今天想和大家聊聊王者榮耀里被大師們喜愛的一雙鞋——抗靴,俗稱“彪悍鞋”和“水銀鞋”,是專業(yè)領(lǐng)域里的“天堂驕傲”。在攻擊速度鞋和冷卻鞋沒有得到加強(qiáng)的時(shí)代,KPL比賽的球員基本上都有一雙綠色的“堅(jiān)韌鞋”,即使打著“綠色”的旗號(hào),他們也要穿一雙鞋到最后,到現(xiàn)在,甚至有一個(gè)人穿兩種鞋的情況。比如著名職業(yè)選手毛某發(fā)明了阻力鞋+降溫鞋的《丟Sim的故事》風(fēng)格,紅綠相間,那么阻力靴有什么樣的魔力,可以讓很多職業(yè)選手為之“彎腰”?
也許大家都以為控制就是控制,所以有那么多花里胡哨,但其實(shí)王者榮耀里的控制有很多種,比如頭暈?zāi)垦?,飛來飛去,冰凍三尺,沉默不語(yǔ),解除武裝,軟控制,可以減少傷害,減緩速度,減少攻擊。真的讓你說出了反抗之靴能抵抗的,但真的說不全。
所以今天攻略醬會(huì)帶你深入了解抵抗之靴的幾個(gè)神奇的控減效果,滿滿的點(diǎn)和面,但不看損失。當(dāng)然我們還是老規(guī)矩,分為以下五點(diǎn)。
(一)抵抗靴的基本屬性
(二)控制靴子的阻力可以減少或免除
(3)對(duì)抵抗靴的不可減少的控制
(4)可以減少或免除容易被忽視的特殊控制
(5)總結(jié)
話不多說,言歸正傳。
(一)抵抗靴的基本屬性
抗性靴提供60基本移動(dòng)速度和110法術(shù)防御點(diǎn),可以有效降低前期法術(shù)技能的傷害,防御性能比較普通。核心屬性是它唯一的被動(dòng)性——增強(qiáng)用戶35%的彈性。什么是韌性?韌性可以理解為“控減能力”,可以減少控減時(shí)間,但不影響控減效果。比如敵人對(duì)你施加50%減速效果2秒,你在35%防御力降低后只會(huì)收到1.3秒50%減速效果。
同時(shí)可以在英雄面板上直觀的看到自己目前的韌性,韌性是疊加屬性。比如曹操大招開局,韌性提高了20%,抗靴的韌性總共達(dá)到了55%。
(二)控制靴子的阻力可以減少或免除
(1)第一類可還原控制是上面提到的硬控制技能,主要是指“逼敵不行動(dòng)的控制”,既不能攻擊也不能移動(dòng),除了凈化之外,不能使用其他技能(除了天空、太一等現(xiàn)實(shí)生活中的大招等特殊技能),比如牛莫的第二、第三技能的普通技能,鐘無艷的石化,王昭君的冰凍,這些硬控制的控制時(shí)間可以通過抵抗之靴來減少。
還有一些稍微特殊的控制,比如墨子的大招,木蘭的重劍2技能,松源的傀儡束縛,都屬于多階段硬控制。抗性之靴可以減少操控時(shí)間,但因?yàn)榧寄懿倏仡l繁,無法100%逃脫操控,有時(shí)還會(huì)“翻車”??傊许g性,就有機(jī)會(huì)逃脫;如果你沒有韌性,你一刻也逃不掉。
②第二類是效果控制,比如大喬的沉默,田雷的嘲諷,盤古的解除武裝,只有一些硬控制技能的效果,也可以豁免抗靴。
③第三類是減速控制,所有降低攻擊速度和移動(dòng)速度的控制都會(huì)受到阻力靴的影響。比如王昭君所有技能的減速效果,姜子牙一技能的減速,不祥征兆、極寒風(fēng)暴等裝備的減速,紅buff的減速都可以在控制時(shí)間內(nèi)降低。大多數(shù)短腿戰(zhàn)斗機(jī)依靠阻力靴來降低減速效果。否則如果被脆化或者輔助投擲2秒以上減速效果,基本就被風(fēng)箏打死了。
其中值得一提的是,姜子牙技能減速的效果是減速和多發(fā)傷的持續(xù)提升,無法減少,但是阻力靴可以減少控制時(shí)間,也就是說在減速效果達(dá)到最高值之前,控制效果已經(jīng)消失,相當(dāng)于變相削弱了姜子牙的減速效果。所以在面對(duì)姜子牙的時(shí)候,一定要盡可能的做出反抗的靴子。(PS:曹曹參在姜子牙開始大動(dòng)作的減速中跳舞。)
(3)對(duì)抵抗靴的不可減少的控制
