從人類進(jìn)化的結(jié)果來看,圖像比文字更受大腦青睞。在沒有文字之前,人類靠的是“見過”的圖像。所以在APP界面的設(shè)計(jì)中,圖片比文字更容易讓人產(chǎn)生點(diǎn)擊的欲望。APP界面的設(shè)計(jì)也廣泛使用圖片
曾經(jīng)有一個(gè)國(guó)外的研究成果,引起了人們的關(guān)注。圖片內(nèi)容排序,人臉>:人>:動(dòng)物>:物體。在選擇單幅圖片時(shí),也可以在滿足產(chǎn)品要求的同時(shí),從生理角度考慮對(duì)眼球的吸引力
曾經(jīng)負(fù)責(zé)過百萬訪問量的APP的圖片設(shè)計(jì),想分享一下制作照片APP時(shí)的一些想法,讓大家在設(shè)計(jì)APP圖片列表、圖文混合、圖片流、設(shè)計(jì)圖片相關(guān)模塊時(shí)提供一些思路和啟發(fā)。
希望對(duì)你有幫助。
圖文混排的方式及場(chǎng)景有哪些?1.單圖設(shè)計(jì)
單畫面全屏
定義:單圖全屏是指全圖填充屏幕,一般用于打開啟動(dòng)頁面、指南頁面、登錄頁面背景、詳情頁產(chǎn)品介紹底圖等。
優(yōu)點(diǎn):單幅畫面沖擊力更強(qiáng),更容易傳達(dá)品牌調(diào)性,畫面處理更靈活。
缺點(diǎn):對(duì)畫質(zhì)要求高,比如構(gòu)圖,細(xì)節(jié)。如果是產(chǎn)品圖片背景,對(duì)主要內(nèi)容集中區(qū)域的顯示會(huì)有一定的要求。
可以使用拼接效果,比如滴滴的啟動(dòng)頁面,或者在圖片頂部添加蒙版和紋理,讓圖片傳達(dá)出文藝、高端或者其他任何與品牌形象相關(guān)的感覺。第二張圖中的圖片是有紋理的,這樣更有紋理。最后一個(gè)把整個(gè)產(chǎn)品作為背景底圖,讓產(chǎn)品表達(dá)的更直接。配合卡片輔助信息或引導(dǎo)按鈕,可以提高用戶的決策效率。
單張圖片卡(不要下拉)
定義:在第一個(gè)屏幕頁面,一個(gè)畫面設(shè)計(jì)是主要的視覺引導(dǎo),其他的會(huì)有操作信息和文字信息。
用途:一般用于突出產(chǎn)品的調(diào)性,如交友軟件的卡牌頁面、分享的登陸頁面、一些專題的入口等。圖片作為產(chǎn)品的載體和與用戶交流的入口,可以讓用戶的目光第一眼就聚焦在圖片上,從而達(dá)到查看其他信息或引導(dǎo)其他交互操作的目的。
單幅圖片+輔助信息(下拉)
定義:在第一個(gè)屏幕上,出現(xiàn)一個(gè)產(chǎn)品圖片或全幅、高適應(yīng)性的產(chǎn)品圖片。
用途:某些產(chǎn)品的大頁面或詳細(xì)頁面的頁眉,可以增強(qiáng)產(chǎn)品氛圍,引出產(chǎn)品形式和詳細(xì)內(nèi)容。
需要注意的是:
因圖片高度一般不固定,需要設(shè)置一個(gè)最高高度度,比如屏幕高度的75%,wap頁面要考慮瀏覽器底部操作高度,如超過區(qū)域或進(jìn)行裁切,或是同比例縮放放一個(gè)底色上,一般采用黑色高度不宜過高,最好能露出部分輔助信息,新設(shè)計(jì)頁面時(shí)會(huì)做適當(dāng)引導(dǎo),比如:提示用戶可上拉的箭頭或者小手。2.圖形和文本列表
