀的家鄉(xiāng)。通過在地牢、廢墟、洞穴、要塞和森林中不斷的冒險,玩家可以收獲相應(yīng)的材料去打造自己小鎮(zhèn),或者制作、升級武器和裝備。隨著城鎮(zhèn)的重建和升級,玩家也將解鎖新的劇情和任務(wù),并能夠前往好友的城鎮(zhèn)參觀和互動。此外,游戲支持橫屏、豎屏無縫切換,方便玩家適應(yīng)各種場景進(jìn)行游戲。相信這款產(chǎn)品的出現(xiàn),將為不少手游玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

來打牌啦!用卡牌展開魔法戰(zhàn)斗——《哈利波特:魔法覺醒》

由網(wǎng)易與華納兄弟互動娛樂公司聯(lián)合開發(fā)的《哈利波特:魔法覺醒》絕對是今年最令粉絲大呼“好耶”的IP改編游戲?!肮ㄌ亍边@一IP至今已經(jīng)有20多年,該系列小說被翻譯成73種語言,所有版本的總銷售量超過4.5億本(截至2015年),是全世界最暢銷的小說系列之一。和其他的哈利波特IP改編游戲不同,《哈利波特:魔法覺醒》并沒有遵循原作發(fā)生的故事線進(jìn)行還原,而是套用了“魔法世界”的大背景設(shè)計,交由玩家去探索新故事的一款卡牌手游。

《哈利波特:魔法覺醒》

本作采用了比較有創(chuàng)意的策略戰(zhàn)斗玩法,在RPG戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上融合了卡牌元素。玩家既需要考慮利用僅有的魔力值打出最大傷害,還要通過走位躲避敵人的范圍傷害技能。游戲中有著豐富的卡牌系統(tǒng),玩家可以通過各種卡牌去釋放各式咒語、魔藥以及召喚魔法生物。通過各種卡牌的巧妙配合,能夠讓玩家充分感受魔法對戰(zhàn)的爽快感,以及見招拆招的趣味體驗。

35年主機(jī)游戲IP 以全新面貌登場——《月夜狂想曲》

《月夜狂想曲》是盛趣游戲與KONAMI合作,自主研發(fā)的一款承襲Castlevania(日文名:悪魔城ドラキュラ)世界觀的橫版闖關(guān)冒險手游。Castlevania系列自1986年在FC平臺發(fā)售第一部作品以來,迄今已有35年的歷史。該系列的優(yōu)秀主要體現(xiàn)在玩法、美術(shù)及音樂上,其影響力之大,至今仍被不少玩家所稱道。包括《死亡細(xì)胞》、《空洞騎士》等近年來的“銀河城”類游戲新秀,都是受Castlevania系列影響而誕生的優(yōu)秀作品。

《月夜狂想曲》

《月夜狂想曲》在繼承Castlevania系列游戲精髓的同時,更符合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣。游戲中,玩家可以自由更換戰(zhàn)斗武器、自由選擇出戰(zhàn)英雄、自由探索大世界地圖。為了最大程度的展現(xiàn)Castlevania系列大地圖的精髓,制作團(tuán)隊采用了超過1200多屏的房間設(shè)計和拼接,以此表達(dá)對Castlevania系列的致敬。從入口的長廊到煉金研究所,從地下保管庫到時鐘塔,區(qū)域之間是相互連通的,玩家扮演的獵人能夠在這座惡魔城里自由的戰(zhàn)斗、探索,達(dá)成條件,解鎖新的區(qū)域,最終完成自己的使命。

不是最后的幻想而是正統(tǒng)新作——《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》

《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》(以下簡稱FFBE幻影戰(zhàn)爭)是由史克威爾·艾尼克斯研發(fā)、金山世游發(fā)行的《最終幻想》正統(tǒng)傳承新作手游。作為日本三大國民RPG之一,《最終幻想》系列發(fā)展至今已經(jīng)推出了數(shù)十款作品,是最受中國玩家喜歡的日本游戲IP。本作自2019年日服上線以來,在全球范圍內(nèi)表現(xiàn)出色,至今仍是海外市場人氣最高的日式RPG游戲之一。

《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》

作為最終幻想系列正統(tǒng)新作,F(xiàn)FBE幻影戰(zhàn)爭對歷代經(jīng)典元素進(jìn)行了復(fù)現(xiàn),擁有一脈相承下來的各種元素內(nèi)容(水晶、陸行鳥、莫古利和仙人掌)。這些元素將在這里得到經(jīng)典重現(xiàn),讓玩家在手機(jī)上體驗到原汁原味的《最終幻想》。同時,歷代經(jīng)典角色也將有機(jī)會在游戲中出現(xiàn),玩家可以與他們一起戰(zhàn)斗,開啟一段全新的水晶物語。

國風(fēng)經(jīng)典戰(zhàn)棋來襲 大齡玩家的心頭好——《天地劫:幽城再臨》

《天地劫:幽城再臨》是紫龍游戲繼《夢幻模擬戰(zhàn)》后推出的又一款戰(zhàn)棋類手游。該作由《天地劫》系列IP改編,完整移植了包括《神魔至尊傳》、《幽城幻劍錄》及《寰神結(jié)》這三款作品的原作劇情。作為漢堂國際在上世紀(jì)九十年代推出的奇幻武俠RPG系列,《天地劫》由于其復(fù)雜的系統(tǒng)和高難度的“反人類”BOSS戰(zhàn)設(shè)定,一度被玩家戲稱為“硬核的陰間RPG”。

