China Joy到目前為止已經(jīng)發(fā)展了12年,所有CJ都是中國(guó)游戲迅速發(fā)展的見證人,一個(gè)游戲一個(gè)從業(yè)者不斷加入這個(gè)行業(yè)。(莎士比亞、China Joy、China Joy、CJ、CJ、CJ)
伴隨著新的游戲不斷加入,一些老游戲也不可避免的漸漸走到生命盡頭,即使那些曾經(jīng)在CJ上閃耀一時(shí)的“大作”,也有不少躲避不了隕落的命運(yùn)。當(dāng)然,并非所有游戲都沒抵住歲月的侵蝕,也有那么幾款曾經(jīng)在CJ上璀璨奪目現(xiàn)在依然大受追捧。那么,在2014年China Joy開幕在即之時(shí),讓我們一起回憶一下那些曾經(jīng)在China Joy上大獲成功的游戲。
1、最早的3D游戲代表作——《天堂II》
作為韓國(guó)NCsoft最早為國(guó)內(nèi)玩家熟知的3D游戲,《天堂II》一經(jīng)亮相就驚艷了一個(gè)時(shí)代,后來(lái)一度成為國(guó)民網(wǎng)游,無(wú)數(shù)玩家為之傾倒。
雖然風(fēng)靡一時(shí),但《天堂II》在中國(guó)的旅途一直不斷順利,從新浪到盛大再到騰訊,國(guó)服運(yùn)營(yíng)權(quán)幾經(jīng)易手,這款曾經(jīng)的群民游戲業(yè)逐漸沒落,以至于現(xiàn)在的一些年輕玩家并不知道那一段近在眼前卻有仿佛過(guò)去很久的輝煌歷史。
目前這款游戲仍在運(yùn)營(yíng),雖然在眾多老玩家心中,它猶如一位遲暮美人至今風(fēng)韻猶存,但奈何游戲并非美酒,不可能有越古老越香醇的特質(zhì),到如今也只能算是茍延殘喘。
2、風(fēng)靡全球的經(jīng)典偉作——《魔獸世界》
如果要用偉大來(lái)形容一款游戲,《魔獸世界》絕對(duì)當(dāng)之無(wú)愧。當(dāng)年的九城因?yàn)樗L(fēng)光無(wú)限,2004年的China Joy幾乎成為了它的個(gè)人秀,占地最大的展位,豐富多彩的CosPlay、精致的舞臺(tái)劇和現(xiàn)場(chǎng)表演,那年的《魔獸世界》至今仍記憶在眾多玩家心中。
這款一直被稱為“只能模仿不可超越”經(jīng)典網(wǎng)游大作,對(duì)后世MMO網(wǎng)游的影響力至今仍不可忽略。雖然近年來(lái)《魔獸世界》的用戶數(shù)出現(xiàn)一定的下滑,它的人氣已不復(fù)從前,但這并不妨礙它成為一代經(jīng)典。
《魔獸世界》運(yùn)營(yíng)至今已經(jīng)十年,十年歲月里我們見過(guò)太多游戲的生老病死,而它在十歲生日的時(shí)候仍然傲立于游戲之林。十年時(shí)間雖然已經(jīng)磨平了英雄的菱角,而它也終有老去的那一天,不過(guò)這樣一款游戲值得我們?nèi)ャ懹浐椭戮础?/p>
3、回合制游戲的無(wú)冕之王——《夢(mèng)幻西游》
提到回合制游戲,第一個(gè)出現(xiàn)在我們腦海中的肯定是《夢(mèng)幻西游》這個(gè)名字,區(qū)別于傳統(tǒng)的回合玩法,在當(dāng)時(shí)讓許多玩家眼前一亮,那個(gè)時(shí)代網(wǎng)吧中玩“夢(mèng)幻”的玩家隨處可見。
2005年《夢(mèng)幻西游》出現(xiàn)在China Joy上的時(shí)候,就已經(jīng)取得了非常耀眼的成績(jī),此時(shí)游戲已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了一年多的時(shí)間。當(dāng)時(shí)游戲代言人楊千嬅也來(lái)了現(xiàn)場(chǎng),為《夢(mèng)幻西游》慶功助威,在那個(gè)游戲產(chǎn)品并不很多的年代,《夢(mèng)幻西游》可謂是風(fēng)光無(wú)限。