左側(cè)圖片和右側(cè)文本-更常見的圖片和文本列表組合
F型瀏覽指引線,更重要的圖片信息放在前面,左圖右文模式強(qiáng)調(diào)吸引用戶瀏覽注意力。
應(yīng)用場(chǎng)景:搜索結(jié)果或推薦列表,如房地產(chǎn)APP搜索結(jié)果列表、購物搜索結(jié)果、播放列表、游記類型結(jié)果頁面。
左側(cè)文本在右側(cè)-更常見的圖形列表組合
信息類型,新聞?lì)恆pp,比較強(qiáng)調(diào)文字標(biāo)題信息,往往圖片和標(biāo)題對(duì)應(yīng)度沒那么高,有的是用戶自己上傳的,不可控因素很多。
應(yīng)用場(chǎng)景:信息流feed,經(jīng)常和三圖模式、純文本模式一起出現(xiàn),比如今日頭條、房產(chǎn)app、新聞推薦結(jié)果、天氣卡等。
圖像流:
一列的高度限制
定義:寬高比是固定的,主要是圖片上下,或者圖片上兩種形式的文字。
用途:一般用于拍攝或上傳固定高度比的圖片,多采用水平圖片,第一屏至少可以顯示兩張半圖片,垂直圖片也有,但很少。
柱子的高度不受限制
定義:寬高比不固定,寬滿,高不限。主要有兩種形式:圖片+文字組合,上下結(jié)構(gòu),或者圖片上的文字。
用途:一般用于捕捉或用戶上傳圖片的長(zhǎng)寬比不固定時(shí),以滿足大部分圖片的信息顯示。比如百度的大頁面大圖片模式就是采用這種布局的經(jīng)典例子。
圖像流:兩列
雙畫面高度限制-經(jīng)典畫面流布局
定義:兩列圖片的組合高度限制通常是指一行兩列的圖片,圖片的高度按照相同的比例控制。
用途:一般用于相冊(cè)封面、海報(bào)封面、視頻截圖封面等。,例如:bilibili的推薦模塊。
兩張圖不限高度——瀑布流水圖
瀑布流布局的出現(xiàn),一方面可以避免造成視覺疲勞,另一方面可以滿足在寬度有限的情況下,圖片的高度可以延伸更多的要求,使圖片的空利用率更高,產(chǎn)品信息更豐富。
定義:兩列圖片的組合高度不限,通常指一行兩列的圖片。圖片適應(yīng)性強(qiáng),用于產(chǎn)品圖片高度不固定的產(chǎn)品類型。最高高度和最窄高度會(huì)有一個(gè)極端的案例定義。
用途:例如,圖片的短視頻封面,pinterest結(jié)果頁面的瀑布流,上下,或者只有圖片比較常見
圖片流:三列高度限制
定義:指一欄三張圖的設(shè)計(jì),圖片控制固定比例。一般只有上下圖,或者標(biāo)題和三張圖的組合。
用途:例如,書籍封面、海報(bào)封面、今日頭條信息流、圖形組合等。
圓形圖片
定義:圖片為1: 1比例的圓形。
用途:圓形圖在APP圖片設(shè)計(jì)中也很常見,最常見的應(yīng)該是作為頭像使用。
常見組合:左圖、右圖、上圖、下圖、3-4個(gè)頭像一列或滑動(dòng)等。
3.多圖圖案設(shè)計(jì)
多圖固定比例
定義:3個(gè)以上圖片模塊的組合,用于引導(dǎo)用戶查看某個(gè)圖片列表或引導(dǎo)用戶查看更多圖片。
用法:多圖定標(biāo)是多圖模式下最常見的情況。固定模塊下使用什么樣的搭配組合?一般要看拍攝的圖片數(shù)量。
