7.20在鞏固了一些傳統(tǒng)三號位的英雄地位的同時,也給了一些全新的三號位一個發(fā)揮的機會,所以版本變得更加多元化和有趣。而且新版本的第三個位置似乎沒有像以前那樣承擔(dān)Carry的責(zé)任——現(xiàn)在的第三個位置都是功能核心。
第一個原因是游戲時長變短了——你可以貪心,但是現(xiàn)在的版本不能貪心。新版本需要能拉空的3號位,有第一手和前排的能力,而不是那種錢和輸出的,不然會很快被碾壓。
第二個原因就更有意思了:2-1-2分支雖然還是很流行,但是不像以前那么普遍了。現(xiàn)在隊伍更加注重保護(hù)自己的Carry,流浪英雄逐漸涌現(xiàn),也就意味著劣等英雄要有獨忙混排的能力。
馬格努斯
說到低人一等的道路英雄,不得不提猛犸馬格努斯。馬格努斯是當(dāng)前版本的標(biāo)志性英雄。PA可能是不平衡的,毫無疑問是強大的,但在超過一半的比賽中,其實是馬格努斯讓PA不可戰(zhàn)勝。
猛犸可以大大提高Carry的賺錢效率,尤其是近戰(zhàn)英雄的賺錢能力。Carry的兩大主要是錢和出口,馬格努斯兩者都可以。
馬格努斯還擁有清兵的技能,這使得他的經(jīng)濟從未下滑;此外,如果你在對齊線條時遇到困難,你也可以使用你的技巧來逃脫。后者也可以作為軟式的第一手、減速、救援、位移技能——比如碰撞可以作為帕吉的肉鉤,或者作為AOE把敵人從自己的隊伍中趕走。
最后,是大招。兩段反轉(zhuǎn)是一個很優(yōu)秀的技能,唯一的缺點是冷卻時間太長。然而,一個近4秒的無視BKB的眩暈足以改變整個戰(zhàn)局,而且與自己的小技巧很匹配。
沙王
作為職業(yè)比賽中最炙手可熱的英雄之一,沙王在路人局似乎被忽略了。即使它被削弱了,王沙也是一支不可忽視的新生力量。王沙有產(chǎn)量和控制權(quán),線路相對安全,可以消耗輔助資源,這使得沙王成為劣質(zhì)道路的理想候選。
越來越多的人開始優(yōu)先考慮沙塵暴,這確實限制了沙王的早期和中期能力。不過也保證了他能快速買到跳刀——這個時候穿刺距離就沒那么重要了。
沙王特別擅長近距離作戰(zhàn),與敵人的優(yōu)勢道路作斗爭。近戰(zhàn)進(jìn)位是當(dāng)前版本的熱點問題,這意味著沙王將在比賽期間占據(jù)優(yōu)勢。尸毒雖然不能直接殺死敵人,但是可以減緩他們的賺錢速度,迫使他們消耗補給。
對于一個中期英雄來說,沙王可以在賺錢的同時延緩敵人Carry的發(fā)展,這是他實力強大的原因。沙王可能在后期缺乏一些能力,但是他在20-30分鐘內(nèi)非常強大,大多數(shù)比賽都在這個時候接近尾聲。
百獸之王——獅子還是老虎
Hawk重做可能會影響B(tài)eastmaster的表現(xiàn),但仍然可以提供很多視野——只有在專業(yè)比賽和高端路人局中才能看到雙方對視野的爭奪。目前,獸王的加分方式完全圍繞著視野的控制,讓獸王可以隨時隨地點亮地圖的兩個區(qū)域,足以吸引團(tuán)隊的注意力。
而且單個玩家無視BKB的眩暈技能和強大氣場4秒,足夠獸王在任何陣容里打空。
獻(xiàn)祭逐漸成為獸王近年來的時尚潮流,為死靈法師的書或者主導(dǎo)的野怪提供了獻(xiàn)祭的光環(huán)。之前我們就強調(diào)過裝甲的作用,所以看到職業(yè)選手開始適應(yīng)這種變化就不錯了。通過犧牲光環(huán)與自身光環(huán)的匹配,獸王可以為團(tuán)隊提供巨大的輸出和生存能力。
半人馬酋長
三技改版后,馬前期有著超高的攻擊力,同時也給了他后期發(fā)揮的資本。重慶大賽資格賽,中國隊首次嘗試1-1-3加碼法,在10分鐘左右的時間里面對一個攻擊力300以上的人,讓敵人感到束手無策。
球隊中后期的能力主要體現(xiàn)在大招上:能讓球隊安全撤退或者開局不錯。A杖升級還是物有所值——減少40%的傷害可以大大提高生存能力。
酒徒
改版后,酒仙可以說是把劣質(zhì)路當(dāng)成了自己的家,但現(xiàn)在酒仙一般都是當(dāng)4號助理吃經(jīng)濟。作為3號位,酒仙可以得到很多裝備,但是最近我們發(fā)現(xiàn)他的打法偏離了跳刀的節(jié)奏,更傾向于成為光環(huán)怪物。
這種趨勢似乎順流而下——雷霆可以提供強大的減速和爆炸,但不是硬控。大多數(shù)移動核心有時間逃跑,而大多數(shù)Carry可以開出BKB并使用技能來對付它。所以大部分職業(yè)隊都會選擇讓酒仙生產(chǎn)一些能抵擋前排,吸引敵人注意力,必要時大招與敵人開聯(lián)盟的光環(huán)裝備。
游戲開始5分鐘后,保持在線學(xué)習(xí)經(jīng)驗,抓住機會盡情發(fā)揮。這樣可以騰出輔助端,這在當(dāng)前版本中非常重要。
斧王
斧王還是一個能力很強的英雄。雖然只是猛犸的削弱版,但是冷卻時間只有10秒,相當(dāng)劃算。而且斧王在線能力強,打野速度比大部分英雄都快。
所以斧王才起到了穩(wěn)定的作用。他可以穩(wěn)定地獲得跳刀和等級,可以穩(wěn)定地控制魔法自由單位,可以穩(wěn)定地產(chǎn)生可觀的輸出。
但是,斧王并不是一個有特色的英雄。馬格努斯可以迫使敵人移動,男人可以讓隊友逃脫,酒仙可以在大多數(shù)時候消除敵人的威脅,獸王可以提供氣場和廣闊的視野。而斧王能做的,就是第一,反第一。特別是后期,會變得更加難以釋放淘汰之刃。
總結(jié)
從最近的限定詞和高層事件的數(shù)據(jù)來看,肯定可以看出版本還在演變。還有很多套路和思路有待開發(fā)。誠然,馬格努斯和帕二人組似乎有些無法解決,但即使版本沒有削弱他們,我們相信我們可以找到制裁他們的方法。
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