CAD除了在平面繪圖上表現(xiàn)優(yōu)異以外,還可以快速高效的建立簡單三維模型,應(yīng)用范圍比如:現(xiàn)代板式家具、五金。
優(yōu)點(diǎn) :效率高,尺寸精準(zhǔn),標(biāo)注方便,方便出圖,建模較自由;CAD和3DMAX是一個公司的產(chǎn)品,兼容性高,可以互相轉(zhuǎn)換。
缺點(diǎn): 曲面建模功能不完善,復(fù)雜模型不容易建(PS:不是不能建,只是麻煩,遇到難的模型不建議使用CAD建模)
準(zhǔn)備工作
1、把視圖切換到三維視圖。
2、把需要使用的快捷工具欄調(diào)出來。方法:在工具欄上點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,在需要的工具前打勾,然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動到方便點(diǎn)擊的位置。經(jīng)常使用的三維建模工具有: 建模,實(shí)體編輯,視覺樣式,視圖,UCS (改變坐標(biāo)系)。
建模思路一:拉伸
1、在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過 拉伸工具 ,將平面拉伸為 三維模型 。 “ 面域 ”快捷鍵: REG ;“ 拉伸 ”快捷鍵: ext。
2、不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法: 命令欄輸入ext -- 選擇剖面--空格--輸入P (即沿路徑拉伸 )--選擇路徑線段--完成。
注意: 沿路徑拉伸時,路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時需要思路清晰,路徑是放哪個位置。
建模思路二:旋轉(zhuǎn)
1、畫剖面的一半,通過沿 “中心線 ”旋轉(zhuǎn)建立模型,可以旋轉(zhuǎn)0~360度,中心線不同,旋轉(zhuǎn)出的模型也不同。旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是: rev。
注意: 這里的旋轉(zhuǎn)是實(shí)體編輯中的旋轉(zhuǎn), 和旋轉(zhuǎn)RO是兩個命令 。
建模思路三:布爾運(yùn)算
1、對于復(fù)雜的模型,往往需要使用布爾運(yùn)算,合集、并集、差集,布爾運(yùn)算在各個建模軟件中的使用方法都是相同的。
合集快捷鍵:uni
并集快捷鍵:in
差集快捷鍵:su
工具匯總
1、所有的快捷圖標(biāo)都集中在“建模"工具欄上。
注意事項(xiàng):
要學(xué)好CAD建模,注重的是多實(shí)際練習(xí),思路清晰,遇到不懂的要大膽求問。
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