時(shí)至今日,《夢(mèng)幻西游》依然異?;鸨路饸q月并沒有給它留下任何印記,用國(guó)產(chǎn)游戲的常青樹來(lái)形容它也不為過(guò)。而隨著近兩年《夢(mèng)幻西游2》、手游版的《迷你西游》的發(fā)布,這款老游戲再度被注入新的活力,在未來(lái)的一些年中它依然還會(huì)是一代回合制游戲的經(jīng)典。
4、國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游代表作——《劍網(wǎng)3》
每個(gè)人心中都有一個(gè)武俠夢(mèng),從金庸、古龍的武俠小說(shuō)到電視劇,再到今天的眾多武俠網(wǎng)游,中國(guó)的武俠文化通過(guò)各種方式一次次被演繹。殊不知在那個(gè)武俠網(wǎng)游還未興起的年代,正因?yàn)椤秳b情緣》的橫空出世,讓多少玩家圓了自己的武俠夢(mèng)。
作為金山“劍俠情緣”系列最新作的《劍網(wǎng)3》,在2006年的China Joy上首次曝光了游戲畫面,而經(jīng)過(guò)多年的研發(fā)這款游戲的品質(zhì)確實(shí)驚艷到了所有人。傳統(tǒng)的東方武俠元素加上大氣磅礴的游戲世界,這款國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游的領(lǐng)軍者一經(jīng)出世就備受玩家青睞。
雖然游戲早在2006年的時(shí)候就已經(jīng)公布,不過(guò)到正式公測(cè)已經(jīng)是2009年了,長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)和改進(jìn)讓這款游戲更顯完美,游戲至今讓在運(yùn)營(yíng),并且擁有非常好的人氣和口碑。
5、韓游代表作之一——《奇跡世界》
2007年的China Joy展會(huì)上九城依然是最受關(guān)注的廠商之一,當(dāng)時(shí)擁有《魔獸世界》的它可謂風(fēng)光無(wú)限。這一年除了魔獸的新版本《燃燒的遠(yuǎn)征》之外,另一款備受玩家關(guān)注的新游戲就是《奇跡世界》了。
作為韓游大廠網(wǎng)禪的又一款3D大作,在那個(gè)韓游大量占據(jù)大陸市場(chǎng)的時(shí)代,網(wǎng)禪出品的游戲代表的就是品質(zhì),再加上由當(dāng)時(shí)如日中天的九城代理,這款游戲想不被人關(guān)注都很難。最主要還是當(dāng)時(shí)《奇跡》已經(jīng)在中國(guó)大獲成功,這款最新的作品一出現(xiàn)就給玩家一種熟悉感。
在之后的時(shí)間里,這款游戲如意想中那樣取得了非常不錯(cuò)的成績(jī),不過(guò)也難抵歲月的侵蝕,目前這款游戲仍然在運(yùn)營(yíng),并且已經(jīng)更換代理商,但玩家數(shù)已經(jīng)大不如前,近況不佳。
6、FPS網(wǎng)游最具代表性力作——《反恐精英OL》
提及CS幾乎所有玩家都有許多感慨,作為大部分人開始認(rèn)識(shí)FPS接觸的第一款游戲,CS帶給我們的不只是歡樂(lè)那么簡(jiǎn)單。曾經(jīng)那個(gè)風(fēng)靡網(wǎng)吧的游戲,一起組隊(duì)玩游戲的同學(xué)朋友,局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的時(shí)光都是美美的回憶。
