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qq三國yy奧義哪些技能好,干貨看這篇!當年那些刻骨銘心的掌機游戲,值得用一生去回味

變老的時間可以令人吃驚。鬢角不改主意,但試試金工,舊曲再聽,就像當年的醉利聲。(莎士比亞)。

-歐陽修

一個80多歲的大叔,從爸爸那里得到山寨紅白旗,一開始就沉醉在游戲世界里。(莎士比亞)。

當然對于古董級的雅達利也是無緣涉獵,待知道時已是網絡時代。本文僅僅是筆者親身經歷的游戲隨記,談談曾經身邊出現過的各類主機,希望可以引起一個時代的共鳴。

先來個老掌機照片:

這也是手頭上勉強還能正常開機游戲機器。老一點的比如GB、GBC、GBA早已經不知道丟哪里了。不過,這兩年開源掌機玩玩老游戲也是不錯的。因此特意買了個橫米和RG300,特別后者,十字鍵的手感特別喜歡,玩玩gba、sfc等模擬器游戲很不錯,對于自制的openbor游戲也支持,比如說怒之鐵拳的改版就玩的很爽。

那么當年,筆者經歷過那些主機呢?

NDS系列

Nds最早買的是個飯盒機,機器現在已經不見了,幸好幾年前留了圖片,老飯盒陪伴我度過不少快樂時光。

后面陸續(xù)又搞到了ndsi和ndsl,這兩者機身不再是老機器厚重的樣子,比較時尚小巧,設計感比較好。基于當年環(huán)境,玩的都是r4燒錄卡游戲,沒有了拿到卡帶的欣喜感。Nds實體機在我上手的時候,燒錄技術已經很成熟了。那時候身邊的小伙伴們對于掌機只知道gb和gba,根本不知道NDS。

后期買了電腦,喜歡去宏圖三胞類似的電腦地下商場里買《藏經閣》這個光盤,里面有不少合集的模擬器游戲。很多sfc,md,gba,nds還有街機游戲都是在模擬器玩的。不過最開始pc模擬nds玩起來還不完善,有明顯很卡的感覺,以及各種花屏進不去,而爆音這些瑕疵都算是小兒科了,基本無視。

當時要求也簡單,能玩就行。甚至有的游戲全程卡頓爆音,照樣可以玩通關的。

后面擁有了實體機,玩起來的體驗果然和模擬器大不一樣,最明顯的就是聲音悅耳,畫面濃縮在小屏幕里,感覺還是很驚艷的。而在這段歲月中玩過的游戲非常多,但真正值得一輩子回味的絕對是《忍者龍劍傳》和《傳說系列》。

《忍者龍劍傳》

NDSI當年是我最喜歡的機器之一,造型漂亮,和其他版本的區(qū)別應該是多了個攝像頭。我對游戲玩得比較雜,記憶深刻的有《忍者龍劍傳》傳說中的毀屏神器,因為該游戲操作是縱向NDS,除防御外全部是下屏觸控。雖說是NDS平臺,質量卻是杠杠的。即使是觸控操作,但是動作系統(tǒng)還是相當完善的,蓄力吸魂UT,浮空技,手里劍,防御里風,忍法,還有標志性的招牌技能飯綱落。游戲難度也不算低,后期關卡比較難纏,武器應該只有一把龍劍,好在還有專屬的升級系統(tǒng)。

我記得有一個地方要喚醒個NPC,得對著NDS吹氣才行,很好的利用了NDS的機能??上г撚螒騼H此一作,時隔多年后psv的忍龍西格瑪12的出現,算是勉強給掌機黨一個安慰。說到西格瑪系列,那槽點就比較多了,一會再說。

《傳說系列》

NDS上筆者曾經大愛的傳說系列:《圣潔傳說》、《風雨傳說》、《心靈傳說》。相信大部分玩家都是體驗過的吧!風雨不用多說,有名的爛作,官方都想拉入黑名單不提的那種,沒記錯的話南夢宮官方未把本作列入傳說系列正統(tǒng)作行列,質量可見一斑。

《圣潔傳說》比前作好太多,作為nds平臺第二作,總算沒有給傳說家族丟臉。劇情夾雜前世今生,愛恨糾葛。女主伊利亞的性格很討喜,和盧卡的各種互動是游戲中的最大看點。

語音系統(tǒng)也很帶感,但是唯獨冒險圖中重要的城鎮(zhèn)系統(tǒng)稍顯單薄。城鎮(zhèn)規(guī)模尚可,但是基本都是擺設建筑,根本進不去。迷宮場景感覺有些單調,敵人種類不多,后期很多換皮怪。貌似本作加入了工會系統(tǒng),在迷宮里任務可以刷到強力裝備。