《天地劫:幽城再臨》

和傳統(tǒng)硬核戰(zhàn)棋相比,《天地劫:幽城再臨》的玩法上手門檻更低。游戲在保留戰(zhàn)棋玩法策略性的基礎(chǔ)上,通過多個維度的簡化,縮短了關(guān)卡的耗時,降低了玩家操作門檻。同時,游戲采用了融合國風(fēng)元素、更符合現(xiàn)代審美的畫風(fēng),并將原本的2D戰(zhàn)棋關(guān)卡升級為3D,通過強(qiáng)化動作設(shè)計和技能特效,提升了游戲的視覺反饋,使其更適合年輕玩家。

一敵當(dāng)千!在手機(jī)上享受割草的快感——《真·三國無雙 霸》

《真?三國無雙 霸》是由日本光榮特庫摩官方授權(quán),騰訊發(fā)行的正統(tǒng)真三國無雙手游。說起三國無雙,想必大家腦中一定會想起游戲中在擊殺敵方武將時的經(jīng)典臺詞“敵羞,吾去脫他衣!(敵將,已經(jīng)被我討伐?。弊鳛楣鈽s特庫摩旗下最經(jīng)典的動作游戲IP,《真·三國無雙》一直以爽快著稱。該系列最強(qiáng)大之處,在于“萬物皆可無雙”,包括《北斗神拳》、《塞爾達(dá)》、《ONE PIECE》、《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》、《劍風(fēng)傳奇》、《火焰紋章》、《女神異聞錄》等游戲都推出過無雙游戲。

《真·三國無雙 霸》

《真?三國無雙 霸》由光榮特庫摩官方原創(chuàng)團(tuán)隊深度監(jiān)制,游戲中的武將原畫、標(biāo)志性的武將動作直接由光榮方提供。項目團(tuán)隊對原作精髓的把控,更獲得光榮制作人鈴木亮浩、監(jiān)督宮內(nèi)淳高度認(rèn)可,監(jiān)督宮內(nèi)淳更是直言“這就是無雙”。即便是從未接觸過真三國無雙系列游戲的萌新玩家,也可以根據(jù)新手引導(dǎo),輕松掌握雙鍵搓招的奧秘,招募自己心儀的猛將良臣,投身于烽火連天的三國戰(zhàn)場。

暗黑系列首款手游 比想象中的要香——《暗黑破壞神:不朽》

《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網(wǎng)易聯(lián)合出品的暗黑系列全新手游。提到《暗黑破壞神》想必大家都不會陌生,這款游戲幾乎影響了后來所有的ARPG,也影響了我們這一代人。《暗黑破壞神:不朽》是該系列首次登陸移動平臺,該作于2018年暴雪嘉年華正式公開,雖然一句“Do you guys not have phones”在當(dāng)年讓眾多玩家噓聲一片,但當(dāng)《暗黑破壞神:不朽》真的要出來了,不少玩家還是紛紛表示“真香”。

《暗黑破壞神:不朽》

本作講述了在《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間發(fā)生的原創(chuàng)故事?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷凡粌H傳承了經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘的世界觀,還原了暢爽的戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣,而且針對移動平臺,創(chuàng)造了全新的故事劇情和玩法。在整個戰(zhàn)斗過程中,老暗黑玩家很容易能找到那些熟悉而令人愉快的設(shè)計。

虛幻4引擎打造出來的次世代畫質(zhì)傳奇——《傳奇天下》

《傳奇天下》是一款由盛趣游戲北斗工作室研發(fā)、騰訊發(fā)行的的傳奇類手游。本作由虛幻4引擎打造,集結(jié)了盛趣游戲端游研發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行通力合作,被玩家稱為“史上畫質(zhì)最強(qiáng)的傳奇”。作為國內(nèi)乃至全球最知名的游戲IP,傳奇經(jīng)過20年的發(fā)展,已經(jīng)擁有超過6億粉絲用戶,無論是端游還是手游,傳奇都有爆款產(chǎn)品。本作去年在Chinajoy期間亮相后,不但吸引了眾多傳奇老玩家的關(guān)注,也讓不少新玩家感受到了高清傳奇的魅力。相信這款產(chǎn)品上線后,不但會為整個傳奇市場帶來新的沖擊,也將有望成為新的傳奇爆款產(chǎn)品。

《傳奇天下》

《傳奇天下》在戰(zhàn)法道三職業(yè)、刷怪打?qū)殹⒓t名PK、行會攻沙等經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,還加入了純血火拼的賽季攻沙玩法,為玩家們帶來全新的城戰(zhàn)體驗。在強(qiáng)大的虛幻引擎的渲染下,無論是刻畫精細(xì)的生態(tài)環(huán)境,還是栩栩如生的人物模型,都將為玩家?guī)砬八从械囊曈X沖擊力。此外,配合銘文加持下的全新技能特效,玩家將獲得更加震撼爽快的戰(zhàn)斗體驗。

結(jié)語:

國內(nèi)手游市場發(fā)展越趨成熟, IP改編手游依舊是手游市場中的香饃饃。如今隨著精品化時代的來臨,IP改編游戲在美術(shù)表現(xiàn)、系統(tǒng)玩法上也有了較大提升,這不僅為非IP游戲帶來了更大的挑戰(zhàn),也將讓游戲市場的競爭更加激烈。

但無論如何,IP的粉絲總歸是開心的,因為他們或許再也不用看到自己喜歡的作品在游戲化之后,與眾多的山寨換皮游戲一起淹沒在時代的潮流之中。

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