2004年盛大的《冒險島》開啟了2D橫桿網(wǎng)絡(luò)游戲的起源,2007年的《QQ三國》通過玩游戲加強了畫質(zhì)和建模。
上線時,吸引了一大堆學(xué)生黨。《QQ三國》憑借這2D橫版,玩法簡單,游戲畫面卡通,PK也只需要無腦丟技能,從上線之初人氣一直不減。在加上07年的游戲并不多,玩家聚集性比較強?!禥Q三國》火了整整3年,爾后,開始急劇衰退。
每個老游戲幾乎都沒有躲過外掛的攻擊,《QQ三國》更是如此。因為操作簡單,純鍵盤,無腦輸出,也作為了腳本的福地。許多電腦小白都可以自己制作一個自動打怪的腳本。只要選一個刷怪點,設(shè)置連續(xù)按A或者連續(xù)按Q(無冷卻技能),再設(shè)置個無限按C(撿東西)就可以一直刷怪了,即能刷材料又能刷經(jīng)驗。這也造成很多刷怪點都被玩家占領(lǐng),搶還搶不過他。
在游戲詐騙上,《QQ三國》說第二沒有人敢說第一,那時真的敢騙啊。從QQ密碼,到Q幣,到裝備,在到游戲幣,最后電話費都能騙。各種騙術(shù)層出不窮,基本的掛機喊話詐騙,在到無限私聊詐騙,擺攤詐騙,線下交易詐騙,結(jié)婚詐騙,把《QQ三國》這幾年的詐騙史出一本書,全球通用的《防騙指南》加解題思路就出來了。而且當(dāng)時《QQ三國》的年齡段都偏小,上班族都在《傳奇》,《征途》上廝殺了,《QQ三國》都是小學(xué)生和中學(xué)生,本來心智都不成熟,很容易被騙。一句人傻,錢多,速來,所有詐騙團伙全部在游戲里集合,總攻小學(xué)生。
經(jīng)過了外掛的轟炸,《QQ三國》也算是挺下來了。慢慢的,曾經(jīng)的小學(xué)生變成了大學(xué)生。曾經(jīng)的中學(xué)生變成了上班族,社會的中流砥柱。掐指一算,韭菜長大了,長高了,可以掏剪刀了。于是,加大裝備獲取難度,加大游戲?qū)傩蕴嵘?。反正花錢就行了,來的都是情懷黨,有錢,不怕。不充錢你就慢慢升級,當(dāng)單機游戲玩吧。FB沒人要你,PK進去充人數(shù)給別人爽。反正吸毒和玩《QQ三國》你選一個唄。中間還有什么盜號啊,手動跑行腳被封號啊,人家是一夢十年,《QQ三國》是一封十年。
如今的《QQ三國》幾乎不會有新玩家在進入游戲了,剩下進入游戲的只有曾經(jīng)的情懷玩家。而且很多情懷玩家都是找的代練升到100卡級,在花錢買裝備,可能只爽一個星期又退游了。周而復(fù)始,也算維系了游戲的運營。畢竟,現(xiàn)在的情懷黨可以用錢發(fā)光的。
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