海洛,你好!我希望你玩得開(kāi)心,再見(jiàn),丫頭!《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》銷(xiāo)售后,“今天,你幫助了韓室嗎?”“這個(gè)梗完全火了,很多玩家也都陷入了三國(guó)世界,無(wú)法自拔。
而縱觀游戲發(fā)展史,你會(huì)發(fā)現(xiàn)三國(guó)的事件,人物,情節(jié)在各種游戲里都是隨處可見(jiàn)的,以三國(guó)為背景的游戲無(wú)疑是數(shù)量最多、覆蓋面最廣的,這些都充分說(shuō)明了三國(guó)題材的深入人心。雖然如今我們沒(méi)辦法穿越回去運(yùn)籌帷幄,浴血沙場(chǎng),但不妨礙對(duì)其有著深深的憧憬與迷戀。今天我們就來(lái)一起盤(pán)點(diǎn)那些我們從小玩到大的經(jīng)典三國(guó)類(lèi)游戲,不知道你是否有玩過(guò)?
吞食天地(紅白機(jī))
卡普空于1989年推出的RPG類(lèi)型游戲——《吞食天地》了,作為紅白機(jī)時(shí)代的經(jīng)典作品,吞食天地憑借優(yōu)秀的劇情設(shè)計(jì)和廣闊的探索模式贏得了不少中國(guó)玩家的心。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)(街機(jī))
“↓↑A 呼風(fēng)喚雨”,“空中↓↘→A萬(wàn)劍穿心”,還記得這些手搓秘笈嗎? 當(dāng)年火遍國(guó)內(nèi)大街小巷的每一個(gè)街機(jī)廳,完全稱(chēng)得上是街機(jī)時(shí)代的霸主!
《三國(guó)志》系列
在眾多的三國(guó)題材游戲當(dāng)中,《三國(guó)志》系列算是歷史最悠久、影響力最廣的游戲,曾今讓無(wú)數(shù)人為之廢寢忘食,醉心于研究策略的歷史模擬類(lèi)游戲。
《三國(guó)志英杰傳》
光榮旗下的三國(guó)游戲,從三國(guó)志系列到后來(lái)的三國(guó)無(wú)雙系列,數(shù)不勝數(shù)。而在95年前后那段時(shí)間,國(guó)內(nèi)PC玩家應(yīng)該對(duì)《三國(guó)志英杰傳》,以及后來(lái)的《孔明傳》、《曹操傳》等作品有著格外深刻的印象。
《三國(guó)志曹操傳》
游戲很好將角色扮演、歷史模擬、戰(zhàn)旗對(duì)決這些要素被綜合到一起,并提供了裝備的選擇項(xiàng),和道具、武器的收藏功能,是很經(jīng)典的戰(zhàn)棋策略類(lèi)游戲,更是屬于一代人的回憶。
《真·三國(guó)無(wú)雙》系列
相信玩過(guò)三國(guó)無(wú)雙系列的朋友都體驗(yàn)過(guò)那種化身為三國(guó)歷史里的英雄人物,馳騁在眾多經(jīng)典戰(zhàn)場(chǎng)上一騎當(dāng)千、橫掃千軍的爽快感。
《三國(guó)群英傳》系列
與以往的三國(guó)游戲不同的是它是即時(shí)的,而非回合制,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的,游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗方式非常有創(chuàng)意。別樣的SLG加即時(shí)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),在當(dāng)時(shí)給人很大的視覺(jué)震撼!也是很多老玩家的回憶。
《三國(guó)趙云傳》系列
趙云傳的人物設(shè)定主要以大陸在五幾年出版的三國(guó)演義連環(huán)畫(huà)為藍(lán)本,游戲內(nèi)容除了極富變化性的戰(zhàn)斗之外,還包括了趙云人物養(yǎng)成、裝備冶煉系統(tǒng)、馬戰(zhàn)系統(tǒng)、武將單挑系統(tǒng)等等。
《三國(guó)爭(zhēng)霸》
起凡游戲于2008年在自家對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上推出了以三國(guó)為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲——《三國(guó)爭(zhēng)霸》。蜀魏對(duì)峙,東吳中立,對(duì)于當(dāng)時(shí)的RPG玩家來(lái)說(shuō),三國(guó)爭(zhēng)霸這種有別于DOTA西幻風(fēng)格的國(guó)產(chǎn)題材算是相當(dāng)新奇的體驗(yàn)了。
《吞食天地》系列(PC端)
歷史上最出色的RPG三國(guó)類(lèi)型游戲, 1991年卡普空發(fā)行的RPG游戲,在FC游戲上占據(jù)了重要的地位,游戲以《三國(guó)演義》的歷史故事為架構(gòu),融合漫畫(huà)內(nèi)容創(chuàng)作而成。
《傲世三國(guó)》
目標(biāo)軟件的《傲世三國(guó)》是首個(gè)在E3上正式展出的國(guó)產(chǎn)游戲,被翻譯成16種語(yǔ)言,登陸60多個(gè)國(guó)家!不僅被無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)玩家奉若經(jīng)典,還吸引了大批老外玩家沉迷其中。
《夢(mèng)三國(guó)》
類(lèi)似于DOTA和英雄聯(lián)盟的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,只不過(guò)英雄都是以三國(guó)時(shí)期的人物為基礎(chǔ)設(shè)定的,包括魏國(guó)魔族、蜀國(guó)人族、吳國(guó)神族、中立陣營(yíng)四個(gè)類(lèi)別的人物。在當(dāng)時(shí)那個(gè)年代也受到了廣大玩家的熱情追捧。
《三國(guó)殺》
作為曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的國(guó)產(chǎn)卡牌游戲,《三國(guó)殺》當(dāng)年真的可以說(shuō)讓無(wú)數(shù)人為之著迷,其很好的融合了西方類(lèi)似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份、勢(shì)力或陣營(yíng)等為線索,以卡牌為形式展現(xiàn)出來(lái),使得游戲更加有趣。
《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
榮獲 BAFTA 殊榮的 Total War? 策略游戲系列中六年來(lái)一款大型歷史題材游戲,也是至今為止獲得最多預(yù)購(gòu)數(shù)的 Total War 游戲。將玩家們帶到中國(guó)古代諸侯間史詩(shī)級(jí)的斗爭(zhēng)。因?yàn)闈h朝分崩離析,玩家們將站在最重要的位置成為其中一位傳奇諸侯,建設(shè)帝國(guó)、治理國(guó)家, 帶領(lǐng)玩家們重新走入這值得一再回味的動(dòng)蕩時(shí)代。
看到這里,嗨玩妞就納悶兒了,為啥三國(guó)游戲是老外做得更好捏?國(guó)內(nèi)的廠商都干嘛去啦?
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