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NBA2K在線2年度閉幕式——2020草根籃球嘉年華&全國總決賽,在數(shù)千名球員和籃球迷的期待下,12月20日正式落幕!總決賽巔峰對(duì)決,《廣州Macfans》和《青島回憶》分別獲得街頭模式和王朝模式的桂冠。
在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),NBA2K Online 2還與粉絲和草根文化愛好者分享了新升級(jí)的“野草忙生2.0計(jì)劃”,帶來了包括在八大城市設(shè)立管理者、建設(shè)草根籃球社區(qū)等諸多新內(nèi)容。與此同時(shí),包括《大傻瓜》和《直火幫》在內(nèi)的眾多嘉賓前來觀禮,共同展示草根籃球和嘻哈文化的獨(dú)特魅力。
草根文化的多層次深度擴(kuò)散、多維呈現(xiàn)
近幾年不管是“這個(gè)!是灌籃等綜藝節(jié)目的火爆,還是CUBA等高?;@球聯(lián)賽的活躍,說明草根籃球文化在年輕人的積極推動(dòng)下發(fā)展迅速,受到年輕觀眾的喜愛和關(guān)注。
為了有效推動(dòng)基層籃球文化的深度發(fā)展,深入激發(fā)區(qū)域基層籃球圈,打造NBA2K OL 2基層籃球文化社區(qū)。此次“野草人2.0計(jì)劃”公布了首批8大城市:滬、京、穗、沈、Xi安、青、昆、長,并邀請(qǐng)了8位在年輕球迷中廣受認(rèn)可的草根籃球人才在8大城市設(shè)立經(jīng)理。通過管理者的圈子訴求,帶動(dòng)年輕草根籃球群體的關(guān)注和參與,為全國各大城市的野草根打下良好的種子群體。
不僅僅是地域覆蓋面的擴(kuò)大,更是“野草漫生2.0計(jì)劃”與“Hip Hop”、“涂鴉”等新潮流文化的結(jié)合,使得與草根籃球文化愛好者的深度交流與交流在更多更深的維度上展開。為此,著名嘻哈歌手“大傻瓜”和貨殖·岡受邀進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)表演。
作為《野草》主題曲的創(chuàng)作者,大思也是一個(gè)街頭籃球愛好者。通過自己對(duì)《野草》的理解,創(chuàng)作了《野草2.0》主題曲《野草》,并在嘉年華首映。
更具體地說,它為上海市推出了具有城市特色方言的主題曲《野球場(chǎng)》,并通過上海方言城市的主題曲,邀請(qǐng)上海本土熱門嘻哈組合——直火幫將《野草2.0計(jì)劃》融入上海文化;并通過hip-hop音樂,以野草般強(qiáng)大的生命力,從新的角度詮釋草根籃球文化的生機(jī)與活力。
活動(dòng)場(chǎng)地外,相當(dāng)熱鬧。上海主題涂鴉體育場(chǎng)的正式落地,引起了無數(shù)街頭籃球愛好者的廣泛關(guān)注。當(dāng)天,八大城市的校長與上海當(dāng)?shù)氐慕诸^籃球愛好者打了一架,用最適合草根籃球文化的方式,激發(fā)了雜草在街頭籃球碰撞中的活力和激情。
此外,城市主題球場(chǎng)、城市主題球衣等野草內(nèi)容將突破維度區(qū)間,在游戲新版本后續(xù)更新中植入NBA2K OL 2。那時(shí),每個(gè)人都可以在游戲中享受到不同城市特有的草根籃球文化的魅力。
Q3總決賽結(jié)束,兩個(gè)零王加冕
嘉年華結(jié)束后,以“野草是城市之巔”為主題的全國聯(lián)賽Q3賽季總決賽正式在觀眾眼前拉開帷幕。
在第一次上演的街頭模式對(duì)抗中,兩個(gè)命運(yùn)多舛的對(duì)手“武漢大P認(rèn)識(shí)一個(gè)球”和華南冠軍“廣州Macfans”終于在一年后再度聚首。經(jīng)過艱苦的訓(xùn)練,“廣州?!癕acfans”這次好像是火重生了。毫無懸念,他們?nèi)B勝零對(duì)手,成功上演復(fù)仇加冕!
在王朝模式的對(duì)抗中,少年“成都。作為“麥夢(mèng)考神”在之前的晉級(jí)賽中取得了僅輸一場(chǎng)的驚人戰(zhàn)績,并在決賽中加盟衛(wèi)冕冠軍“青島世易”。比賽開始后,雖然前者打得很有侵略性,但進(jìn)攻都是由更有經(jīng)驗(yàn)的老兵解決的。尤其是第二局,回憶是一個(gè)屏息倒計(jì)時(shí)的學(xué)問,最終零對(duì)手再次奪冠。
全面提升理念,打造更廣闊的籃球舞臺(tái)
長期以來,自籃球文化進(jìn)入中國以來,熱愛籃球的中國年輕人逐漸在各個(gè)城市扎根,并在籃球文化的潮流下自由而逐漸地成長。但遺憾的是,基層籃球文化的發(fā)展缺乏組織和引導(dǎo),逐漸被貼上了少數(shù)人內(nèi)容的標(biāo)簽,但他們真的是少數(shù)人嗎?NBA2K Online 2的團(tuán)隊(duì)更確信中國有無數(shù)熱愛籃球的民間高手,他們只是一個(gè)缺乏對(duì)外展示能力的舞臺(tái)。
有鑒于此,NBA2K Online 2試圖依靠“運(yùn)動(dòng)+游戲”的模式和“野草茁壯成長”的計(jì)劃為基礎(chǔ),不斷培育中國基層籃球文化,幫助更多元化的基層文化成長甚至爆發(fā),讓有夢(mèng)想的籃球基層站在聚光燈下,得到球迷和大眾的贊揚(yáng)和支持。
也是在這場(chǎng)狂歡中,NBA2K Online 2也試圖借助籃球、潮流、音樂等年輕一代的流行方式,將體育文化與潮流文化深度融合。通過“野草滿聲2.0”計(jì)劃的全面升級(jí),將傳統(tǒng)體育比賽的核心數(shù)字化拓展,從而打破籃球文化固有的圈子局限,使其魅力滲透到更廣泛的群體中。
隨著本次比賽乃至嘉年華的圓滿結(jié)束,相信未來的NBA2K Online 2還會(huì)繼續(xù)探索,為草根籃球迷創(chuàng)造更廣闊的舞臺(tái)。讓我們關(guān)注并期待《野草滿聲2.0計(jì)劃》的后續(xù)發(fā)展,讓籃球文化在生成中更加熠熠生輝!
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2016年12月9日成立的騰訊電競,與游戲、文學(xué)、電影產(chǎn)業(yè)、動(dòng)漫、音樂等構(gòu)成了一個(gè)“新文化創(chuàng)造”的內(nèi)容文化生態(tài)。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊的電競業(yè)務(wù)始于2010年的TGA。經(jīng)過多年的探索和積累,電子競技已經(jīng)成為一個(gè)具有巨大商業(yè)價(jià)值和文化影響力的新興產(chǎn)業(yè)。在中國電子競技的最佳時(shí)刻,騰訊電子競技希望與各行業(yè)伙伴攜手,抓住時(shí)代賦予的機(jī)遇,通過《電子競技城市發(fā)展規(guī)劃》的全面推進(jìn),實(shí)現(xiàn)電子競技讓城市更美好,城市讓電子競技更扎實(shí),開創(chuàng)中國電子競技的黃金時(shí)代。
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