《反恐精英OL》作為CS的網(wǎng)游化作品,玩家們不可避免的又一次沸騰了,世紀(jì)天成拿下了這款游戲的國(guó)服代理權(quán),幾乎原汁原味的保留了CS的特色,使得這款游戲在正式運(yùn)營(yíng)之后表現(xiàn)強(qiáng)勁,即使在今天FPS市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)白熱化的情況下,它依然是少數(shù)幾款獲得成功的FPS網(wǎng)游之一。
對(duì)于一些較為年輕的FPS玩家來(lái)說(shuō),沒有經(jīng)歷過(guò)CS風(fēng)靡全球的時(shí)代,《反恐精英OL》這個(gè)名字他們可能并不熟悉。但這并不能否認(rèn)CS這款經(jīng)典游戲?qū)φ麄€(gè)游戲行業(yè)的貢獻(xiàn),因?yàn)槭撬屓澜绲耐婕艺嬲J(rèn)識(shí)到FPS游戲和競(jìng)技的獨(dú)特魅力。
7、金庸小說(shuō)改編代表作——《笑傲江湖OL》
近年來(lái),小說(shuō)改編游戲已經(jīng)不算什么新鮮事,特別是金庸小說(shuō)的改編權(quán)一直受各大廠商的爭(zhēng)奪,而《笑傲江湖OL》就是這樣一款游戲。
昔年的小說(shuō)、電影已經(jīng)為我們充分展示這部金庸作品的魅力,笑傲江湖四個(gè)字很早就已深入人心,同樣這款游戲的出現(xiàn)也備受影迷和玩家們的追捧。借著金庸的名氣以及早已家喻戶曉的故事,游戲從公布開始就給人一種非常熟悉的感覺,而事實(shí)也已經(jīng)證明,知名小說(shuō)改編后都能取得不錯(cuò)的成績(jī),比如《誅仙OL》、《天龍八部OL》。
2009年China Joy完美世界正式公布了這款游戲,但是直到2013年這款游戲才正式面世,耗時(shí)太長(zhǎng)磨滅了一些玩家的耐心,但是完美借助新《笑傲江湖》電視劇熱播這個(gè)時(shí)機(jī)推出了游戲,并且邀請(qǐng)了該電視劇的主演陳喬恩代言游戲,賺回了不少人氣。而目前完美世界也已將游戲推往北美市場(chǎng)。
8、泡泡堂版FPS——《泡泡戰(zhàn)士》
在那個(gè)MMO網(wǎng)游占據(jù)中國(guó)游戲統(tǒng)治中國(guó)游戲市場(chǎng)的年代,休閑游戲鳳毛菱角,當(dāng)時(shí)由盛大代理的《泡泡堂》就是在這樣的背景下橫空出世。超萌的Q版人物、相對(duì)休閑的玩法吸引了眾多玩家的目光,特別是不少女性玩家開始投入其中。而在后來(lái)的時(shí)間里,NEXON將里面的經(jīng)典人物使用到了《跑跑卡丁車》以及《泡泡戰(zhàn)士》當(dāng)中,眾所周知《跑跑卡丁車》一直火爆至今,而《泡泡戰(zhàn)士》也不遑多讓。
2010年的China Joy盛大首次放出了《泡泡戰(zhàn)士》的試玩,經(jīng)典的Q版人物,可愛的畫面以及熟悉的FPS玩法,這些元素的美妙結(jié)合所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),使得這款游戲迅速被玩家們接受。繼這之后也有國(guó)內(nèi)廠商開始嘗試Q版FPS,奈何所取得的市場(chǎng)反應(yīng)很一般。
9、新派武俠代表作——《九陰真經(jīng)》
在這個(gè)武俠網(wǎng)游群雄并起的年代,要想在市場(chǎng)中分到一杯羹不是一件易事,各大廠商開始打出新派武俠的旗號(hào),企圖以新鮮的噱頭吸引玩家的目光。無(wú)疑蝸牛屬于少數(shù)成功者之一,套上各種光環(huán)的《九陰真經(jīng)》成功在市場(chǎng)上大熱。
