作為一部老式的動畫IP,圣斗士星矢對于很多70后和80后來說是一種強(qiáng)大的情感。騰訊這次更關(guān)注游戲制作,尤其是暗黑圣斗士作為過客的設(shè)計,今天就來說說這些暗黑圣斗士吧。
6.強(qiáng)歌
強(qiáng)哥作為前暗黑軍團(tuán)的領(lǐng)袖,領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格很棒。主動技能和被動技能都有很強(qiáng)的團(tuán)隊效應(yīng)。強(qiáng)哥的主動技能是傷害普通二能單體的技能。特效相當(dāng)強(qiáng)大,召喚暗黑軍團(tuán)所有成員進(jìn)行聯(lián)合戰(zhàn)攻擊的概率有60%。在這種聯(lián)合作戰(zhàn)比較厲害的地方,使用技能進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn)是有可能的,而且還是沒有能耗的。這個技能收入肯定是挺高的。
但是強(qiáng)哥的被動可以在5個暗黑軍團(tuán)成員在場的情況下增加5*22%的物理攻擊和5*13%的防御。攻擊加成可以讓強(qiáng)哥的攻擊力達(dá)到一線水平,物理防御可以增加他的生存能力??偟膩碚f,強(qiáng)哥最大的問題是速度太慢,只有22分。一旦被盯上,就沒得打了。
5.黑暗仙女
暗黑仙女被認(rèn)為是一張傷害相當(dāng)大的法制輸出卡,擁有相對較高的閱讀攻擊,而他的技能一般可以一輪疊加兩層暗黑紋章。圈子達(dá)到三層后,200%念力的傷害還是相當(dāng)可觀的。配合強(qiáng)哥觸發(fā)一個額外的暗黑紋章,就有機(jī)會一輪命中爆炸傷害。最關(guān)鍵的優(yōu)點(diǎn)是消耗低,而且AOE的攻擊力堪比改造前的逆鱗紫龍。
4.黑鳳凰
暗黑鳳凰在游戲中有獨(dú)特的瘋狂效果。觸發(fā)這個效果的概率不是技能本身低。消耗2能量,不傷亮點(diǎn)。精神錯亂效應(yīng)對敵人的影響只能算一般。然而在圣斗士星矢中,瘋狂技能不會被濫用,也不會傷害友軍??梢哉f對AOE產(chǎn)量沒有影響。送一個80%死亡概率的暗黑鳳凰魔拳是很好的被動??偟膩碚f強(qiáng)度很一般。關(guān)鍵是迷茫不是控制。
3.黑天鵝
暗黑冰川是一張只有在特殊情況下才能使用的卡,他的技能要求可以對冰凍目標(biāo)觸發(fā)特效??上募寄軟]有任何冰凍效果,所以暗黑天鵝的直接使用非常弱,在冰隊中勉強(qiáng)能用,但是能量的技能消耗也不低,暗黑天鵝的技能可以說是完全沒有任何配合就和暗黑軍團(tuán)格格不入。如果以后有一個小宇宙有冰凍效果,這張卡用強(qiáng)哥可能會很強(qiáng)。
2.黑暗之龍
其實(shí)暗黑天龍的輸出卡資質(zhì)是絕對達(dá)標(biāo)的,對于控制目標(biāo)的被動效果輸出系數(shù)高達(dá)370%,鑰匙只消耗1點(diǎn)能量,絕對優(yōu)秀??上д麄€暗黑軍團(tuán)沒有一個控制玩家,暗黑天龍的被動完全是軍團(tuán)中的一個擺設(shè),也就是說他哥哥在黑暗中沒有機(jī)會幫他。以后如果有小宇宙有操控效果,如果是暗黑軍團(tuán),暗黑天龍還是比較好的卡。
1.黑暗天馬
抄襲主角的玩家自然慘。暗黑天馬絕對是整個暗黑軍團(tuán)最好吃的菜之一。一點(diǎn)能量消耗的黑死拳幾乎相當(dāng)于白板技能。關(guān)鍵暗黑天馬攻擊力低,被動降低治療的好處簡直搞笑。不過,肯定是官方刻意設(shè)計的。畢竟暗黑軍團(tuán)是一個娛樂卡組,設(shè)計一些看起來很棒但是根本玩不動的效果才是王道。
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