快手制作游戲也要?jiǎng)?chuàng)造奇跡嗎?
自2月5日躍升為“短視頻一周”后,截至3月2日,市值比最高點(diǎn)下降了23%,但仍超過(guò)1.38萬(wàn)億港元,登上騰訊、阿里巴巴、美團(tuán)、拼多多后國(guó)內(nèi)五大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的椅子。
根據(jù)其招股書介紹,快手是全球最大的直播平臺(tái)、第二大直播電商平臺(tái),也是中國(guó)第二大短視頻平臺(tái),頭部視頻平臺(tái)中內(nèi)容社區(qū)活躍度第一。
種種稱譽(yù)加持的快手,深知撐起萬(wàn)億的市值,光靠短視頻這一單一的業(yè)務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以也在布局多個(gè)賽道。
從去年開始,快手分別試水音頻(皮艇)、社交(避風(fēng)社區(qū)、一甜面聊)、老年(早安看看)、寵物(毛柚)、電商、金融等領(lǐng)域。但在這些業(yè)務(wù)中,除電商外,其他業(yè)務(wù)帶來(lái)的收益周期都比較長(zhǎng),而有些創(chuàng)新項(xiàng)目,儲(chǔ)如毛柚已經(jīng)“創(chuàng)業(yè)未半而中道下線”。
吸金的游戲,成為快手商業(yè)化變現(xiàn)新的發(fā)力點(diǎn),尤其在2020年字節(jié)跳動(dòng)發(fā)布多款自研和代理游戲,并以獨(dú)代手游《仙境傳說(shuō)RO:新世代的誕生》取得月度流水過(guò)億的好成績(jī)之后,快手也加入到游戲研發(fā)和代運(yùn)營(yíng)的角逐中。
而近段時(shí)間,隨著新晉玩家阿里和字節(jié),分別憑借著《三國(guó)志戰(zhàn)略版》和《鏢人》迅速走紅,也更加讓快手篤定了發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的決心。
Tech星球(微信ID:tech618)獨(dú)家獲悉,目前,快手游戲已經(jīng)組建成由快手游戲副總裁唐宇煜負(fù)責(zé),主要研發(fā)在北京、成都,發(fā)行在上海等地的游戲團(tuán)隊(duì),并設(shè)有快游工作室、紀(jì)元工作室和方舟工作室等三大工作室,涵蓋有休閑游戲、RPG、SLG等多個(gè)類型在內(nèi)的游戲布局。
一個(gè)龐大的快手游戲版圖已經(jīng)浮出水面。
快手游戲布局:3地3大工作室
2020這一年,是快手游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展元年。
2020春節(jié)前后,快手將原本獨(dú)立運(yùn)行的自研游戲和游戲直播團(tuán)隊(duì),調(diào)整為前者接管后者,而游戲直播原負(fù)責(zé)人則管理其他直播業(yè)務(wù),比如電商直播等。
到了8月,A站劃歸到游戲團(tuán)隊(duì)管理,A站總經(jīng)理兼二次元負(fù)責(zé)人文旻向快手游戲副總裁兼游戲直播和自研游戲的負(fù)責(zé)人唐宇煜匯報(bào)。唐宇煜是快手游戲業(yè)務(wù)的實(shí)際掌舵人,她的另一個(gè)身份,是快手創(chuàng)始人兼CEO宿華的妻子。
而在3年前,快手游戲團(tuán)隊(duì)正在探索創(chuàng)新產(chǎn)品。當(dāng)時(shí),圖片投票社交類產(chǎn)品“蝦頭App”上線后,并沒有掀起水花。但值得注意的是,這款A(yù)pp的開發(fā)公司是北京慕遠(yuǎn)科技有限公司(下稱:幕遠(yuǎn)科技),由快手聯(lián)合創(chuàng)始人程一笑掌管,該公司實(shí)際上是快手體外孵化的一個(gè)項(xiàng)目。
由于沒有資源的推廣,蝦頭App最終在2017年11月草草下線,但幕遠(yuǎn)科技并未停止研發(fā)的進(jìn)程,而是悄然組建了快手的首批游戲團(tuán)隊(duì)。
