這是一款以《我有上將》廈門搜索網(wǎng)開發(fā)的三國為背景的卡型合制戰(zhàn)手游,引進(jìn)了3小五儀法(類似于《克魯賽德戰(zhàn)記》),玩家收集了武裝卡攻城戰(zhàn)略地,最終參與了玩家之間的PK比賽,目前正在舉行公示。(威廉莎士比亞,《Northern Exposure》(美國電視劇),Northern Exposure(美國電視劇))
【作者:象哥】01畫面清爽,Q版三國人設(shè)
《我有上將》由廈門西岐網(wǎng)絡(luò)研發(fā),是一款以三國為背景的卡牌型回合制對戰(zhàn)手游,該作玩法引入了三消奧義玩法(類似《克魯賽德戰(zhàn)記》),玩家通過搜集武將卡牌攻城略地,最終參與到玩家之間的PK競技中來,目前該作已開啟公測。
橫版三消玩法
從登陸賬號到正式進(jìn)入游戲,整體感覺游戲還是挺簡約的,看到大致界面之后,第一感覺就是兩個字“清爽”,無論是戰(zhàn)斗界面還是主城面板,除了NPC和必要的功能按鈕之外,別無任何東西遮擋屏幕,這一點要給個贊。
清爽的游戲界面
不過游戲的新手教學(xué)做的不是很好,首先進(jìn)入游戲選角色的時候,對每個角色的特點除了三個詞之外沒有任何其他的解釋,完全不明所以的就選了一個劉備進(jìn)去,所以這是要大家準(zhǔn)備好熟悉游戲之后再回過頭來重新玩?zhèn)€號嗎?
缺少介紹的職業(yè)選擇
既然是走三國的老路,劇情自然不必抱太大期望,果然還是流水線一般的對話和沒有一點波折的套路,不過好在游戲在這方面也沒有太啰嗦,一切對話都以簡短的形式進(jìn)行,偶爾的長篇大論也只是為了新手教學(xué)。
老套的劇情對話
至于畫面,《我有上將》可以用“四平八穩(wěn)”來形容,保持界面簡潔的同時,畫面內(nèi)容也是盡可能的濃縮,總之作為一款橫版回合游戲,該有的畫面表現(xiàn)都有,只是按照景深的層次集中放在一個視野內(nèi),另外戰(zhàn)斗特效并不怎么給力,表現(xiàn)平平淡淡。
畫面特效一般
02橫版三消戰(zhàn)斗玩法,引入羈絆玩法
參加戰(zhàn)斗的各個武將,每個武將都有兩個主動技能以及N個被動技能,在戰(zhàn)斗中當(dāng)下方的技能圖標(biāo)移動到右邊時表示cd已好,點一下就可以點掉釋放技能了。而通過操作將兩三個同一武將的圖標(biāo)聚集在一起,就可以發(fā)動更強的技能,這也是本作被稱為橫版三消的由來??傮w來說這個玩法雖然不是原創(chuàng),但套在三國背景下玩起來也不乏樂趣,帶有一定的策略性。
同樣的技能圖標(biāo)放在一起點擊消除可以發(fā)動更為強大的技能
武將技能,圖中的就是游戲標(biāo)題的梗的由來——“我有上將潘鳳,可斬華雄”中的潘鳳,本作他是新手第一個藍(lán)色武將,真的可以打敗華雄哦!~
除此之外,《我有上將》還引入了“羈絆”玩法,部分武將擁有羈絆關(guān)系,當(dāng)他們同時出場時會激活羈絆效果,比如血量加成、攻擊加成等等。這個玩法目前也是主流趨勢,尤其對于三國題材的卡牌收集來說,復(fù)雜的羈絆玩法也是后期的一大樂趣。
武將之間的羈絆關(guān)系
03試玩小結(jié):模式豐富,優(yōu)化不錯流暢度高
在手游中來說,《我有上將》的流暢度還算不錯,起碼筆者使用OPPO A59S這種低端機也沒有感覺到任何的卡頓,最難得的是,游戲的場景切換迷之流暢,無論是主城切戰(zhàn)場還是副本切聊天都是瞬間穿越,這一點要點個贊。
操作比較流暢
對于《我有上將》這款游戲,除了“中規(guī)中矩”之外,沒有其他詞更適合形容了。傳統(tǒng)的三國題材加上時下流行的半開放式回合戰(zhàn)、半免費式扭蛋以及天梯賽玩法等元素之后,一款橫版卡牌對戰(zhàn)手游呈現(xiàn)在我們面前,玩法無甚新意但也沒啥缺點,畫面清爽干凈,手感流暢,總體來說還是值得一玩的。
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