當(dāng)然,在不同的圖片數(shù)量下會(huì)有很多顯示形式,主要是考慮到當(dāng)前的圖片數(shù)量占整個(gè)頁面的比例和顯示的圖片數(shù)量決定了設(shè)計(jì)風(fēng)格。
多圖組合有很多。可以參考微信朋友圈上傳的不同圖片呈現(xiàn)的模塊組合。
單幅畫面比例:一般有橫版和方圖兩種,取決于拍攝畫面本身的比例。
多圖不固定比例尺
其實(shí)不固定比例的多圖應(yīng)用不是很普遍。一般拍攝的圖片寬高比大且不規(guī)則,他們想在一個(gè)模塊中匹配組合,同時(shí)又能最大限度的顯示圖片內(nèi)容。
定義:圖片的長(zhǎng)寬比不是固定的,要組合成一個(gè)模塊。
難度:設(shè)計(jì)的時(shí)候需要限制高度。我在做的時(shí)候根據(jù)高圖數(shù)定義了幾個(gè)模型,然后讓開發(fā)者根據(jù)高圖數(shù)插入模板。
注意事項(xiàng):
左右圖應(yīng)該有一個(gè)極限的畫面寬度。當(dāng)時(shí)的定義是75%: 25%。為什么要規(guī)?;??但是用戶使用的屏幕分辨率很多,只能進(jìn)行縮放,以避免畫面過寬或過窄的情況。
1: 1的圖片比例可以更大程度的突出主對(duì)象,在剪切橫縱圖后,應(yīng)用圖可以完整的保留圖片信息。
應(yīng)用場(chǎng)景:電子商務(wù)結(jié)果頁面圖片、相冊(cè)封面等。
16:9的屏幕比例是目前大部分電影來源的比例。從成本來看,16:9其實(shí)比16:10和4:3更劃算。同一塊大面板有很多小面板是16: 9切的,所以這個(gè)比例一直沿用。
應(yīng)用場(chǎng)景:電視劇、電影相關(guān)推薦頁面。
3:2的畫面比例是我們最常見的,這是傳統(tǒng)135膠片的標(biāo)準(zhǔn)比例,也是大多數(shù)數(shù)碼相機(jī)圖像傳感器的比例。3:2比例拍照非常方便。
應(yīng)用場(chǎng)景:帶圖片的信息app,用戶像奧德馬斯·皮格特一樣拍照上傳。
其他的比例,比如4: 3,也是常見的圖片比例,一般出現(xiàn)在大圖中單個(gè)圖片的清晰度上,6: 8或者黃金分割比例也可以在一些應(yīng)用中看到。
首先,我們?cè)诙x畫面是垂直的還是水平的時(shí)候,要看我們?cè)O(shè)計(jì)的產(chǎn)品,是固定比例的畫面還是不規(guī)則比例的畫面。
高徒
字符類
隨著智能手機(jī)的普及,我們的app設(shè)計(jì)中越來越多地使用高畫質(zhì)。首先,在人物畫像中更容易看到全身信息。
圖書封面
電影賬單
水平圖
水平圖在設(shè)計(jì)上節(jié)省更多的屏幕空。比如風(fēng)景,短視頻封面,物業(yè)推薦圖都比較喜歡用橫排圖。
視頻封面
方形圖
其實(shí),方塊圖的應(yīng)用是最廣泛的。無論是橫排還是豎排,方塊圖都能滿足主體最大限度的展示,也能滿足文藝感,所以APP設(shè)計(jì)很受設(shè)計(jì)師歡迎。
電子商務(wù)地圖
商品地圖
切割規(guī)則
可能有人會(huì)問,圖片縮放后怎么放入邊框?
