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NVIDIA在這次顯卡新產(chǎn)品發(fā)布會上還推出了游戲內(nèi)截圖工具Ansel。Ansel是第一個游戲中的免費運動攝像頭。利用此功能,玩家可以及時捕捉人物游戲內(nèi)運動,這是前所未有的。
NVIDIA理解游戲本身就是一件藝術品,簡單地捕捉游戲中的畫面,也可以是美麗的藝術作品。借助Ansel,玩家可以找到要拍攝的畫面,并暫停游戲捕捉到它。一旦Ansel運行,玩家就可以開始進行調(diào)整。玩家可以最多截得的游戲畫面寬度達到61440像素,這個分辨率比4K顯示分辨率高32倍。
Ansel當中的自由拍照模式可以讓玩家移動相機到任何地方,以確保玩家得到完美的拍攝角度。玩家還可以應用過濾器,調(diào)整亮度,色彩,視角,滾動等等。玩家可以導出圖像,并把它導入到Photoshop進行處理,玩家可以捕捉一個EXR文件,這將給玩家最高的動態(tài)色彩范圍。
隨著VR越來越受歡迎,NVIDIA知道玩家希望能夠采用虛擬現(xiàn)實頭盔去探索更多的地方。考慮到這一點,Ansel也可以捕捉完整的360度圖像。導出后,玩家就可以使用Rift或Rive VR頭盔進行觀看。玩家還可以在Android手機上安裝NVIDIA應用程序,使用谷歌紙板VR眼鏡進行觀看。
Ansel唯一的缺點是游戲必須支持Ansel。同時NVIDIA正在努力讓盡可能多的游戲支持Ansel,NVIDIA已經(jīng)宣布,The Division, The Witness, Witcher 3: Wild Hunt, Paragon, No Man’s Sky和Unreal Tournament等游戲將很快支持Ansel。
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