圖為Tech星球整理的快手游戲布局(由于休閑游戲眾多,故收錄了部分有代表性的休閑游戲)
以上的游戲,絕大部為幕遠(yuǎn)科技所自研或代運(yùn)營(yíng),覆蓋卡牌、SLG、RPG等多個(gè)類型。
現(xiàn)今,快手的游戲團(tuán)隊(duì)分布多地,研發(fā)團(tuán)隊(duì)主要集中在北京,其中SLG游戲團(tuán)隊(duì)在成都,而發(fā)行和運(yùn)營(yíng)則多在上海。
其中,幕遠(yuǎn)科技實(shí)際上是快手游戲的核心,集休閑游戲和中重度游戲?yàn)橐惑w。仔細(xì)來(lái)看,幕遠(yuǎn)科技這幾年一直在招兵買馬。據(jù)公開信息顯示,幕遠(yuǎn)科技全資控股北京上古開天科技有限公司和星臻科技 (上海)有限公司,這兩家公司負(fù)責(zé)快手游戲的發(fā)行。
而另外的3家工作室:快游工作室、紀(jì)元工作室和方舟工作室,則負(fù)責(zé)快手游戲的實(shí)際開發(fā),其中休閑游戲的開發(fā)由快游工作室負(fù)責(zé)。其投資的3家公司,都為游戲研發(fā)公司。另外,快手游戲的主要研發(fā)人員來(lái)自“完美世界”等多個(gè)老牌游戲廠商。
圖為Tech星球整理的快手游戲業(yè)務(wù)框架
另外,隨著A站整體劃入到快手游戲后,快手游戲的宣發(fā)渠道和IP打造能力也隨之增強(qiáng)。
可以說(shuō),如今快手游戲已經(jīng)形成唐宇煜掌舵,收購(gòu)和投資的3地3大工作室加2大發(fā)行公司,幾十款代理和自研游戲在手的游戲小巨頭。
組建后的快手游戲,在2020年進(jìn)行了全方位的探索。幕遠(yuǎn)科技籌備了多款中重度手游的測(cè)試,如《一起來(lái)飛車2》、《巨像文明》等,評(píng)分都處在高分水平。
除此外,自研游戲也實(shí)現(xiàn)了開花結(jié)果。其中,《愛游斗地主》也在去年實(shí)現(xiàn)下載量破千萬(wàn)的成績(jī),在快手游戲?qū)^(qū)的火爆游戲榜單中排名前列。另外一款新游《三國(guó)志威力無(wú)雙》也有著300多萬(wàn)下載量的不俗戰(zhàn)績(jī)。而2020年4月,由快手與A站聯(lián)合發(fā)行的二次元手游《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》還一度拿下暢銷榜TOP10、首月流水過(guò)億的成績(jī)。
隨即,快手的游戲官網(wǎng)也上線,其Slogan為:快手游戲,快樂(lè)在手,并透露了十幾款聯(lián)運(yùn)的游戲。
圖片源自快手游戲官網(wǎng)
雖然,快手游戲的布局已經(jīng)初步成形,但對(duì)于唐宇煜來(lái)說(shuō),快手游戲還有更大的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
快手游戲也要「大力出奇跡」
2021年初,抖音搜索月活用戶已突破5.5億,Tech星球(微信ID:tech618)從知情人處獨(dú)家獲悉,建立在抖音海量流量基礎(chǔ)上,字節(jié)剛起步的休閑游戲平臺(tái)Ohayoo,在2020年?duì)I收達(dá)13億,而其另一游戲平臺(tái)朝夕光年,早已擁有多款月流水過(guò)億的游戲產(chǎn)品。字節(jié)整個(gè)的游戲板塊業(yè)務(wù)去年的收入為40億-50億元,已經(jīng)排進(jìn)中國(guó)十大游戲公司之列。
同為短視頻平臺(tái)的快手,其最新公布的月活賬戶數(shù)是4.81億,直逼抖音。如果簡(jiǎn)單換算的話,快手的游戲收入應(yīng)該達(dá)到多少?這或許是快手CEO宿華不會(huì)不去思考的問(wèn)題。
現(xiàn)如今,即使快手的游戲收入體量仍然還不大,但快手也在對(duì)標(biāo)字節(jié)跳動(dòng)「大力出奇跡」的打法,通過(guò)旗下流量轉(zhuǎn)化平臺(tái)“磁力引擎”推廣游戲。
而快手旗下的磁力引擎,也吸引了眾多的游戲廠商在其產(chǎn)品生態(tài)中買量。游戲買量,成為當(dāng)下游戲產(chǎn)業(yè)的扼喉環(huán)節(jié)。