系統(tǒng)的話,傳說招牌就是連擊。本作阿斯拉轉世男主大劍使,無論是必殺,奧義,秘奧義都很燃,神劍迪蘭塔爾轉世雙刀使斯帕達,俗稱電風扇,裂空斬,火焰裂空斬還記得嗎?因為他技能多是空中轉圈圈,看著雜兵一直浮空被打,無論是操作感還是滿足感都相當充分。

不過我喜歡的倒不是上述兩基佬,我喜歡的是個性別很難分辨的角色。總之,不繼續(xù)看劇情,你很難知道它是男是女。下圖中雙手叉腰的就是拳師艾爾瑪那了。

為什么喜歡用她呢,是因為個人特別喜歡act游戲里以拳頭作為武器的角色,正所謂拳拳到肉,連牙彈,爆牙彈打擊感啪啪啪,而且呢,一般格斗系人物都會分配不少摔投技。這都是筆者燃點所在呀。再說了永恒傳說的法拉也算格斗系,三散華,獅子戰(zhàn)吼,殺劇舞荒拳它不香嗎。

還有一點,傳說系列玩了不少作品,其中呢大愛格斗系,再者是劍士,主要劍士有一個技能特別寫意,想起來是什么嗎?隸屬阿魯貝因流,技能名曰 秋沙雨。起于幻想傳說劍士克里斯,散沙雨,秋沙雨連擊刷分刷評價專用,居家旅行刷怪必備萬金油技能。

其它角色大叔,安吉,用的不多。里面的千歲倒是讓我印象深刻,詭秘多疑的感覺。

后面圣潔傳說復刻了psv上,再玩到時畫面已經高清,技能華麗度也增加不少,唯獨空連系統(tǒng)大削,王牌空戰(zhàn)的快感不復存在,頗為遺憾。

第三作《心靈傳說》,我記得當時論壇熬夜等rom發(fā)布那光景,心情很激動,不停的刷帖子期待看到資源。心靈貌似有兩個版本,一個是CG版,一個動畫版,我是選擇動畫版的,畢竟嗎,傳說系列還是適合二次元畫風的。主題曲《永遠的明日》特別好聽,查了下是DEEN演唱的,也是繼TOD后再度回歸傳說系列作品。

本作劇情長度很是讓人感到滿足,nds時代我記得沒有通關就爛尾了。后面psv復刻了后才通關的。特色系統(tǒng)是靈武系統(tǒng),心靈入侵靈武連接是基本套路,同時強化系統(tǒng)也是存在的,這次技能是通過靈武強化升級進化習得,反正我是對這個系統(tǒng)比較無感,我一直認為,比起武器,我更喜歡人物強化,技能通過人物習得,比讓武器進化習得要來的有成就感。當然這只是個人意見,本作擁躉眾多,nds中也屬于精品游戲了。連擊爽快度還是比較高的,話說回來,這作畫風不同于其它作品,人物形象總感覺比較別扭,可能我骨子里還是喜歡樸素寫的劍與魔法畫風。

其它陸續(xù)游玩的還有勇者斗惡龍,光之戰(zhàn)士,火焰紋章,馬車,塞爾帶海之號角等等N多作品,不過通關的不算多,好多都爛尾了。畢竟燒錄卡這東西,下載游戲,研究破解,安裝游戲比玩游戲要花費的時間多了去了。其中還接觸了個至今沉迷的游戲,動物之森。那時候破解nds也是可以聯(lián)網玩的,跟一個nds游戲群好友聯(lián)機玩了好幾個月。當時聯(lián)機的游戲有dq,夢幻之星,動物之森還有個刷刷刷的游戲忘記名字了。

至于nds馬車,我倒是僅僅和女兒聯(lián)機玩過。畢竟我一直是射擊和賽車游戲苦手,獨愛act一筋。馬車扔香蕉皮陷害我閨女這事我是干的樂此不疲。。呵呵

psp篇

PSP我買的時候已經不是1000機型了,是2000機型V3主板。為什么這么清楚呢?因為當時這個主板破解麻煩,即使相隔太多年,我依然記得刷雞蛋圖進破解系統(tǒng)的情形。相信各位老哥們也是經過蛋圖洗禮的吧!

當時買的地址是在友通數碼港2樓進門處,當天去買相機,sony攤位旁邊剛好就是psp的展柜,雖然那時候我沒有psp,可是對于psp多少了解些。跟老板一番攀談交心,最后相機和psp一起打包買了。隨著機器的還有硬包,軟殼,貼膜等外設。機器選的是青白色,素雅大方?,F場開機然后老板指導考破解資料,進入刷蛋圖教學模式,為提高蛋圖成功率,在老板推薦下還買了個4g的sony原裝棒。加了70大洋,不得不說,反復試了幾次,成功率比原來組棒大多了。

