當(dāng)你去電子城裝電腦攤子的時(shí)候,銷售人員會(huì)告訴你我的電腦有多少內(nèi)核,線程,內(nèi)存,視頻內(nèi)存。其中我們最關(guān)心的不外乎CPU、內(nèi)存、顯卡內(nèi)存,其中CPU可能是最關(guān)心的。為什么?因?yàn)槠渌亩际撬赖?,只要不是假的,那些參?shù)都很好選。CPU的性能決定了你電腦的性能。
不過有些小坑友還是要注意的。電腦發(fā)展太快,很多硬件都趕不上。整天接觸這種東西的人,不知道現(xiàn)在市場硬件有哪些迭代。另外,很多人對電腦一竅不通,銷售員介紹的時(shí)候會(huì)忽悠你。例如,2核4線程通常被稱為4核。有人可能會(huì)問有什么區(qū)別?雙核意味著CPU是用兩個(gè)實(shí)核構(gòu)建的。CPU運(yùn)行時(shí)處理自己的任務(wù),互不干擾。什么是線程?線程是與CPU分離的任務(wù)。本質(zhì)是一個(gè)內(nèi)核通過CPU的不斷切換同時(shí)執(zhí)行任務(wù)。因?yàn)镃PU很快,你感覺不到有開關(guān),只有一個(gè)內(nèi)核在工作。
現(xiàn)在來說說多核多線程,如何選擇CPU頻率。有哪些表演是互相決定的?其實(shí)不說使用場景,內(nèi)核越多越好,線程越多越好,CPU頻率越高越好。如果不談場景,那是沒有意義的。比如服務(wù)器用的CPU和我們用的CPU在性能上比他們自己的差,有些方面性能不高。為什么,因?yàn)榉?wù)器要穩(wěn)定,CPU數(shù),線程數(shù),并發(fā)等。,要求不一樣。
回到自用多核多線程,多核的數(shù)量決定了你運(yùn)行程序時(shí)有多少個(gè)程序可以獨(dú)占一個(gè)核的工作而不互相干擾。多線程決定了一個(gè)CPU可以同時(shí)處理多少個(gè)任務(wù)而不互相干擾,這當(dāng)然帶來了性能上的折扣。內(nèi)核越多,性能越好。它并不決定運(yùn)行單個(gè)程序的性能提升。和節(jié)目也有很大關(guān)系。。就拿現(xiàn)在的3D大規(guī)模游戲來說,最多4核工作,所以拿到8核16核,玩游戲也不會(huì)有什么提升。那這個(gè)時(shí)候怎么選擇,就要看單核外頻的水平了,然后單核外頻的水平?jīng)Q定了你玩游戲的性能,暫時(shí)不談顯卡,顯卡死了,好的顯卡就那些,看看顯卡內(nèi)存就知道了。
如果你說我不玩游戲,我做視頻,圖片,或者3D建?!,F(xiàn)在這些程序都有GPU加速,所以這些程序主要是從顯卡中選出來的,但是CPU要求沒那么高。
如果你主要用于多任務(wù)處理,比如我需要很多程序同時(shí)運(yùn)行,但是這些程序?qū)PU頻率要求不高,那么就要考慮多核多線程CPU,可以降低CPU的外部頻率。
看完了應(yīng)該知道怎么選了??傊遣徊铄X。不考慮錢的話,內(nèi)核越多,頻率越高越好。線程越多越好
突然發(fā)現(xiàn)說出來好像沒說根。哈哈。。
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