在國內(nèi)眾多的VR廠商中,有一家是獨(dú)一無二的VR設(shè)備廠商,產(chǎn)品種類很少,甚至只有一家。但是,每一款VR產(chǎn)品一經(jīng)推出,就成了業(yè)界炙手可熱的精品。從VR穿梭到三屏競速,再到即將到來的VR健身器材,他們的VR器材在高度同質(zhì)化的VR市場脫穎而出。這家公司是武漢費(fèi)仲。近日,VR體驗(yàn)堂網(wǎng)絡(luò)邊肖采訪了武漢費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司CEO吳濤,這位夢想家將每一款VR產(chǎn)品打磨成藝術(shù)品,敞開心扉,講述了公司在VR行業(yè)的生存發(fā)展故事。

從武漢“小世嘉”到VR市場先鋒

從國內(nèi)VR廠商的起點(diǎn)來看,很多都是通過原公司的技術(shù)優(yōu)勢從科技公司轉(zhuǎn)型到VR行業(yè),武漢費(fèi)仲也不例外。武漢費(fèi)仲成立于1992年,當(dāng)時(shí)從事電子元器件貿(mào)易。在那個(gè)時(shí)代,武漢費(fèi)仲依靠電子元器件貿(mào)易繼續(xù)發(fā)展壯大。8000多種電子元件的生產(chǎn)能力使武漢費(fèi)仲聞名遐邇。在武漢當(dāng)?shù)乇环Q為“武漢小SEG”。公司主要服務(wù)對(duì)象是從事通信和自動(dòng)化控制的客戶,部分從事伺服系統(tǒng)。熟悉VR的人都知道,伺服系統(tǒng)是VR的關(guān)鍵技術(shù)要素,關(guān)系到整個(gè)VR設(shè)備的體驗(yàn)。當(dāng)吳濤接觸伺服系統(tǒng)時(shí),國產(chǎn)伺服系統(tǒng)剛剛興起。當(dāng)時(shí),吳濤對(duì)伺服系統(tǒng)有著濃厚的興趣,一直在尋找伺服系統(tǒng)落地的解決方案。直到出事,吳濤覺得機(jī)會(huì)來了,決定打入VR市場。2014年,F(xiàn)acebook高調(diào)宣布收購沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制造商Oculus VR,總收購交易約20億美元。對(duì)于VR行業(yè)來說,這是一劑強(qiáng)心針,讓國內(nèi)VR行業(yè)集體沸騰。經(jīng)過市場分析,吳濤認(rèn)為這是一個(gè)前所未有的機(jī)會(huì)?!拔艺J(rèn)為在伺服系統(tǒng)行業(yè)應(yīng)用的最佳時(shí)機(jī)已經(jīng)到來。VR和伺服系統(tǒng)的結(jié)合,將給VR行業(yè)帶來質(zhì)的飛躍。我可以以最低的價(jià)格買到客戶的伺服系統(tǒng),最終的VR產(chǎn)品性價(jià)比高,是其他廠商無法比擬的?!北е@個(gè)初衷,在原公司繼續(xù)運(yùn)營的前提下,吳濤成立了武漢費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司,此時(shí)距離VR的第一年2016年還有整整兩年,武漢費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司已經(jīng)成為國內(nèi)最早進(jìn)入VR行業(yè)的公司之一。

三屏競速已經(jīng)完全開啟了公司品牌

公司成立的時(shí)候,一定要有明星產(chǎn)品,才能啟動(dòng)市場。吳濤調(diào)查了整個(gè)市場,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常好的起點(diǎn),那就是最大化沉浸感?!拔覀兊娜梭w有許多感覺,不僅是視覺,還有聽覺、嗅覺、味覺、觸覺和重心感。市面上很多VR在適應(yīng)人情方面做的并不好。VR要想做到真正的身臨其境,就必須欺騙人類所有的感官,才能有非常好的體驗(yàn)?!庇辛朔较颍瑒?chuàng)意和設(shè)計(jì)成了吳濤的大問題。吳濤想起了美國電影《迷失的戰(zhàn)爭》。湯姆·克魯斯的戰(zhàn)斗機(jī)非??幔詤菨?jì)劃模仿這架戰(zhàn)斗機(jī),制造一個(gè)相同的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。于是,“VR穿梭”就出來了。