2011年的China Joy蝸牛展臺(tái)因?yàn)椤毒抨幷娼?jīng)》而排了長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,在配合他們獨(dú)特的營(yíng)銷策略,這款游戲被眾多媒體和玩家炒至巔峰。
游戲很快正式上線運(yùn)營(yíng),不過(guò)由于前期玩家期望過(guò)高,導(dǎo)致后來(lái)失望聲一片。即使蝸?;ㄙM(fèi)大價(jià)錢請(qǐng)來(lái)了李連杰代言,也并不能挽回玩家游戲本身的評(píng)價(jià)。不過(guò),蝸牛一開始賣激活碼的營(yíng)銷策略不僅讓游戲聲望達(dá)到高峰,也收回了成本甚至賺足了鈔票,或者就是這種明碼標(biāo)價(jià)的出位舉動(dòng)才讓游戲一開始就被認(rèn)為值得一玩。
10、來(lái)也匆匆去也匆匆——《時(shí)空裂痕》
《時(shí)空裂痕》自誕生開始就因?yàn)榻邪迥ЙF而廣受關(guān)注,游戲本身確實(shí)也集合了魔獸、戰(zhàn)錘OL、無(wú)盡的任務(wù)以及魔劍的優(yōu)點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)是一款優(yōu)秀的歐美大作。對(duì)于尋求大作引進(jìn)國(guó)內(nèi)的廠商來(lái)說(shuō),無(wú)疑這款游戲就是一顆搖錢樹。
2012年2月10日盛大正式宣布代理《時(shí)空裂痕》,同年的China Joy這款游戲成為盛大展臺(tái)的主打游戲,并且因?yàn)樵撟髟跉W美已經(jīng)取得非常優(yōu)秀的成績(jī),使得它成為了該屆China Joy最受歡迎的游戲之一。
為了給《時(shí)空裂痕》造勢(shì),盛大可謂不遺余力,不僅因舉辦活動(dòng)得罪了暴雪而登報(bào)道歉(也可能是借此炒作),還話費(fèi)天價(jià)攜手美國(guó)一線明星為游戲公測(cè)助威,奈何游戲上市后的反響讓盛大大失所望,在運(yùn)營(yíng)僅僅半年之后就黯然宣布停運(yùn)。寄予厚望并且話費(fèi)巨資拿下的《時(shí)空裂痕》,在投入大量宣傳費(fèi)用之后卻無(wú)奈退場(chǎng),正所謂來(lái)也匆匆去也匆匆,只是盛大為此賠得血本無(wú)歸。
11、經(jīng)典單機(jī)網(wǎng)游作品——《最終幻想14》
《最終幻想》是SE旗下的知名游戲系列,也是史上最暢銷的游戲系列之一,至今已經(jīng)有20年的歷史,而盛大代理的《最終幻想14》正式該做的網(wǎng)游化作品。
2013年China Joy上盛大首次放出了國(guó)服版試玩,而近年已呈沒落之勢(shì)的盛大也因?yàn)樵撟龅膮⒄苟蔀楸緦肅hina Joy上最受歡迎的展臺(tái)之一,許多想提前體驗(yàn)的玩家排起了長(zhǎng)隊(duì),其游戲的受期待程度可想而知。
為了更好的宣傳《最終幻想14》,盛大可謂不遺余力,近年甚至帶領(lǐng)媒體團(tuán)遠(yuǎn)赴日本SE總部,目前這款游戲正在運(yùn)營(yíng),也獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),而幾乎同期上線的《激戰(zhàn)2》卻因?yàn)楸I號(hào)問(wèn)題而一直受人詬病。
這些優(yōu)秀的游戲有的已經(jīng)隨著時(shí)間流逝漸漸淡出我們的視線,有的依然老而彌堅(jiān),無(wú)論如何它們都曾經(jīng)帶給我們很多驚喜和歡樂(lè),值得我們?nèi)セ匚度ャ懹洝?014年China Joy即將開幕,今年又將有多少經(jīng)典游戲作品等著我們呢,就讓我們一起等待…一起期待…
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