帶孩子們玩一個新花樣

今天這門課專門設(shè)計了抽獎轉(zhuǎn)盤等游戲,用PPT制作。這里預(yù)設(shè)了一些問題格式。以隨機相位的方式分別提取了組、各組的位置、各題,讓同學(xué)們參與其中。(大衛(wèi)亞設(shè))。

轉(zhuǎn)盤游戲是——,如以下視頻所示

這是很好的效果。你可以這樣問?!靶枰褂煤芏喑溄訂幔磕且鰩讖埢脽羝??

哈哈,千萬不要把事情想得太復(fù)雜,看下面幻燈片的截圖。

實際取得提取效果的只有4,5張幻燈片。

第一章是封面,第二章是游戲介紹,第三章是預(yù)備空白幻燈片,第六章是課堂作業(yè)。

不是更奇怪嗎?

好吧,不吊大家胃口的話,下面就開始曝光。

制作階段

1.

插入和繪制

在幻燈片中插入圖表餅圖。

選擇插入的餅圖,然后單擊上面的“編輯數(shù)據(jù)”在表單中填充內(nèi)容,前面的文字內(nèi)容可以隨意填充,在這里只能充當(dāng)一個占位符。

下一個數(shù)字很重要。如果數(shù)字全部寫成相同的,餅圖中的每個項目大小相同,平均分?jǐn)?shù)相同。下圖是這樣的。

餅圖的顏色也可以改變,這可以根據(jù)自己的喜好來選擇。

單擊餅圖將其選中,插入垂直文本框,輸入相關(guān)文字,然后旋轉(zhuǎn)文字方向,將其放置在適當(dāng)?shù)奈恢?。必須添加幾個選項以插入多個文本框。

特別是,首先要選擇餅圖,然后在餅圖中添加文本框。否則,文本框和餅圖不是完整的,因此無法在下面統(tǒng)一定義行為。

制作餅圖后,重新插入,繪制三角形和小圓圈,在轉(zhuǎn)盤中間組合成箭頭形狀。

也可以修改此箭頭形狀的顏色和效果。例如,可以添加立體效果。

2.

定義轉(zhuǎn)盤操作

>1、選中做好的轉(zhuǎn)盤,設(shè)置動作為“強調(diào)”里面的“陀螺旋”,并設(shè)置重復(fù)為直到下一次單擊。

2、設(shè)置箭頭動作為“強調(diào)”里面的“蹺蹺板”。

抽取位置的動畫制作方法同樣。

3.
隨機出題

這個抽取問題的轉(zhuǎn)盤制作方法和上面的一樣,這里面說一下右側(cè)的隨機問題的制作方法。

這個動畫由3部分組成:

1、插入SmartArt,選擇好需要形狀,放入幻燈片中調(diào)整好大小和位置。

2、因為后面還要定義“觸發(fā)器”,所以不建議使用SmartArt自帶的文字進(jìn)行編輯,單獨插入文本框,分別為“問題*”和后面的問題內(nèi)容,即兩個文本框。

3、定義前面那個“問題*”文本框的出現(xiàn)方式為直接出現(xiàn),定義后面問題內(nèi)容的文本框動作為“擦除”(我使用的是從左側(cè)擦除)或其他動畫也可以。

4、選擇右側(cè)動作列表中的文本框項,點擊后面的小黑三角箭頭,點擊“計時”選項;

點擊“觸發(fā)器”,從列表中選擇對應(yīng)的“問題*”項。

如下圖所示:

這一操作的解釋:點擊“問題1”后自動出現(xiàn)后面的問題內(nèi)容;所有的觸發(fā)器全部設(shè)置完成后,可以實現(xiàn)隨機點擊出示問題。

這也就是我們平時所說的不會按順序出現(xiàn)要回答的內(nèi)容了。

也是非常實用的一個操作,馮老師微信公眾號微課實戰(zhàn)集中營針對SmartArt和觸發(fā)器也專門做的有介紹,大家可見:

基于SmartART文本可視化

使用PPT2016中的SmartArtr制作交互式效果

[課程]教學(xué)動畫制作與實戰(zhàn):一觸即發(fā)的觸發(fā)器動畫


4.
加個大跳轉(zhuǎn)

當(dāng)一輪游戲結(jié)束后可以借用一個按鈕添加個超鏈接跳轉(zhuǎn)到轉(zhuǎn)盤開始位置,重新進(jìn)行下一輪的抽取。

這個更簡單了,平時大家都用過的:

1、插入一個形狀當(dāng)按鈕;

2、按鈕上點右鍵,選擇超鏈接;

3、左側(cè)選擇本文檔中的位置,從列表中選擇需要跳轉(zhuǎn)的幻燈片即可。

—END—

到此為至,所有操作已全部結(jié)束,整個動畫效果如下面所示:

這種動畫我感覺可以用于平時教學(xué)的復(fù)習(xí)課或課堂互動上,感興趣的老師可以親自動手做做試試。

課堂活動分享

今天在課堂上已經(jīng)嘗試使用了,先分享幾張課堂照片。

小主講同學(xué)親自帶著同學(xué)們開展活動,大家玩的不亦樂乎。

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