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門|競爭核
01 核心觀點
Pico確認收購字節(jié)跳動90億,VR圈發(fā)起人8月29日上午,Pico內部身份確認公司接受字節(jié)跳動收購,表示用戶在享受現(xiàn)有服務的同時,今后將獲得更多的內容支持和技術升級服務。據(jù)悉,Pico將并入字節(jié)跳動的VR相關業(yè)務,整合字節(jié)的內容資源和技術能力,將在產(chǎn)品研發(fā)和開發(fā)者生態(tài)上加大投入,此舉也被視作字節(jié)跳動正式進軍VR。
成立于2015年4月的Pico是一家VR軟硬件研發(fā)制造商,致力于虛擬現(xiàn)實軟硬件的研發(fā)和虛擬現(xiàn)實內容的打造,以及為用戶提供從端到端的產(chǎn)品與服務全體驗。團隊迄今為止披露的融資額達到6.03億元人民幣,包括2018年的1.68億A輪,2020年12月的1.93億B輪,以及2021年3月的2.42億B+輪。
早前創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官周宏偉就表示Pico能夠成為中國VR硬件引領者,并有信心可以快速拉近與Facebook的差距。
- 蘋果開放第三方支付,抽傭時代或將結束
近兩年來,由于App Store不支持第三方支付、抽成費用高等問題,不少開發(fā)者直接聯(lián)合起來向蘋果發(fā)起了集體訴訟。今年2月,上海一位蘋果用戶就iPhone 充值會員比安卓用戶貴,以蘋果公司濫用市場支配地位涉嫌壟斷為由將其告上法院,要求蘋果公司賠償 10 萬元。
去年對外宣布了“App Store小企業(yè)計劃”降低了年營收100萬美元以下小型企業(yè)和公司的傭金。
然而這一做法,并不能打消各大開發(fā)者“討伐蘋果”的決心,集體訴訟愈演愈烈。
同時迫于反壟斷壓力,蘋果近日宣布一項針對App Store 問題的和解協(xié)議,其中包括了開放第三方支付。
據(jù)協(xié)議內容,蘋果將允許開發(fā)者使用電子郵件等方式,告知用戶應用外的支付方式,并且還允許開發(fā)者在其應用、應用內購買和訂閱設置第三方支付渠道。也就是說,蘋果允許開發(fā)者使用第三方支付。
- 谷歌騰訊收購Epic,CP大戰(zhàn)渠道持續(xù)發(fā)酵
幾周前Epic向美國北加州地方法院提起訴訟, 游戲起訴書顯示,谷歌曾有意聯(lián)手騰訊加強控制Epic,甚至是完全接管。盡管谷歌要求保密,不過法院經(jīng)過編輯審核后仍披露了一些細節(jié)。
文件中提及,一位不愿具名的谷歌高管建議,可通過收購騰訊持有的Epic股份,以便間接地解決跟Epic之間的爭端。公開資料顯示,目前騰訊持有Epic 40%股份。
另外,谷歌也在考慮跟騰訊聯(lián)合收購Epic部分股份,又或者整體收購。誘發(fā)谷歌這樣做的原因很簡單,Epic不想繳“30%過路稅”。具體來講,即Epic想通過自有平臺啟動《堡壘之夜》,跟三星展開深入合作從而繞過Andriod商店。
CP大戰(zhàn)渠道這出戲還在持續(xù)上演,繼蘋果之后,Epic又將單挑谷歌。
- 《光與夜之戀》健康系統(tǒng)升級,騰訊“未?!毙峦黄?/li>
8月26日,隨著“首款未成年禁登錄手游”話題登上熱搜,騰訊旗下《光與夜之戀》也被戲稱為“第一款成年人專屬游戲”。
《光與夜之戀》官方發(fā)布【健康系統(tǒng)第二階段升級公告】,宣布將開啟健康系統(tǒng)第二階段。具體措施為:自2021年9月25日00:00起,凡是經(jīng)公安實名校驗確認為未滿18周歲的未成年用戶,將無法登錄游戲體驗。
從過往經(jīng)歷來看,監(jiān)管大多是做加法,國內游戲行業(yè)監(jiān)管措施也越來越嚴格。尤其是在“精神鴉片”這類片面化評價的輿論壓力下。
現(xiàn)下,越來越多的游戲企業(yè)嘗試新措施,去更好地平衡游戲娛樂與未成年保護之間的關系。從“雙減雙打”到“十八禁”,或許就是騰訊在“未?!眰茸龀龅男绿剿鳌?/p>
- Netflix推出首款手游,搞游戲沒這么簡單
游戲歷來是各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭眼中的心頭好,Netflix也在游戲領域動作不斷。先是The Information援引知情人士稱,Netflix正物色一位高管幫助其擴張視頻游戲業(yè)務。
隨后美國當?shù)貢r間8月26日,Netflix波蘭官推發(fā)文稱,即日起波蘭Netflix會員可使用安卓手機體驗兩款游戲。分別是《Stranger Things 1984》、《Stranger Things 3》,均屬于解謎題材游戲。公開資料顯示,這兩款游戲出自同一家美國研發(fā)商BonusXP。
