想想看,其實(shí)不都是RPG。還有戰(zhàn)略類的SLG。不管怎樣,這種游戲的共同點(diǎn)是1合1。因?yàn)閿?shù)據(jù)容量大。

一個(gè)卡帶只有一個(gè)游戲,而且一個(gè)游戲通常能讓你玩一個(gè)暑假!

top10.龍珠系列

系列第一作故事就是從龍珠Z的劇情開始,拉蒂茲來到地球,吐槽一個(gè)農(nóng)夫的戰(zhàn)斗力只有5,的經(jīng)典臺(tái)詞開始,到最后打敗貝吉塔和那巴。系統(tǒng)已初步成型,作為Z系列第一部來說整體不錯(cuò)。

top9.第二次機(jī)器人大戰(zhàn)

此游戲雖然是中文版,但是難度卻不小,稍不留神就被敵人圍毆,不過機(jī)器人死后在下一關(guān)都會(huì)復(fù)活,這個(gè)設(shè)置似乎可以去掉,這樣可以讓玩家更加謹(jǐn)慎慎重的考慮對(duì)戰(zhàn)中的每一局.

Eiyuu Den Wataru Gaiden 魔神英雄傳(創(chuàng)世紀(jì)英雄)

當(dāng)年相當(dāng)火的動(dòng)畫片,在中國(guó)曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),一共出了兩部,相關(guān)玩具和卡片到處都是。當(dāng)年我玩的是日文版,都津津有味,現(xiàn)在有了中文..

Fantasy 最終幻想系列


2MB的大容量、在當(dāng)時(shí)來說驚人的游戲畫面和音樂、波瀾壯闊的冒險(xiǎn)、大迫力的魔法和怪獸、獨(dú)創(chuàng)的角色轉(zhuǎn)換、飛空艇以及獨(dú)特的動(dòng)畫戰(zhàn)斗畫面。為其后的FF系列奠定了基礎(chǔ)。角色和情節(jié)發(fā)展也就是從這一作開始成為FF的重點(diǎn)所在。另外還有一些有趣的小設(shè)定一直沿用至今。

三國(guó)志II-霸王の大陸


FC機(jī)中好玩的策略游戲真的很少很少,然而三國(guó)志II卻是非常的好玩,其他FC策略和這款比起來真的是強(qiáng)弱懸殊,高下立判。

top5. DestinyofanEmperor/TenchiWoKurau吞食天地系列


FC上的這兩款作品無愧“吞食天地”之名,使當(dāng)年所有RPG游戲和三國(guó)游戲黯然失色。盡管KOEI的正統(tǒng)SLG三國(guó)和NAMCOT的《霸王的大陸》系列同樣水準(zhǔn)極高,但在《吞食天地》之前依然黯淡無光。

top4. FongShenBang封神榜RPG


本人接觸的第一款RPG,當(dāng)時(shí)看到鄰居大哥在玩這個(gè),我就奇怪,咦,怎么游戲卡上還有個(gè)電子呢?然后看了下畫面,什么玩意,就一個(gè)小人不停的走路,一點(diǎn)都不好玩的樣子。但后來看他好幾天都一直在玩這個(gè),沒換過卡帶,我就想這游戲肯定有什么好玩的地方迷著他。于是我就坐在旁邊慢慢看他玩,被他帶進(jìn)了RPG世界。

優(yōu)秀的中文RPG作品,1M超強(qiáng)卡,容量比較夸張。因?yàn)槭窃瓌?chuàng)中文作品,所以作品的文字功底很深,帶有幾分文言文的氣息,很有韻味。

top3. 圣火徽章系列


很好玩的戰(zhàn)旗游戲!強(qiáng)大轉(zhuǎn)職系統(tǒng),眼花撩亂的職業(yè),豐富的武器裝備系統(tǒng),讓人玩著就不想放下。

游戲中有著帥氣的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,雇傭兵的跳斬,圣騎士的飛刺,主角用劍畫圈會(huì)心一擊,讓戰(zhàn)斗充滿了樂趣。最令人著魔的就是角色升級(jí)的屬性隨機(jī)性成長(zhǎng),如果你不注意成長(zhǎng)屬性,為了速度通關(guān)玩下去,到后面你會(huì)被虐到哭。。此游戲培養(yǎng)角色屬性是才是重中之重.

top2. 重裝機(jī)兵

重裝機(jī)兵又名機(jī)甲戰(zhàn)士,游戲中有我們探索、發(fā)揮想象力的地方,是款非常經(jīng)典的FC游戲,強(qiáng)力推薦。

還記得紅狼第一次帥氣的登場(chǎng)嗎?是否又為紅狼為情而死的悲情的結(jié)局感到挽惜?此游戲不僅有著特色的戰(zhàn)車作戰(zhàn)系統(tǒng),而且劇情也給人留下很深的印象。

top1. 勇者斗惡龍系類

DQ3(銷售狀況勢(shì)如破竹,引發(fā)了全日本范圍的大逃課、曠工現(xiàn)象,并且在日本游戲銷售排行榜和游戲排行榜上連續(xù)十幾周占據(jù)前幾名的位置。游戲最終銷量達(dá)380萬套,成為DQ7之前銷量最高的一款作品。 )

DQ4(尋找村童的侍衛(wèi)長(zhǎng)、夢(mèng)想成為英雄的叛逆公主、希望開一家小店的武器商、為父報(bào)仇的姐妹,最后在勇者的呼喚下團(tuán)結(jié)起來拯救世界……雖然在游戲性上沒有什么變化,這種獨(dú)特的情節(jié)鋪敘方式卻為RPG的發(fā)展邁出了重要一步。 由于內(nèi)部的調(diào)整,DQ4的出現(xiàn)與前作相隔了兩年,雖然已經(jīng)處于FC衰退時(shí)期,這款RPG巨作依然取得了310萬套的驚人成績(jī)。)

TOP0.天使之翼

小編太喜歡這款游戲了,把這個(gè)游戲放到最后也介紹下~=v=..,當(dāng)初為了接著玩。手抄了一本子的日語密碼...最后發(fā)現(xiàn)輸一場(chǎng)以后繼續(xù)打,人物是可以升級(jí)的。。

屬性上來之后。后面就會(huì)變簡(jiǎn)單的。。當(dāng)時(shí)一直輸入密碼。。不練級(jí)就給通過關(guān)了,這花了很久很久時(shí)間!

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