現(xiàn)今關(guān)于元宇宙的討論層出不窮,F(xiàn)acebook改名為Mate進(jìn)軍元宇宙,Photoshop內(nèi)置一個(gè)簽名系統(tǒng)證明NFT的所有權(quán),各行各業(yè)都在為了元宇宙的發(fā)展而做出自己的計(jì)劃。
對(duì)于國(guó)內(nèi)的營(yíng)銷行業(yè)來(lái)說(shuō),如何應(yīng)用元宇宙構(gòu)建新型的商業(yè)模式,這將是整個(gè)商業(yè)圈一個(gè)前沿的想法。
對(duì)于大眾熟悉的一些品牌,他們?cè)诎l(fā)布其新品的時(shí)候大多會(huì)選擇在虛擬的游戲世界里。例如,Vans在Roblox搭建的滑板公園里,用戶在玩虛擬人物的時(shí)候同時(shí)也可以購(gòu)置到虛擬產(chǎn)品。
Emily Safian-Demems采訪Aglet的創(chuàng)始人Ryan Mullins對(duì)元宇宙營(yíng)銷提出的見(jiàn)解中認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)的出現(xiàn)為元宇宙的商業(yè)帶來(lái)了新的機(jī)會(huì),Aglet為品牌連接實(shí)體消費(fèi)和數(shù)字消費(fèi)提供了一個(gè)渠道。例如,Adidas、New Balance、Nike等品牌會(huì)將流行的實(shí)體商品放置Roblox中,玩家在對(duì)這些虛擬商品的體驗(yàn)中會(huì)想不自覺(jué)地在現(xiàn)實(shí)生活中同樣擁有,即先在虛擬游戲中發(fā)布虛擬商品,當(dāng)在那個(gè)世界流行的時(shí)候再在現(xiàn)實(shí)生活中進(jìn)行發(fā)布,這樣所吸引到的流量會(huì)更加廣泛。
一方面是所吸引的流量以及在游戲中的受歡迎程度,能夠幫助品牌和商家對(duì)產(chǎn)品的推廣進(jìn)行一個(gè)量化的計(jì)劃,這將大大提高決策水平和效率。
另一方面,可以利用Aglet監(jiān)測(cè)到的數(shù)據(jù),品牌能夠知道什么時(shí)候或者發(fā)布多少這樣的產(chǎn)品,可以根據(jù)客戶的需求做出預(yù)算。還通過(guò)在Instagram發(fā)布一些新品消息,與客戶進(jìn)行交流互動(dòng),既加深客戶對(duì)產(chǎn)品的印象,也增添了不少娛樂(lè)性。
雖然元宇宙將會(huì)對(duì)新型商業(yè)模式的塑造有著不可替代的作用,但并不是所有品牌都盲目地以這種方式去拓寬自己的商業(yè)渠道,必須要結(jié)合自身實(shí)際,需要切實(shí)去考慮:如果元宇宙是一個(gè)持久的、實(shí)時(shí)的、持續(xù)的世界,那么品牌應(yīng)該怎么做才能使客戶愿意去,且持續(xù)參與這樣一個(gè)持久的、實(shí)時(shí)的、持續(xù)的世界呢?
1.《在元宇宙下開(kāi)辟的新型商業(yè)模式》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《在元宇宙下開(kāi)辟的新型商業(yè)模式》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/keji/2193138.html