機器到手,萬分激動,公交車感覺慢了好多?;丶议_機,簡直是天籟之聲啊。熟悉了各類按鍵操作后,開始了神圣的游戲之旅。

《真三國無雙5 SP》

第一個拷進去的游戲是《真三國無雙5 SP》,是在店里直接COPY的。要知道我是個地地道道的無雙粉,在PS2時代就已經和無雙類結緣,沉溺在光榮的三國戰(zhàn)國游戲世界里無法自拔。5代變革巨大,戰(zhàn)場感個人認為最強,武將單挑時雜兵圍個圈,時不時還捅你幾下甚是激情。游戲取消了傳統(tǒng)C技,改成連舞系統(tǒng),而且一段時間還會掉連舞槽,讓你瞬間變咸魚。

城門可以攻城器破開,也可以武器打爛,這一點感覺極好,只是不知道光榮為何后面取消了這些設定。

談到無雙,必須插個話題,來曬下無雙目前仍在手頭的機器、卡帶、光盤的相關圖片。

首先云盤找到個老圖,psv的獎杯留念,看了下好多無雙。。。

Xbox360北斗無雙有兩作,最愛初代國際版。血腥暴力,拳拳到肉的無雙游戲,就是QTE系統(tǒng)比較惡心。

下面這機器是3萬機型改的硬盤機,里面放了好多經典ps2游戲,當然,無雙2猛將傳必須有滴。

PS3無雙好多光盤已經沒有了,老照片里找到個basara和真北斗的,發(fā)出共享。

NS的目前尚存的卡帶無雙游戲

XBOXONE上只買了一作無雙,其它買了GTA5啥的。

老3DS時代,買了真三國無雙VS,可惜沒有留下圖片,殘念。

Ps4買了不少數字版,basara4皇,無雙8等。8代是我唯一爛尾的無雙,不做評價

Psv平臺無雙基本全收錄,首發(fā)無雙next丟了

Wii,wiiu破解機器自然無雙不可少。

看了這么多無雙收藏,是不是已經確定筆者是標準無雙粉了?嘿嘿。

好,繼續(xù)說回PSP!

《真三國無雙5 SP》在刷馬都膩了之后,陸續(xù)下載了帝國、無雙大蛇、無雙大蛇魔王再臨、真三國無雙聯(lián)合突襲兩作。

特別是魔王再臨,移植度相當高,除開畫面因機能縮水外,語音部分得到保留,前作無雙大蛇psp版本詬病的就是戰(zhàn)場語音基本都刪除了。本作連關卡介紹的旁白語音都得以保留,戰(zhàn)場語音基本還原家用機,熟悉的"敵羞,吾去脫她衣"回來了。

系統(tǒng)方面,人物分為力、速、技三種,力可以使出強力R攻擊,消耗無雙槽,速可以C。

技時候跳躍,同時有兩段跳,R可以發(fā)出專屬動作,技是強化C技。三種類型,花式繁多,組合技玩起來眼花繚亂,相當有趣。在PSP的方寸之間,卻可以享受主機一般的樂趣,妙哉妙哉!

本來想繼續(xù)聯(lián)合突襲兩作介紹的,轉念想無雙過多了,改個其余經典吧。腦海中頓時浮現了《夢幻之星2》。

《夢幻之星》

《夢幻之星攜帶版2》是SEGA出品游戲,開場CG配上磅礴的音樂,整個大宇宙時代的壯大史詩感就出來了。四大種族:人類、獸人、機械、精靈各有千秋。海量的武器裝備衣服技能可以刷個天昏地暗日月無光哦。至今清晰記得天守閣拼命刷小靜,期待出虹盒的刺激。后面優(yōu)酷視頻里我記得好多達人視頻,開發(fā)出來的機娘單刷天守閣什么的特別多,我個人比較喜歡雙小劍以及拳套,法杖很少使用,依稀記得當時有個掉落物叫什么鬼燈的吧,貌似要解封才可以攻擊上升。解封條件就是刷怪幾千個吧,時間太久,記憶模糊了。艾米莉亞這個名字我倒是一直清晰記得。

PSP死神嘉年華2代,這個是我至今依舊有空就拿出來刷刷的游戲。本作關卡變化多端,強化任務豐富,靈魂碎片,角色強化,合成配件等耐玩度極高。且本作招式漫畫還原度相當出色,可選人物眾多,手感各有差異。比如我就特別喜歡日番谷冬獅郎。主要是他的大招 冰龍以及大紅蓮冰輪太酷了。后期刷經驗帶上三個跑步機道具可以300%加成,爽死。強烈推薦各位游玩。

這就結束了?不,這才剛剛開始

(文中部分圖片來自網絡,如侵刪)

投稿來源:鳳翼天翔

懷舊游戲的故事永遠都說不完,如果你曾經也擁有過關于街機、主機的美好回憶,歡迎聯(lián)系小編投稿。小編在整理之后將會分享給所有情懷玩家,希望可以引起一個時代玩家的共鳴。

畢竟,這曾是我們最美好的青春??!

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