在Netflix之前,包括谷歌、亞馬遜等互聯(lián)網(wǎng)巨頭已先行一步踏入游戲行業(yè),業(yè)績表現(xiàn)都平平無奇。至于蘋果,其力圖打造游戲研運生態(tài),推出“Apple Arcade”訂閱服務,但買單者甚少。
游戲并不是一個低門檻業(yè)務,需要花很長時間來積累沉淀。一言蔽之,游戲行業(yè)早已不是流量為王的時代,游戲創(chuàng)作實力才是根基。
- 英雄聯(lián)盟S11遷移歐洲,后疫情時代的突發(fā)事件
臨近英雄聯(lián)盟S11全球總決賽,原定于上海、青島、武漢、成都、深圳五座城市舉行,決賽則于 11 月 6 日在深圳舉辦,卻被突如其來的疫情打亂。
8 月 24 日晚間拳頭游戲方面宣布,2021《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(S11)的舉辦地將由中國改為歐洲,但具體的舉辦城市則尚未公布。
對此,拳頭游戲電子競技全球負責人 John Needham 表示," 隨著全球德爾塔病毒變種的出現(xiàn),2021 年旅行限制和相關政策與 2020 年相比甚至更為復雜。這一系列復雜的情況,將很可能導致出線的隊伍和他們最強的選手無法以最完整的狀態(tài)登上全球總決賽的舞臺,因此決定將全球總決賽從中國改為歐洲舉辦。"
此外,John Needham 也對中國的粉絲表達了歉意,并表示將在未來幾周內分享更多有關 2021 全球總決賽的細節(jié),同時也遙祝各聯(lián)賽、隊伍和選手夏季賽收官順利。
02 國內外游戲市場產(chǎn)品情況跟蹤
2.1 國內市場游戲榜單情況
中國大陸市場
國內市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,依舊騰訊游戲旗下《王者榮耀》、《和平精英》占據(jù)榜首。
值得注意的是,8月26日,英雄聯(lián)盟云頂之弈正版授權的自動戰(zhàn)斗品類手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線,上線當天即沖進排行榜Top3。
除了延續(xù)經(jīng)典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰(zhàn)賽等更多精彩內容,TapTap評分為6.3。
此外,《穿越火線》、《天涯明月刀手游》、《火影忍者》、等也闖進國區(qū)App Store游戲暢銷榜Top10。
網(wǎng)易游戲、阿里游戲、三七互娛旗下產(chǎn)品《夢幻西游》、《大話西游》《三國志·戰(zhàn)略版》、《斗羅大陸:魂師對決》等表現(xiàn)突出,連續(xù)穩(wěn)定進去Top10。
中國香港市場
中國香港市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》與《金幣大師》爭奪榜首。
另外,香港市場本周暢銷榜前十基本為大陸手游,其中包括阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》、紫龍游戲《天地劫:幽城再臨》字節(jié)跳動《RO仙境傳說:新世代的誕生》、江娛互動《口袋奇兵》、莉莉絲《萬國覺醒》等。
新品方面,漫威X開放世界手游《漫威未來革命》于8月24日雙端上線,是漫威首個開放世界RPG手游。
游戲由漫威漫畫作家 Marc Sumerak 參與制作,以平行時空為背景,玩家需要扮演超級英雄團隊 Omega Flight 的一員,與好友合作擊敗各大反派,體驗多人混戰(zhàn)、大規(guī)模戰(zhàn)爭等玩法。
中國臺灣市場
中國臺灣市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,Sky Entertainment旗下8月23日上線首款暗黑風多形態(tài)變身直版新游《獵魔者Demon Hunter:覺醒》登上榜首。
此外,騰訊游戲《天涯明月刀手游》、三七互娛《末日喧囂》《云上城之歌》《斗羅大陸:魂師對決》、阿里游戲《三國志·戰(zhàn)略版》等產(chǎn)品進入榜單。
2.2 海外主要市場游戲榜單情況
美國市場
美國市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,《Roblox》與《Free Fire》霸榜。
國產(chǎn)游戲方面,騰訊《使命召喚手游》《PUBG Mobile》、米哈游《原神》、時空幻鏡《項目改造》進入排行榜。
日本市場
日本市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,《賽馬娘》占據(jù)榜首,網(wǎng)易《荒野行動》沖上Top2。