據(jù)快手商業(yè)化策劃涂剛介紹,在快手上,游戲付費(fèi)用戶占比近8成,高出游戲行業(yè)用戶平均值的14.6%。且快手用戶對(duì)游戲廣告接受度很高,有69%的快手用戶愿意通過(guò)游戲廣告鏈接了解和下載游戲,56.6%的快手游戲用戶有過(guò)點(diǎn)擊廣告鏈接下載游戲的經(jīng)歷。
很多新游戲的推廣都需要依靠買量發(fā)行,畢竟,如今游戲的創(chuàng)新和口碑,并不能在短時(shí)間內(nèi)聚集玩家。去年一年,游戲買量成為了眾多新游的首選,其中以2020年9月,莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺醒》為眾多游戲之最。據(jù)AppGrowing統(tǒng)計(jì),《萬(wàn)國(guó)覺醒》上線一個(gè)月內(nèi),其素材單日曝光量接近2000萬(wàn),也就是說(shuō),用戶可以在所有主流傳播渠道上能看到《萬(wàn)國(guó)覺醒》的廣告,加速了用戶向玩家轉(zhuǎn)變的進(jìn)程。
游戲買量的興起,讓各大流量平臺(tái)嘗到了甜頭,快手也不例外。
快手沒有錯(cuò)過(guò)游戲買量興起的時(shí)機(jī),為自家休閑游戲也是同樣進(jìn)行這買量推廣的打法。
2018年2月,快手在其App內(nèi)上線了游戲分區(qū),并推出第一款小游戲《跳跳球》,還同時(shí)上線《快手斗地主3D》和《快手跑跑樂(lè)》等兩款小游戲。憑借著快手內(nèi)部的流量推薦,這三款游戲都有過(guò)高光時(shí)刻。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,其中《快手斗地主3D》自上線之初,在iOS中國(guó)免費(fèi)榜排名一度上漲超過(guò)500名。
不僅如此,2021年春節(jié)假期,由快手自研或獨(dú)代發(fā)行的游戲產(chǎn)品,仍然通過(guò)自家平臺(tái)的買量,如《戰(zhàn)機(jī):代號(hào)666》、《億萬(wàn)戰(zhàn)場(chǎng)》、《超級(jí)班主任》等都先后殺入App Store休閑游戲榜前100。
此外,社區(qū)化是快手游戲非常在意的方向,快手在2017年5月,重新打造一款小游戲社區(qū)平臺(tái)“快手電丸”。QuestMobile在11月發(fā)布報(bào)告指出,快手電丸MAU已經(jīng)曾達(dá)到2000萬(wàn)。
據(jù)悉,今年開始,快手還要發(fā)布多款中重度手游,包含有MMO、RPG、SLG等游戲類型,未來(lái)的整個(gè)游戲市場(chǎng),也將會(huì)感受到快手的推廣威力。
快手游戲的挑戰(zhàn)與機(jī)遇
雖然具備平臺(tái)和短視頻流量等先天優(yōu)勢(shì),但快手自研游戲也并非一帆風(fēng)順。
去年8月,脈脈上的一位快手員工透露,快手砍了一個(gè)研發(fā)三年多的重度游戲。據(jù)說(shuō)是高層特別看好的一個(gè)項(xiàng)目,挖了原來(lái)游戲老牌公司“完美世界”的團(tuán)隊(duì),投資有大幾千萬(wàn)元,同年6月份付費(fèi)刪檔測(cè)試,但數(shù)據(jù)并不好,全組研發(fā)人員被裁。
據(jù)《競(jìng)核》報(bào)道,該游戲?qū)崬椤犊諐u創(chuàng)世紀(jì)》,是一款開發(fā)大世界的RPG手游。玩家可在云海世界中自由探索,并通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,與其他玩家爭(zhēng)奪空島控制權(quán)。可以說(shuō),這款游戲的世界觀非常宏大,有點(diǎn)類似于《原神》,但是玩家付費(fèi)數(shù)據(jù)嚴(yán)重低于預(yù)期。
快手在這款游戲上吃了癟。從側(cè)面反映出快手想打造一款大世界觀的游戲,其難度仍然很大,一方面是技術(shù),另外一方面是人才。
