入坑三個(gè)多月,三順赤嶺還沒出來,換成了S狗塔。畢業(yè)后降級(jí)到上一級(jí)區(qū),鴨子都是紅蓮。使用鴨元素隊(duì)時(shí),拿池玲的分?jǐn)?shù)與同組其他人沒有明顯差異。以這次冰傷巴別隆為例:以下官服圖配705分,半個(gè)小時(shí)出來的分,赤嶺素有元素之母之稱,但作為血舞之外的輔助,往往不是鴨總管。
1.管理鴨子的大招是傷害頭大但吃不到熾烈羽毛的牛,只能吃延遲的牛。
2.志玲需要在站里玩頭像。其實(shí)作用不大。玩300個(gè)頭像就夠了。但我不能理解的是,我覺得很多人故意用赤嶺站來抓癢?輔助其他c先不評(píng)價(jià),如果輔助鴨管理完全是浪費(fèi)時(shí)間,如果深技能只需要閃現(xiàn)一次,這時(shí)候換上熾烈的羽毛是可以理解的,因?yàn)橛幸粡執(zhí)鎿QCD。但是在完全不收費(fèi)的情況下,用赤嶺站蹭閃光燈就是浪費(fèi)時(shí)間。鴨子蹭一閃加一格能量是有害的。而sp相當(dāng)于加速開盤。這不比吃陵好。
3.也是我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)。主流元素C的傷害曲線去除了只使用大筆畫輸出和低sp消耗的玫瑰鴨。是大比劃比例最高,也就是傷害曲線不平滑,也就是除非boss血量很小,可以用加農(nóng)炮收割。鴨子應(yīng)該站在田野上拯救sp。這也是為什么輔助狗塔和熾羽的使用沒有太大區(qū)別的原因。兩波大使用熾羽造成的傷害更高,但第一波沒有大炮跟著。足以收割boss,需要第二個(gè)大狗塔。第二個(gè)大狗塔可能需要多轉(zhuǎn)兩圈,但是可能會(huì)被熾羽擊神通的時(shí)間抵消,所以傷害整體上確實(shí)不一樣,但是因?yàn)轼喿拥膫η€并不平滑,所以使用的時(shí)間也差不多。
其他主流元素C,比如玫瑰和別忘了,都是一輪輪的小爆發(fā)。每一輪都能吃到熾烈的buff,也能吃到牛。這時(shí),差距出現(xiàn)了
舉個(gè)例子
假設(shè)老板的血量是10
當(dāng)有熾羽輔助時(shí):第一波大砸轉(zhuǎn)傷害,4次后續(xù)轉(zhuǎn)傷害,2次sp進(jìn)程中射擊等傷害,2次開啟戰(zhàn)斗第二大結(jié)束
使用狗塔輔助時(shí):sp 1.5過程中第一波大爆炸加圈傷害4后續(xù)圈傷害1.5槍傷害第二波大爆炸加傷害3可以收boss,所以得分沒有區(qū)別。
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