此外,樂元素《偶像夢幻祭》、米哈游《原神》等期內進入日本App Store游戲暢銷榜Top10。
值得一提的是,三七互娛旗下《生存與謎題》也進入榜單,該作是一款末日生存題材的三消游戲。
韓國市場
韓國市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,依舊是 《奧丁:瓦爾哈拉崛起》占據(jù)榜首。
國產(chǎn)游戲方面,本周僅2款游戲登入韓國App Store游戲暢銷榜Top10榜單,分別是騰訊《PUBG Mobile》與莉莉絲《萬國覺醒》。
印度市場
印度市場2021年8月23日—8月28日iOS游戲類暢銷榜中,《PUBG MOBILE 印度版》持續(xù)霸榜一周。
該作自7月2日進入印度市場。正式發(fā)售一周時間累計用戶就已經(jīng)超過3400萬,最高同時在線人數(shù)突破240萬。
此外,Krafton還在印度舉辦電子競技賽事,以擴大當?shù)赜脩魯?shù)量??偑劷馂?000萬盧比(約合人民幣 87.2 萬元),吸引超過54萬人參加初賽。
在《PUBG MOBILE 印度版》強勢擠壓下,SEA《Free Fire》、騰訊《使命召喚手游》在印度吃雞手游市場的優(yōu)勢明顯下降。
03 買量市場
Data-Eye數(shù)據(jù)顯示,8月23日至8月28日買量榜單中,投放素材量大幅超過上周,其中休閑游戲占據(jù)Top10所有位置。
北京展心戰(zhàn)力《233樂園》以絕對的投放素材量登頂買量榜首。本周,該作投放方素材量高達68993組。
相比之下,處在Top2的南京網(wǎng)眼《成語大富豪》投放素材量還不到《233樂園》的一半,約23585組。
04 游戲版號審批情況跟蹤
自7月22日國家新聞出版署發(fā)布游戲版號以來,近段時間未有新的版號信息公示。
據(jù)競核統(tǒng)計,截至8月15日,2021年共計下發(fā)755款游戲版號。其中國產(chǎn)游戲版號679款,進口游戲版號76款。
具體到騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動、快手2021年獲發(fā)有版號情況,分別為13款、11款、2款、3款。
此外,2021年騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)、快手上線新品數(shù)量分別為:17款、14款、8款、3款。
05 一周大事件
- 行業(yè)動態(tài):
8月23日:字節(jié)申請“抖音云游戲”商標
據(jù)企查查 App 顯示,北京字跳網(wǎng)絡技術有限公司新增多項“抖音云游戲”商標申請信息,國際分類涉及廣告銷售、教育娛樂、通訊服務、設計研究、科學儀器等,目前商標狀態(tài)均為“注冊申請中”。目前我國的云游戲平臺主要包括騰訊 START、網(wǎng)易、斗魚等,將高負載運算放到云服務器進行,減少玩家的設備門檻,同時能夠實現(xiàn)在手機上玩 3A 大作。
8月23日:《黑帝斯》成為XSX 和 PS5 最高評分游戲《黑帝斯》已于 8 月 13 日登陸微軟 Xbox Series X/S 和索尼 PlayStation 5 平臺,據(jù)評論聚合網(wǎng)站 Metacritic,該游戲已成為這兩大平臺中評分最高的游戲?!逗诘鬯埂肥且豢钣?Supergiant Games 開發(fā)的 roguelike 動作游戲。
8月24日:韓國或將禁止蘋果谷歌向開發(fā)者抽傭據(jù)路透報道,韓國可能會禁止谷歌和蘋果向軟件開發(fā)商收取應用內購的傭金,這是一個主要經(jīng)濟體的首次此類遏制措施,可能會損害科技巨頭有利可圖的收入來源。報道稱,韓國議會立法和司法委員會預計將在周二批準被稱為“反谷歌法”的《電信業(yè)務法》修正案,禁止具有市場支配地位的應用商店運營商強制使用某些支付系統(tǒng)。
8月24日:VISA強勢參入助推NFT加密游戲據(jù)外媒報道,信用卡巨頭VISA于8月23日宣布購買了“加密朋克7610”,價值約15萬美元,而分析者表示或許是受其影響,當天的加密朋克(CryptoPunks)游戲銷售額達到史上最高8600萬美元,而加密朋克截止目前的總銷售額為3億3200萬美元。
8月25日:金山游戲H1營收14.8億元
金山軟件)公布2021年上半年財報顯示,金山軟件H1實現(xiàn)營收30.39億元,同比增長17.28%;歸母凈利潤1.65億元,同比減少98.20%。其中,來自網(wǎng)絡游戲及其他業(yè)務實現(xiàn)營收14.82億元,同比下降11.67%。以第二季度表現(xiàn)來看,這部分業(yè)務收入為6.93億元,同比下降21.57%。