“快手在游戲的開發(fā)上,最缺的是人才。人才的缺失,讓快手游戲的研發(fā)速度比字節(jié)慢了一拍?!币晃恍袠I(yè)人士告訴Tech星球。
據(jù)快手的招聘官網(wǎng)顯示,目前,快手在游戲方面招聘的崗位達(dá)100多個(gè)。從研發(fā)、直播、運(yùn)營(yíng)、廣告,再到市場(chǎng),全方位招人。據(jù)游戲行業(yè)知情人士告訴Tech星球,快手從去年下半年開始,經(jīng)常會(huì)在他們的游戲媒體圈內(nèi),代發(fā)快手游戲招聘的信息。
如果說(shuō),人才的缺失在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)招聘可以很快得到解決,但如何統(tǒng)籌和管理這些游戲業(yè)務(wù)的員工,將成為快手的一大挑戰(zhàn)。
另外,快手的游戲社區(qū)“快手電丸”在社區(qū)化上并不是特別順利。在去年底,其iOS版本已下線,而安卓版本也已多月未更新。“社交分發(fā)游戲”的閉環(huán)無(wú)法形成,會(huì)導(dǎo)致旗下的游戲熱度不會(huì)很穩(wěn)固。
這方面,網(wǎng)易就是前車之鑒。
2017年10月,網(wǎng)易較先推出手游版吃雞游戲《荒野行動(dòng)》,瞬間登上了多家游戲榜單的首位。而此時(shí)的騰訊版吃雞手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《全軍反擊》還在內(nèi)部賽馬,但后發(fā)制人的騰訊依托微信和QQ兩大流量渠道,實(shí)現(xiàn)了對(duì)《荒野行動(dòng)》的超車,其中《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(現(xiàn)在的《和平精英》)已經(jīng)媲美《王者榮耀》。而《荒野行動(dòng)》只能屈于人后,最后只能著力在日本等海外市場(chǎng)推廣。
隨著云游戲的迅速起步,各互聯(lián)網(wǎng)大廠都加入到這一新興的地盤爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,快手也將云游戲作為新機(jī)遇。
快手游戲戰(zhàn)略中心負(fù)責(zé)人陳曲,在去年的BIGC2020北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)上表示,在創(chuàng)新方面,云游戲作為行業(yè)不可回避的大趨勢(shì),事實(shí)上快手已經(jīng)提前在做布局,未來(lái)快手將以擁抱新技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合快手自身平臺(tái)優(yōu)勢(shì),在游戲新賽道上貢獻(xiàn)出自己的行業(yè)力量。
除了在開發(fā)和代理新的游戲外,Tech星球了解到,快手還熱衷于游戲電競(jìng),并打造自己的IP。2019年,快手開始重點(diǎn)引進(jìn)頂級(jí)電競(jìng)賽事版權(quán)。之后,收購(gòu)了YTG電競(jìng)俱樂(lè)部,并成為《王者榮耀》職業(yè)賽事官方合作伙伴,獲得了KPL賽事直播版權(quán)。
此外,A站還打造了渣猴電競(jìng),此舉是為了進(jìn)一步打造自家的電競(jìng)品牌,并成為電競(jìng)游戲賽事平臺(tái),在以此為基礎(chǔ),打造電競(jìng)IP,并延伸到周邊產(chǎn)業(yè)。
快手在游戲直播的數(shù)據(jù)也非常亮眼。截至2020年5月,快手游戲直播用戶月活已經(jīng)達(dá)到2.2億,游戲短視頻月活突破3億。
從看游戲短視頻,到打賞游戲主播,再到看植入的游戲廣告、成為游戲玩家,以此形成游戲生態(tài)閉環(huán)。游戲業(yè)務(wù),有望除了電商之外,為快手打造出一條第二增長(zhǎng)曲線。
(文 陳橋輝 tech星球)
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