“VR Shuttle”首次采用精密伺服系統(tǒng),體驗(yàn)者可以主動(dòng)控制設(shè)備?!癡R穿梭”360度旋轉(zhuǎn)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了在空中轉(zhuǎn)彎潛水的真實(shí)體驗(yàn),具有非常逼真的潛水、翱翔空感,沉浸感極強(qiáng)。“當(dāng)時(shí)我們把公司的產(chǎn)品定位為新產(chǎn)品,但是一個(gè)新產(chǎn)品就會(huì)變成精品?!痹凇疤摂M現(xiàn)實(shí)航天飛機(jī)”上,吳濤把這個(gè)想法變成了現(xiàn)實(shí)?!癡R穿梭”作為國內(nèi)首個(gè)自主研發(fā)的主動(dòng)VR交互設(shè)備,可謂高端、高級(jí),擁有市場上一系列主流配置,如3x43英寸高清液晶屏、雅馬哈5.1聲道音響、飛行模擬器、電池控制器、HTC VIVE頭盔等。同時(shí),“VR穿梭”還融合了很多自主開發(fā)的技術(shù)。為了增強(qiáng)飛行的動(dòng)態(tài)體驗(yàn),最大限度地提升用戶體驗(yàn),費(fèi)仲VR穿梭設(shè)置了2.4米極限渲染動(dòng)態(tài)場景,35度傾角模擬飛行姿態(tài),360度飛行空級(jí)旋轉(zhuǎn)平臺(tái),可以無限制自由旋轉(zhuǎn),上下擺動(dòng)電動(dòng)缸500mm行程體驗(yàn)5G加速,實(shí)現(xiàn)完全真實(shí)的模擬。整個(gè)“VR穿梭機(jī)”高度還原了《迷失戰(zhàn)爭》中的戰(zhàn)斗機(jī),駕駛感非常好。然而,由于產(chǎn)品成本相對(duì)較高,銷售價(jià)格略高,銷量沒有呈現(xiàn)爆炸式增長,但武漢費(fèi)仲贏得了良好的市場聲譽(yù)。

VR市場永遠(yuǎn)停不下來。隨后,吳濤的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)再次投入研發(fā),開發(fā)出了一款完全稱之為市場的“三屏賽車”。“三屏賽車”是我們綜合考慮后推出的完全市場化的產(chǎn)品。我們公司幾乎所有的高科技東西都放在上面。從大家看到的三個(gè)屏幕來看,我們研究了很久,希望用戶有非常好的體驗(yàn)。”吳濤說。武漢費(fèi)仲的三屏賽車呈現(xiàn)出前所未有的真實(shí)體驗(yàn)感。在加速、轉(zhuǎn)彎、漂移、碰撞時(shí),賽道的變化,馬達(dá)的轟鳴聲,以及駕駛員收到的各種力反饋,讓人有身臨其境的感覺,和開真正的賽車沒什么區(qū)別?!薄叭粮偹佟弊寘欠芕R在VR行業(yè)異軍突起,市場銷量一路攀升“三屏賽車”對(duì)我們來說是非常成功的產(chǎn)品。我們設(shè)計(jì)‘三屏賽車’主要是為了解決VR眼鏡戴在頭上不舒服,有的人戴著會(huì)頭暈的問題。三屏可以很好的解決這個(gè)問題。一旦音量放大,周邊環(huán)境處理好,玩家根本不會(huì)有三屏的感覺。體驗(yàn)很好?!眳菨f。吳濤的“三屏賽車”憑借吳濤團(tuán)隊(duì)的精湛工藝,在眾多“三屏賽車”類別中脫穎而出。但是當(dāng)“三屏賽車”打開市場時(shí),吳濤正在考慮下一步的發(fā)展,一個(gè)全新的計(jì)劃出現(xiàn)在吳濤的腦海中。