一般切割規(guī)則有以下幾種,其中第一種比較常見,第二種視覺效果略差,但能滿足所有圖片信息顯示,第三種技術(shù)要求較高,圖像識(shí)別技術(shù)會(huì)有一定要求。
圖片的手勢(shì)操作可以分為:上下滾動(dòng)、左右滑動(dòng)、點(diǎn)擊、雙擊、放大。新發(fā)布的手勢(shì)交互和無觸摸交互可能是未來的趨勢(shì)。
1.上下滾動(dòng),左右側(cè)滑
上下滾動(dòng):
上下滾動(dòng)是一種常見的手勢(shì),通常用于當(dāng)頁面內(nèi)容超過一個(gè)屏幕時(shí),通過滑動(dòng)來查看以下信息。一般內(nèi)容屬于同一級(jí)別,可以隨時(shí)滾動(dòng)查看同一內(nèi)容,比如瀑布流。
左右側(cè)滑:
左右側(cè)滑手勢(shì)在側(cè)滑后的圖片頁面處于同一水平時(shí)使用較多,圖片本身需要擴(kuò)展更多的內(nèi)容,從而大大擴(kuò)展橫向和縱向內(nèi)容的利用率空。
2.單擊、雙擊并放大
點(diǎn)擊:
單機(jī)操作是常見的交互方式,還有圖片、文字、鏈接、按鈕等。將應(yīng)用于它。
雙擊:
一般用來對(duì)圖片本身進(jìn)行一些操作,比如喜歡,收藏,贊美等等。
放大:
放大圖片常用在想看圖片細(xì)節(jié)的時(shí)候。部分APP圖片不支持放大功能,在大頁面中應(yīng)用廣泛。
在頁面設(shè)計(jì)中,除了文本,通常還會(huì)添加圖片或插圖等視覺視覺內(nèi)容。這些視覺元素占據(jù)的面積與整個(gè)頁面的比例就是版材率。簡(jiǎn)單來說,版材率就是頁面上圖片面積的比例。這種文字和圖片的比例會(huì)對(duì)頁面的整體效果和內(nèi)容的可讀性產(chǎn)生很大的影響。
但是,板率越高越好。這取決于實(shí)際項(xiàng)目是否需要向用戶傳達(dá)豐富、生動(dòng)、活潑的感受。
圖片本身的內(nèi)容也會(huì)起到作用。
提高印版率的方法:增加一些圖標(biāo)設(shè)計(jì)或圖片與色塊結(jié)合,可以在視覺上提高印版率。當(dāng)然,如果沒有圖片,可以結(jié)合背景畫一些插畫。
除了圖片的排列,圖片的比例,手勢(shì)等等,如何在設(shè)計(jì)圖片的時(shí)候讓APP更有特色?讓我們來看看一些常見的圖像處理技術(shù)。
1.摳圖+背景顏色效果
應(yīng)用場(chǎng)景:圖片內(nèi)容比較固定,比如一些類別的入口,類別不要太多;否則,操作和設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生將面臨很大的壓力,如果經(jīng)常更換,操作成本會(huì)更高。
優(yōu)點(diǎn):背景可定制,與圖片本身結(jié)合產(chǎn)生強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)感,頁面整體設(shè)計(jì)風(fēng)格可控。
2.圖片+磨砂玻璃效果
應(yīng)用場(chǎng)景:一般用于APP頁面,消耗一定的性能,wap應(yīng)用較少。
優(yōu)點(diǎn):磨砂玻璃效果可以更大程度上滿足畫面氛圍,同時(shí)可以兼顧文字內(nèi)容的顯示。
3.圖片+漸變蒙版效果
應(yīng)用場(chǎng)景:一般用于在背景圖片顏色未知的情況下,將背景圖片放置在文本的底部,以保證任何圖片下文本的可讀性。插畫中還加入了色彩,具有一定的審美視覺體驗(yàn)。
圖片默認(rèn)和極端情況
圖片加載本身比文字慢。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)不好或者沒有網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,用戶有哪些方式可以減少挫敗感?
1.徽標(biāo)+灰色背景,或僅灰色背景
如果有必要強(qiáng)調(diào)品牌可以以logo的形式加入,也不要太深,可以起到傳達(dá)品牌形象的作用。還有一種方法是直接占領(lǐng)灰色色塊,讓用戶知道這個(gè)區(qū)域是圖片,但是還沒有加載。還將有一個(gè)應(yīng)用程序在灰色塊上添加白光效果,以傳達(dá)它正在加載的信息。
2.色塊
一般用于圖片瀑布流,觀看圖片滑動(dòng)過快或者網(wǎng)絡(luò)不好的時(shí)候,有兩種顯示規(guī)則。第一種是設(shè)計(jì)師定義一批色值,隨機(jī)展開。第二種是計(jì)算目前需要顯示的圖片的平均顏色,給出一個(gè)色塊,效果比較好,但是有一定的開發(fā)成本。
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