原標題:什么高分屏? 高分屏和低分屏的區(qū)別有那些?

  電腦有高分屏低分屏之分,傳統(tǒng)的電腦顯示器的分辨率是1024x800~1280x768之間,而筆記本大部分是1366x768 的普分屏。高分屏因為分辨率高會導致圖標變小。很多可能還不了解電腦高分屏和低分屏,那下面小編就給大家介紹下高分屏和低分屏的區(qū)別,一起來看噢!

  什么高分屏?

  高分屏就是在同樣大小的屏幕面積上顯示更多的像素點,也就是更多的可視信息。目前常見的就是SXGA(1400*1050),UXGA(1600*1200)。1024*768分辨率的屏幕叫普通屏,也就是XGA的屏幕,這個分辨率以上的屏幕叫高分屏。

  什么是低分屏?

  低分屏是指低分辯率的像素,通常指的是800*600、1024*768和1280*800三種像素。低分屏顯示的內(nèi)容沒有高分屏清晰,顯示的內(nèi)容少,顯示字體大卻較模糊。

  高分屏和低分屏的區(qū)別有哪些?

  一:兩種屏幕的定義

  普分屏:一般那種傳統(tǒng)的4:3屏幕,分辨率一般是1024X768的屏(也有大屏幕的),筆記本上的就是一般是1280x800~1366x768那種的,超過這些分辨率的就是高分屏,未超過這個數(shù)值的就是普分屏,也就普通分辨率的屏幕。

  高分屏:目前的筆記本電腦,除非是超小型的PDA式設(shè)計,否則傳統(tǒng)4:3比例屏幕機型都至少裝備XGA(1024x768)分辨率的屏幕,寬屏機種則從WXGA(1280x768或1280x800)起,超出這些分辨率的機種就稱為“高分屏”。一般來說高分屏只會出現(xiàn)在14到17英寸范圍的屏幕中,尺寸小于14英寸的機器絕少使用高分屏,因為這些機器大多為便攜設(shè)計,高分屏不是它們的主要賣點,而且在低于14英寸的機器中使用高分屏會令字體過于細小。

  屏幕分辨率越高,良品率就越低,增加了屏幕的成本,高分辨率也對整機的配置提出更高的要求,當軟件運行在高分屏上的時候,因為分辨率的增大會增加系統(tǒng)負荷,需要更強的配置才能達到在低分辨率屏幕上相同的性能表現(xiàn),故裝備高分屏的機器通常整體配置也都比較高,這就是高分屏機型價格昂貴的根本原因。

  二、高分屏的優(yōu)劣和誤區(qū)

  簡單的來說,高分屏的好處在于工作面積加大,能同時顯示更多的內(nèi)容,讓用戶可以同時進行多項工作而無須頻繁切換,相比之下,一般的XGA(1024x768)分辨率屏幕每次只能完整顯示一個IE窗口,以及 顯示一個Word文件,要同時進行多項工作就必須頻繁切換和滾動窗口,這就降低了工作的效率。

  高分屏是為那些需要同時進行多項工作,或者是需要大工作面積(通常是專業(yè)軟件)的場合的人設(shè)計的,大多數(shù)的工具可以直接擺出來無須切換,在高分屏上同時運行眾多的程序也是輕而易舉的事情,一言蔽之:高分屏并不是讓你每次只看一個窗口的。

  1、過分追逐高分屏,忽視自己的實際需要

  這一誤區(qū)的起源來自對高端機器的盲目崇拜,實際上許多追逐高分屏的人并不知道高分屏的意義所在,而且許多人都忽略了高分屏機型的一個重大問題:3D游戲方面的尷尬。眾所周知,筆記本的顯卡一直落后于臺機,當3D游戲在高分辨率屏幕運行的時候,如果跑滿標準的高分辨率,那么即使是筆記本電腦中 端的顯卡也常常無法流暢運行要求稍高的游戲。

  舉例:

  目前筆記本電腦中128M顯存ATI Mobility Radeon 9700顯卡,在UXGA(1600x1200)的高分屏上以3Dmark2001SE測試只可以得5800分左右,但在一般的XGA(1024x768)的普通屏幕上卻可以得14000分以上,性能差距幾乎有9000分,玩游戲的朋友都應該知道,這樣的差距意味著許多精彩大作難以在高分屏機器上用標準分辨率運行,要流暢就只能降低分辨率,但卻要忍受拉伸時粗糙的畫質(zhì),或者只有屏幕中間的一小塊顯示的尷尬。

