大家好,我很冷。
最近有朋友冷冷的問:為什么藍月亮這樣的手游可以交很高的代言費?(古天樂,張家輝曾代言。代言費不會低。關于手機游戲名人代言的冷言冷語已經(jīng)討論過了。按照冷言冷語,代言費最后是付給明星的。可能開頭會有圖,但是代言費一定要交。)
羊毛出在羊身上,代言費自然來自玩家。只是游戲公司提前付款了,等游戲火了。玩家充值后,代言費自然會回到游戲廠商的口袋里。有些朋友可能會想,為什么這個掛機游戲收費的人那么多。為了回答朋友的問題,順便也說說藍月亮為什么這么吸引黃金?
在討論藍月亮為什么會吸引黃金的時候,要講一個經(jīng)濟現(xiàn)象:沉沒價值。匯值是指已經(jīng)投資在一件事情上,不會因為后續(xù)投資與否而改變的價值。這樣說很尷尬。簡單說明一下,想看電影,必須買電影票。買了電影票進電影院后,無論中途退出還是看完整部電影,你都不可能把電影票的錢退掉。這個時候買電影票花的錢,就相當于你想看電影的情況下的沉沒價值。
冷艷曾經(jīng)玩過一款類似藍月亮的傳奇手游。(關于這些手游是不是正版授權的冷詞暫時不討論這個問題。有的說自己贏了,有的不說自己是冷言冷語,不清楚。)游戲根據(jù)服務開通天數(shù)來計算你的游戲進度,而不是說所有人的游戲進度都在同一起跑線上。沒玩過傳奇的人可能不知道這是什么意思,冷冷的解釋一下:比如地下城和勇士的起跑線都是一樣的,從一級到滿級的裝備都是靠你畫的。當你達到一定的水平,打開一些系統(tǒng)主要看你升級的速度。傳奇手游一般在服務開通的第一天就打開一些系統(tǒng),第二天就打開一些系統(tǒng),直到服務開通的第七天或者第二十天。所以,在一定程度上,如果你玩20天,你很可能比一些只玩兩天卻收費很高的人更有競爭力。而且每次開啟新的戰(zhàn)力系統(tǒng),都會有很多優(yōu)惠活動,比你一天換東西快多了。有時候,你只需要收十塊五甚至一塊錢。這時候很多朋友對傳說中的手游不太了解的時候,就會覺得。收一美元或者十美元沒什么大不了的。然后第二天,新的優(yōu)惠活動出現(xiàn)了,因為你在開新系統(tǒng)之前已經(jīng)收了十塊錢,戰(zhàn)力可能比別人高一點。但是第二天,新系統(tǒng)出現(xiàn)的時候,你不收錢,就會被不收錢的人追上。這個時候,你無論如何都會認為自己花了十塊錢。不這樣玩或者被別人超過不舒服,可以再收十塊錢。第三天又是這樣。過了幾天,你對這個游戲很反感,你想出坑。但是想想,我已經(jīng)在里面裝了很多錢了。感覺這樣出坑不值得,繼續(xù)玩。結果,你可能會被一個特別優(yōu)惠吸引,再次被收費。在這種心理的影響下,還是有很多傳奇玩家可能會因為懷舊而嘗試收取一元錢,然后就會被這種套路所跟隨。
有些朋友會認為我不收錢就玩不了這個游戲。但是很多朋友玩?zhèn)髌娑紟е鴳雅f的心態(tài),所以一開始收十塊錢很正常,學生黨除外。不是學生黨沒錢,而是目前接觸過傳說的學生比較少,因為在傳說的巔峰時期,很多初高中的學生可能沒有接觸過傳說,他們知道傳說是因為這些手游。
綜上所述,藍月亮這樣的傳奇手游之所以能吸引到錢,主要有兩個原因:一是沉沒價值帶來的心理效應,二是他無限的充值活動套路。
不知道大家怎么看藍月亮這樣的傳奇手游?歡迎在評論區(qū)留言。
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