在80后一代人成長的過程中,MMORPG游戲絕對是他們青春里最重要的記憶之一,而作為這類游戲公認的“老大哥”,魔獸世界毫無疑問影響了大量的80后。但是除80后之外,70后依然煥發(fā)著活力,90后和00后也開始步入社會,那么影響他們的MMORPG游戲又有些什么呢?這些游戲哪一款是最好玩的呢?

第五名 無盡的任務

無盡的任務(EQ)是一款在2003年1月就發(fā)行的“古董級”游戲,雖然現(xiàn)在已經(jīng)停運,但是它給玩家留下了很深刻的印象。原因不是EQ多么多么好玩,而是它實在太變態(tài)了,變態(tài)到讓玩家稱它為無盡的痛苦!EQ秉持著打造一個最真實世界的構(gòu)想,讓所有玩家覺得身臨其境一般,但也是這種近乎于偏執(zhí)的想法注定EQ不會走的太遠。

在那個網(wǎng)吧電腦都普遍只有256MB內(nèi)存的時代,EQ的起步配置要求就高達512MB內(nèi)存,高門檻已經(jīng)阻擋了大部分玩家,剩余留下來的也基本被“折磨”的頭皮發(fā)麻。筆者當年第一次玩的時候選擇了人類種族,進入游戲是下著雨的黑夜(沒錯這個游戲天氣是會不斷變化的),坑爹的是人類沒有夜視能力,必須找火把!因此剛出生的“我”在新手村像瞎子轉(zhuǎn)了一個小時,怒退游戲再也不玩。想必像我這樣的人不在少數(shù),MMO游戲追求真實是好事,過于苛刻就注定走不遠,誰也不愿意玩?zhèn)€游戲還要受虐,EQ就是典型例子。

第四名 永恒之塔

盛大真的是一個奇妙的公司,先后代理過包括傳奇、冒險島、龍之谷在內(nèi)的多款精品游戲,但無一例外全部被外掛所毀,永恒之塔也是同樣的結(jié)局。猶記得2009年永恒之塔剛剛公測時,廣告上說的“擊敗魔獸世界”這個噱頭吸引了大量玩家加入。雖然游戲?qū)τ陔娔X配置的要求比較苛刻,但熱情的玩家們還是想方設法克服了各種困難,投入到了AION這個充滿神話色彩的世界當中。

不得不說,韓版的畫風、天族魔族對抗的設定、動聽的音樂等等內(nèi)容都是永恒之塔的優(yōu)點,而且在初期確實熱度非?;鸨?,大有真的要超越魔獸世界的勢頭,直到外掛的出現(xiàn)。MMORPG核心的內(nèi)容就是讓自己的角色一天天變強,體會這種成就感和代入感,但是外掛摧毀了永恒之塔的核心,如果你發(fā)現(xiàn)無論自己怎么努力,在PVP時還是會被對手無情碾壓,而且不止一次兩次時,恐怕再愛這個游戲的你也無法堅持下去吧。因此永恒之塔的玩家越來越少也就不奇怪了。

第三名 激戰(zhàn)2

或許激戰(zhàn)這個題材對于中國玩家來說沒有特別強的吸引力,但是在世界范圍內(nèi),激戰(zhàn)毫不遜色于星球大戰(zhàn)等大型IP。在2012年公測的激戰(zhàn)2擁有一切如今次世代網(wǎng)游才有的特征,職業(yè)豐富、世界觀完整、地圖無縫連接,甚至還有動態(tài)事件系統(tǒng),玩家進入某個區(qū)域會自動匹配到當前區(qū)域發(fā)生的時間,這在當時簡直就是不可思議的設定,也吸引了非常多的玩家。

但是激戰(zhàn)2在中國的表現(xiàn)卻沒有達到預期,原因一是中國玩家還不能適應買斷制游戲,門檻比較高;二是在國內(nèi)的推廣和宣傳力度不夠大;三則是注重PVP的系統(tǒng)在國內(nèi)其實并不吃香。綜合看來激戰(zhàn)2雖然是一款非常好的游戲,但卻不是一款適合中國玩家的游戲。但種種創(chuàng)新設定、精美的畫面還有在世界上取得的成績,都足以排在本榜的第三位。

第二名 光明大陸

作為本次盤點唯一一個進入榜單的手機端MMORPG游戲,《光明大陸》相比其他作品有自己得天獨厚的優(yōu)勢。首先它是一款由網(wǎng)易制作的手游,而網(wǎng)易有多年代理世界第一網(wǎng)游《魔獸世界》的經(jīng)驗,對MMORPG游戲可以說非常熟悉了。其次它在手游中獨有的40人副本和陣營PVP系統(tǒng),讓無論是喜愛PVE還是PVP的玩家都能找到發(fā)揮的空間。

光明大陸gif圖

最大的特點就是豐富的職業(yè)和轉(zhuǎn)職系統(tǒng),目前已經(jīng)開放的四種職業(yè),包括能抗能打的戰(zhàn)士、遠程輸出和治療的秘術(shù)師、使用弓箭召喚寵物的游俠以及全能近戰(zhàn)圣騎士,而他們在中期還各自有3種轉(zhuǎn)職路線,可以進化成特點更加鮮明的職業(yè)。

在1月19日的新版本中,《光明大陸》的第五職業(yè)元素使就會和大家見面了,身材靈巧的元素使可以操縱風土冰火各種元素進行戰(zhàn)斗,一定也是非常強力的職業(yè)。近年來手游越來越火,超越端游估計也就是不遠的事情了,而《光明大陸》就能讓你在手機上重溫當年MMORPG的感覺。如此有創(chuàng)造性的設定,排在第二位也就不意外了。

第一名 魔獸世界

魔獸世界有多火?如果你在2006年時進入網(wǎng)吧,你會發(fā)現(xiàn)至少80%都是WOW的玩家,就連英雄聯(lián)盟和PUBG都無法復制當年魔獸世界的輝煌。在那個網(wǎng)速還很慢、點卡還很貴的年代,魔獸能有這么多死忠粉,足以證明這款游戲究竟有多好玩。你可以和戰(zhàn)友們一起組隊前往被亡靈占領的城鎮(zhèn),擊敗死亡騎士獲取他的寶劍;也可以參與進10VS10的大型戰(zhàn)場,與對立陣營的玩家戰(zhàn)斗,比拼誰才是最強的勇士。多樣的玩法、強調(diào)合作的設定以及恢弘的世界觀背景,讓玩家們慶幸自己曾是保衛(wèi)艾澤拉斯的一員。

在美國時代周刊于2016年評選的歷史最佳游戲排行榜上,魔獸世界排名第十位,也是唯一一款進入前十的網(wǎng)絡游戲,這足以證明WOW的地位。直到今天,那些曾經(jīng)打著“媲美魔獸世界”的網(wǎng)游一個又一個過氣,只有魔獸世界依然擁有大量的玩家,不得不說,它就是史上最佳的MMORPG游戲,排名第一眾望所歸。

最后我想說的是,在90后和00后話語權(quán)越來越重要的時代,在手游逐漸取代端游的時代,MMORPG類游戲面臨著嚴峻的考驗。逆水行舟,不進則退,無論轉(zhuǎn)向手游還是打造新的玩法,MMORPG都必須迎來顛覆性的改變。

究竟什么樣的MMORPG游戲才能重新迎來屬于它們的巔峰呢?讓我們拭目以待!

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