①第一類是減攻減防減傷控,包括鬼谷子減防一技能,娜可露露大招減傷,召喚師減傷減技能等等。雖然這些控制在理論上和攻速降低、移動(dòng)速度降低是一類的,但是效果很奇妙。經(jīng)過我的測(cè)試,這些技能不受阻力靴的影響。
最經(jīng)典的一個(gè)實(shí)驗(yàn)是,我測(cè)試娜可露露大招減傷時(shí)間的時(shí)候,一次都不能開始。最后,我想出了一個(gè)聰明的辦法,就是給我們的“小白鼠”典韋醬套上紅蓮披風(fēng)。紅蓮斗篷的被動(dòng)每秒鐘都會(huì)引發(fā)周圍環(huán)境的灼傷。娜可露露的大絕招是在三秒內(nèi)減少傷害,也就是說,紅蓮斗篷會(huì)在三秒內(nèi)造成三次減少的灼傷。把抗靴放在典韋醬上。如果減傷時(shí)間受阻力靴影響,減傷時(shí)間為3*0.65=1.95秒,四舍五入為2秒。理論上紅蓮披風(fēng)只能減少兩倍傷害。
最后經(jīng)過測(cè)試,紅蓮披風(fēng)在有無抗性靴的情況下已經(jīng)減了三次,所以得出減傷的控制不受抗性靴影響的結(jié)論。同樣,攻減和防減的控制也經(jīng)過攻略醬的嚴(yán)格測(cè)試,請(qǐng)放心“吃”。
(2)第二類是一些英雄專屬的控制技能,比如的大招捆綁,董梁的大招主導(dǎo),百里玄策的兩個(gè)技能的狩獵效果是不能被抗性的靴子降低的。
③第三類是印記,比如扁鵲的毒印記,露娜的月光印記,鬼谷子的大招視力印記,阿克的減傷印記,這些印記不會(huì)受到抗性之靴的影響,但是可以凈化提升。
(4)可以減少或免除容易被忽視的特殊控制
最后我想說一些特殊的控制效果,沒有明確描述控制時(shí)間。它們?cè)谌粘E琶泻艹R?,但極易被忽視。
這種控制就是強(qiáng)迫位移效應(yīng),也可以理解為“推人”控制。比如關(guān)羽的第一推人術(shù),武則天的第二推人術(shù),贛江的第一推人飛術(shù),張飛的吹人飛大招,公孫離的推人大招,這些技巧都沒有詳細(xì)描述控制時(shí)間,但是在實(shí)際體驗(yàn)過程中,我們可以現(xiàn)實(shí)地控制,期間不能行動(dòng),幾乎和硬控制一樣。
那么這些技能受韌性影響嗎?我多年的游戲經(jīng)驗(yàn)告訴我,這是可以的,但為了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)論,我們還是做進(jìn)一步的測(cè)試。以曹操為例:
圖中中路的鉆石樓是曹操站立的起點(diǎn),正好容納了曹操的模式,再利用關(guān)的技巧,在曹操彪悍的時(shí)候把他往同一個(gè)方向推。以“對(duì)比線”為參照,我們可以直觀地看到,曹在強(qiáng)硬時(shí)有效地減少了控制距離,但這并不是因?yàn)榭刂菩Чl(fā)生了變化,而是因?yàn)樽枇ρp少了出招時(shí)間,從而導(dǎo)致了距離的變化。
所以,如果你作為一名士兵或者刺客,想要嘗試干掉這種“推式”英雄,標(biāo)準(zhǔn)配置必須是抵抗之靴。即使是后期,也不要急著把鞋子換成復(fù)活甲。否則,當(dāng)你費(fèi)盡千辛萬(wàn)苦接近它的時(shí)候,一個(gè)技能會(huì)直接彈出百米之外,那絕對(duì)是不愉快的。(PS:當(dāng)然,最好的辦法就是避開這些控制。)
(5)總結(jié)
阻力靴可以減少硬控、效果控、減速控的時(shí)間,還可以減少特殊的“推”控,非常適合短腿戰(zhàn)士和刺客。但是抗性之靴并不能減少傷害減少、攻擊減少、防御減少等負(fù)面控制,以及部分英雄的獨(dú)占控制,也不能減少印記技能的持續(xù)時(shí)間,特殊情況下需要將召喚師技能改為“凈化”。
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