對此,金山軟件在財報中表示,收入同比下降主要來自《劍網(wǎng)3》的收益下降。目前《劍網(wǎng)三:緣起》已經(jīng)開始測試,但版號還沒有拿到,而且在8月能否拿到版號還不確定。
8月25日:Xbox云游戲將全面上線
微軟公司日前宣布,今年晚些時候,將把旗下的云游戲服務覆蓋到自家的 Xbox 系列游戲機上。并表示,今年圣誕假期,旗下多款游戲機的用戶將能夠使用這一云游戲服務,這包括了Xbox Series X 和 Xbox Series S,以及型號更老的Xbox One游戲機。
8月25日:《絕地求生》升級KRAFTON全球賬號
《絕地求生》開發(fā)商 KRAFTON 宣布,全新的 KRAFTON 全球賬號將于北京時間2021年9月8日實裝。屆時,玩家只需照常通過《絕地求生》(PUBG)現(xiàn)有賬號信息登錄即可。雖然目前使用 KRAFTON 全球賬號的游戲只有《絕地求生》,之后發(fā)行的新游戲也將同樣使用 KRAFTON 全球賬號。
8月26日:歡聚私有化估值達80億
據(jù)路透報道,歡聚集團董事長李學凌和小米集團創(chuàng)始人雷軍計劃將歡聚集團私有化,估值可能達80億美元。2005年,李學凌辭去網(wǎng)易總編輯的職位,創(chuàng)辦多玩游戲網(wǎng),雷軍以天使投資人的身份投資 100萬美元。2012年,李學凌整合多玩游戲網(wǎng)的核心業(yè)務,公司更名為歡聚時代,成功在納斯達克上市。
8月26日:微軟挖來亞馬遜云業(yè)務高管
據(jù)CNBC證實,微軟公司已經(jīng)聘請亞馬遜云業(yè)務高管查理·貝爾擔任其企業(yè)副總裁。鑒于微軟的Azure云業(yè)務正試圖從亞馬遜AWS手中爭奪份額,這一挖角行動可以說是微軟的一次勝利。在亞馬遜前AWS主管安迪·賈西被任命為亞馬遜CEO后,貝爾一度被視為AWS新主管的候選人。他屬于亞馬遜頂級高管團隊S-team的一員,在AWS擔任高級副總裁,負責定價、軟件開發(fā)服務運營以及財務業(yè)績。
8月26日:蘋果回應商店未成年人監(jiān)管存缺陷
非營利監(jiān)督組織“Campaign for Accountability”發(fā)布一份報告,揭示了蘋果App Store兒童安全措施的“主要弱點”,一些未成年人能繞過這些防范機制,查看色情和賭博等成人內容。
針對這個調查結果,蘋果公司表示,iOS和iPadOS內置的家長控制功能允許父母控制孩子下載App。而在這次調查中,這個組織并沒有在他們設置的這個14歲用戶的iPhone上激活家長控制功能。
8月27日:蘋果允許使用其他支付選項
蘋果公司宣布計劃對App Store 進行改進,以解決美國的開發(fā)者對蘋果公司提起的集體訴訟。根據(jù)協(xié)議條款,蘋果將允許開發(fā)者使用電子郵件等溝通方式,告訴用戶在 iOS 應用之外的支付方式,并將擴大開發(fā)者可以為應用、應用內購買和訂閱提供的價格點。作為和解的一部分,蘋果還計劃為小型開發(fā)者設立 1 億美元的“基金”,并將發(fā)布關于應用審查過程的年度透明度報告。
- 電競動態(tài):
8月25日:拳頭公司推出LCS活動
Riot公司宣布創(chuàng)立LCS Game Changers活動來為北美電競圈創(chuàng)建一個更加多樣化和包容性的職業(yè)電競生態(tài)。LCS Game Changers是一項鼓勵并培養(yǎng)高質量英雄聯(lián)盟女玩家的活動,其中表現(xiàn)十分出色的年輕女玩家有機會加入職業(yè)和業(yè)余聯(lián)賽團隊。
8月26日:騰訊回應重啟企鵝電競
據(jù)報道稱,騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)宣布一系列部門和人員調整,成立企鵝電競產(chǎn)品中心,該中心將全面負責企鵝電競的產(chǎn)品研發(fā)和運營推廣工作。對此,騰訊方面回應稱,企鵝電競一直處于穩(wěn)定運營中,并非新成立的團隊。關于重啟及復活的相關傳言并不屬實。
- 下周(8.30-9.4)開測新游:
據(jù)游資網(wǎng)統(tǒng)計,下周開測大廠產(chǎn)品約2款,分別是騰訊游戲《榮耀新三國》與朝夕光年《武林閑俠》。
其中《榮耀新三國》是一款三國歷史題材的戰(zhàn)爭策略手游。還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術行為。
再現(xiàn)古戰(zhàn)場上陣型變化、兵種克制等戰(zhàn)爭要素,根據(jù)對手調整陣容,重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程
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