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2014 年,中國內(nèi)地的院線的銀幕數(shù)量已經(jīng)超過了 20000 塊,影片產(chǎn)量以及觀影人數(shù)也呈現(xiàn)出穩(wěn)步增長的趨勢。市場的增量也在驅(qū)動著新的顯示技術(shù)和觀看方式的高速發(fā)展,除了 IMAX 的大規(guī)模普及,我們在科技行業(yè)也看到了“頭戴顯示器”這一想要革新觀影體驗的新產(chǎn)品。動點科技就在昨天也對定位“移動影院”的嗨鏡頭戴顯示器進行了初步的評測。
不過,今天我想討論的并不是產(chǎn)品本身,或是將其與同類產(chǎn)品對比,既然頭戴顯示器想要在觀影市場上有所作為,與之比較的肯定是正兒八經(jīng)去電影院看一場電影。
為什么要去電影院?
最重要的答案顯然是看一部最新上映的電影。當然也不光是片子本身,電影院提供了一種氣氛——首先是畫面本身,上百寸的巨幕,電影制作上也會考慮到影院放映而對色彩效果,分別率等等方面進行優(yōu)化,如果大家有觀看過 IMAX 版影片,對其效果必然印象深刻,標準 IMAX 銀幕 22 米寬、16 米高所帶來的觀影體驗是目前最佳的觀影方式,優(yōu)秀的臨場感是任何方式無法替代的。一部完整的電影業(yè)必然少不了出色的音效,環(huán)繞的立體聲可以為觀眾帶來身臨其境的感官震撼。
而刨除電影本身,影院為了打造出好的臨場觀影感受,都會努力撇除影響觀影的因素,“黑燈瞎火”以及墻壁的吸音設計都是為了觀看者更加沉浸在影片當中。知乎上有問題問“為什么電影院的觀影感受如此不同?”,其中有答案就提到,封閉的觀影環(huán)境對這種感受的影響,它使得觀眾更加專注于電影本身。
所以,為什么要去電影院?除了對新片的追求,深度的觀影感受是值回票價的關(guān)鍵因素之一。
所以,還要頭戴顯示器嗎?
首先,我想說明一個前提,頭戴顯示器發(fā)展僅僅數(shù)年,我們希望它是一個全新的觀影方式,不過它依然有很多不足,換句話說,它只是有可能作為替補。
雖然很多公司在宣傳時把“移動影院”作為有料的一點,但目前只是一個名不副實的口號而已。在他們拼命說自己可以帶來好的臨場感時,這恰恰是其不足的地方之一。所謂的虛擬畫面尺寸在 XX 米觀看相當于 XXX 英寸屏幕時,或許視覺上做到了,但當我真的嘗試過佩戴頭顯,理論數(shù)據(jù)還是和真的坐在影院 8 排中間看巨幕有差別。
延伸來說臨場感,電影院用封閉環(huán)境再加上巨幕,立體音效才營造出一部影片的臨場感。大部分頭顯在這方面僅僅做到了視覺上的及格,關(guān)鍵的音效上,如果你認為一副普通的耳機也能做到這一點,那純粹是在騙人。往糙了說,在電影院時,很多音響甚至讓人感受到震動,頭顯在這塊顯然不行。所以,我們也看到有的頭顯自帶了主動降噪耳機設計,也是在努力彌補這方面的差距。
最后,要買嗎?
很顯然,這并不是一個單選,兩者可以針對不同的市場,但在這之前,廠商依然要做好兩件事,內(nèi)容和價格。
內(nèi)容上,如今做此類硬件的很多也在和視頻網(wǎng)站合作,內(nèi)容并不匱乏。而價格或許才是它們的硬傷,索尼大法推出的頭顯 HMZ-T3 售價高達 6999 元,而國產(chǎn)廠商的產(chǎn)品定價 3999 元也不是多數(shù)人能接受的。
在內(nèi)容完備和價格合適的情況下,我希望頭顯能夠更加輕量化以滿足長時間佩戴的需求。對于消費者,我的建議是別當一代的小白鼠,等產(chǎn)品技術(shù)成熟后再嘗試吧。
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