自古以來,戰(zhàn)爭都被稱為燒錢窯,國家大把大把的資金往里面砸去,就是為了贏得戰(zhàn)爭的勝利。當然了,戰(zhàn)爭的勝利除了需要資金作鋪墊,還需要人命填充。

一場戰(zhàn)爭結(jié)束,不管是己方還是敵方,或多或少都會有人犧牲,而傷亡的概率則跟士兵的軍事素養(yǎng)、軍隊的建設(shè)情況、國家的戰(zhàn)略方針等等都有很大的關(guān)系。

斯大林格勒戰(zhàn)役

二戰(zhàn)作為世界上規(guī)模最大且傷亡最多的戰(zhàn)爭,其內(nèi)包含了不少慘烈的局部戰(zhàn)役。以斯大林格勒戰(zhàn)役為例,這場戰(zhàn)爭的總傷亡數(shù)超過了180萬人。

其中蘇聯(lián)傷亡超100萬人,一個士兵平均能存活下來的時間不到九分鐘,甚至蘇軍隊伍里還有“新兵只要能存活三天就能夠當團長”的諸多事例,慘烈狀況不忍直視。

但是就是這樣的傷亡概率,蘇軍依舊取得了這場戰(zhàn)爭的勝利,這讓后人不禁疑惑,一支軍隊究竟要傷亡多少才會失去戰(zhàn)斗力呢?

“失去戰(zhàn)斗力”

首先我們需要就“失去戰(zhàn)斗力”做一個詳細說明。一般而言,人們理解的失去戰(zhàn)斗力要么是全軍覆沒,要么是軍隊潰敗。

誠然這兩種的確稱得上“沒有了繼續(xù)戰(zhàn)斗的能力”,但是我們不妨再大范圍想一下,在成建制的兵團行動中,大部分軍隊對于“失去戰(zhàn)斗力”的定義其實是“撤退休整”。

一旦軍隊撤退了,那么在這場沖擊中,他們也就無法再持續(xù)戰(zhàn)斗,除非再次達到出兵的條件。

德軍超30%就會失去戰(zhàn)斗力

在世界范圍內(nèi),各國軍隊對于軍隊失去戰(zhàn)斗力的傷亡率界限定義在30%,既意味著一旦傷亡率超過30%,戰(zhàn)爭就已經(jīng)無法繼續(xù)了。而至于這個數(shù)據(jù)的來源,是根據(jù)近代軍隊的編制來進行定義的。

以德軍為例,二戰(zhàn)德軍步兵師人數(shù)為1.7萬左右,但是除去其它“崗位”的人員,真正屬于步兵戰(zhàn)斗人員的數(shù)量僅僅在七千左右,占據(jù)部隊總?cè)藬?shù)的40%左右。

因此一旦部隊傷亡率超過30%,其處在一線區(qū)域還能夠作戰(zhàn)的士兵人數(shù)就會很少,再刨除照顧傷員的人,剩下的基本沒有打的必要了。

日本達50%難以打垮

當然了,正如前文所說,軍隊傷亡率跟很多因素有關(guān),而軍隊戰(zhàn)斗力也跟很多因素有關(guān),其中最重要的就是戰(zhàn)斗意志。

像二戰(zhàn)時期的日本,盡管后期德軍投降之后,法西斯主義已經(jīng)沒有了繼續(xù)的可能,但是面對著這么多強國的圍攻,日本還在死命堅持,軍隊傷亡率一時間達到了50%,可軍隊戰(zhàn)斗力卻依舊存在,難以打垮。如果不是美國投下了兩枚原子彈,這樣的日本還需要耗費一番精力才能拿下。

戰(zhàn)斗意志強大的中國軍隊

還有在抗日戰(zhàn)爭以及抗美援朝戰(zhàn)爭中的中國軍隊,不管戰(zhàn)役進行得多么慘烈,我方劣勢有多大,但是我們依舊沒有放棄。

像上甘嶺戰(zhàn)役這樣的奇跡正是在中國軍人強烈戰(zhàn)斗意志的支持下創(chuàng)造的,因此軍隊戰(zhàn)斗力與軍隊傷亡率從某種程度上來說,其實并沒有確切的關(guān)系定義。

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