新款VR健身器材填充市場空白色

在吳濤看來,VR落地還沒有找到好的形式。傳統(tǒng)VR設(shè)備玩幾次就夠了,客戶粘性不夠。公司也一直在尋找一種能讓客戶長期體驗(yàn)的設(shè)備和形式。吳濤把目光投向了VR健身領(lǐng)域,把邊玩邊健身作為VR落地的一個(gè)契合點(diǎn)。“健身其實(shí)是一件很無聊的事情,很多人都堅(jiān)持不了。我一直在想,我是不是可以通過VR解決這個(gè)痛點(diǎn)。后來發(fā)現(xiàn)邊鍛煉邊打游戲是值得一試的東西,這樣大家都可以在娛樂中鍛煉,這樣的VR設(shè)備市場需求會(huì)比較大?!痹趨菨念I(lǐng)導(dǎo)下,公司開始著手解決關(guān)鍵問題,不久一款全新的VR健身產(chǎn)品問世。經(jīng)過客戶的測試體驗(yàn),反響很好。吳濤表示,這款VR健身產(chǎn)品目前市場上還沒有,是一款全新的自主創(chuàng)新產(chǎn)品。和平板支架類似,物理考官躺在這個(gè)VR裝置上,可以獨(dú)立控制,多角度旋轉(zhuǎn)。他們有很好的身體檢查意識(shí),可以練習(xí)腹肌和背肌,達(dá)到健身的目的。可應(yīng)用于醫(yī)療中腰肌的康復(fù)。目前這款健身VR裝置處于測試階段,還沒有大規(guī)模投放市場。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在改善這種VR健身器材的外觀和內(nèi)容,最終將以非常高的性價(jià)比呈現(xiàn)給消費(fèi)者。為了讓這款VR健身器材進(jìn)入千家萬戶,吳濤嚴(yán)格控制了成本,最終這款產(chǎn)品將完全可以用于家庭使用。

將每一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)打磨成藝術(shù)品

對(duì)于VR行業(yè),吳濤是充滿愛心的,把VR當(dāng)成一件很開心的事情去做。雖然武漢費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司在吳濤的業(yè)務(wù)份額很小,但吳濤一直把費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)作為公司未來發(fā)展的戰(zhàn)略方向。目前,吳濤的主要公司武漢仲達(dá)電子有限公司正在不斷地為虛擬和現(xiàn)實(shí)技術(shù)注入血液。熟悉吳濤的人都知道,吳濤的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本上不生產(chǎn)市場上常見的VR設(shè)備,設(shè)備更新頻率也不高,基本上每六個(gè)月到一年就會(huì)生產(chǎn)一款新產(chǎn)品。但是每一款新產(chǎn)品,市場反應(yīng)都很好。在《虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)》中,VR設(shè)備的R&D和生產(chǎn)周期都很長,因?yàn)閰菨衙恳慌_(tái)VR設(shè)備都打磨成了藝術(shù)品,從設(shè)計(jì)理念、外觀和內(nèi)容,到VR設(shè)備上的每一個(gè)螺絲和線條,吳濤都會(huì)和同事一起認(rèn)真研究。這一概念也確立了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品在市場上的獨(dú)特地位。

對(duì)于公司的未來,吳濤經(jīng)常思考,他把解決人們生活中的痛點(diǎn)作為公司VR發(fā)展的方向?!白尶茖W(xué)技術(shù)真正為老百姓服務(wù),讓科學(xué)技術(shù)為老百姓解決問題”是吳濤始終堅(jiān)信的目標(biāo)。吳濤說,VR行業(yè)的關(guān)鍵是解決人們生活中的痛點(diǎn),解決一個(gè)小問題就已經(jīng)成功了。在吳濤看來,VR的未來市場也將非常廣闊,武漢費(fèi)仲虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司也將與全國各地的同行一起為VR在中國的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。

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