  另外,筆記本電腦中的高分屏有個比較特殊的分辨率SXGA+(1400x1050),有不少游戲不提供這種分辨率,例如使用Quake III引擎的游戲大多不支持1400,只提供1280或者1600的分辨率,所以即使顯卡有足夠的能力流暢運行這個游戲,也只好尷尬的跑在較低的分辨率,這點大家一定要注意。

  2、字體太小,看起來不舒適,因此不選擇高分屏

  如果和尺寸相同但是分辨率較低的一般屏幕比較,高分屏的字體確實是比較小,因為它的點距要更小,這里每個人的適應能力有區(qū)別,不應該一概而論,而且通過Windows的設(shè)置,我們可以輕松的加大高分屏的字體。

  根據(jù)我們的經(jīng)驗,在Windows默認的設(shè)置下,大約30%的人會很容易適應高分屏比較小的字體,喜歡它的細膩感覺,有30%的人需要一周左右的適應期才能習慣(如果愿意嘗試),看慣了之后反而覺得一般XGA分辨率的屏幕“粗糙”,另外40%的人確實是適應不來,看久了高分屏就覺得頭昏眼花,甚至有惡心的感覺。

  三、揚長避短,高分屏基本調(diào)節(jié)

  如果你不是對高分屏本能的反感,只是覺得它的字體有點小,那么并不是沒有變通方法,通過下面介紹的方法,能夠?qū)⒏叻制恋淖煮w大小調(diào)節(jié)到你喜歡的大小,這些方法也適合那些不喜歡不需要高分屏機器,但已經(jīng)有了高分屏機器的朋友。

  調(diào)節(jié)的方法分為兩種,但請注意,不管是哪種方法,都不能提升游戲的流暢程度和加快系統(tǒng)的運行速度!

  方法1、提升整個系統(tǒng)的顯示DPI數(shù)

  這種方法的特點是字體,圖標,對話框和所有的系統(tǒng)圖形元素都會隨之加大,但它并不是采用拉伸來顯示的,并不影響界面,圖片,游戲的畫質(zhì)。

  設(shè)置方法:在桌面右擊鼠標,點擊“屬性”,在彈出的窗口切換到“設(shè)置”選項卡,點擊右下角的“高級”按鈕,然后在彈出的窗口種切換到“常規(guī)”選項卡,在“DPI設(shè)置”的下拉菜單中,選擇“大尺寸(120DPI)”,點擊確定按鈕即可,可能會需要插入系統(tǒng)安裝光盤才能完成設(shè)置,設(shè)置結(jié)束一定要重啟否,則有些程序運行會不正常。

  副作用:由于屏幕DPI改為120,有些界面設(shè)計很緊湊的程序顯示出來會出現(xiàn)錯位,在部分網(wǎng)頁上也會出現(xiàn)文字和圖片錯位的情況。

  方法2、僅更改字體的大小

  這種方法的特點是基本不改變窗口的大小,但會增大標題欄,開始菜單和桌面/“我的電腦”/資源管理器中的字體,因此一般不會導致程序或者網(wǎng)頁顯示錯位。

  設(shè)置方法:在桌面右擊鼠標,選擇“屬性”,然后在彈出的窗口切換到“外觀”選項卡,在左下方的“字體大小”中選擇“大字體”或者“特大字體”,假如這兩種方案都不讓你滿意的話,你還可以點擊右邊的“高級”按鈕進行詳細設(shè)置。

  這個設(shè)置并不影響瀏覽器顯示網(wǎng)頁時的大小,如果你覺得網(wǎng)頁上的字太小,請按以下的方法設(shè)置:打開IE瀏覽器,在菜單點擊“工具”→“Internet選項”,在彈出的窗口中右下角選擇“輔助功能”,然后再在彈出的窗口中勾選“不使用網(wǎng)頁中指定的字體大小”,點擊確認就立即生效,IE中的字體大小會跟隨系統(tǒng)的設(shè)置。

  副作用:這種方法比較容易引起網(wǎng)頁的錯位,如果錯位了,或者你覺得字體太大或者太小,可以在IE的菜單中點擊“查看” →“文字大小”,然后選擇一個自己覺得合適的。

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