ROG Phone 是目前為止,我用過所有手機(jī)中,游戲體驗(yàn)最好的手機(jī)。而且是那種一上手就會有驚艷感覺的手機(jī),這種感覺已經(jīng)很長時(shí)間都沒有過了,所以這篇評測也寫了很多自己的心里想法。

游戲手機(jī)的概念起源于雷蛇手機(jī),包括后來的黑鯊手機(jī)、紅魔鬼手機(jī)等等。除了雷蛇,其實(shí)沒有手機(jī)是真正為“游戲”而生的,但是...今天,這款ROG手機(jī)是一款真正為游戲而生的手機(jī)。

ROG =玩家國家

事實(shí)上,大多數(shù)人已經(jīng)知道ROG,這不是一個(gè)廉價(jià)的產(chǎn)品。它被稱為害群之馬的眼睛,里面的“害群之馬”自然意味著非常昂貴。不過這款手機(jī)的起步價(jià)不是很貴,和華為或者三星的旗艦差不多,只是核心賣點(diǎn)在游戲上。

這款手機(jī)的包裝與普通手機(jī)不同。它讓你第一眼看到就覺得很酷,和別人不一樣。品牌包裝和產(chǎn)品個(gè)性對于這樣的高價(jià)產(chǎn)品非常重要,強(qiáng)烈的歸屬感會讓購買它的人從心里認(rèn)可它。

打開包,中間是手機(jī),右邊連著小風(fēng)扇。這個(gè)粉絲可以算是這款手機(jī)的核心賣點(diǎn)之一,和黑鯊手機(jī)的特殊手柄有異曲同工之妙。后面會詳細(xì)介紹。

雖然這款手機(jī)正面沒有黑科技感,但它是前置雙揚(yáng)聲器,專為游戲玩家設(shè)計(jì)。如果佩戴專業(yè)耳機(jī),還可以實(shí)現(xiàn)7.1聲道環(huán)繞聲。

但是,還有一個(gè)不是“問題”的問題。手機(jī)正面上下邊框的相似度極高。如果不仔細(xì)看,很容易反轉(zhuǎn)。入門第一天就反轉(zhuǎn)很多次。目前,防止拿錯(cuò)的最好方法是記住按鈕的哪一面在手上。

6英寸AMOLED屏幕

寬色域:108.6%直流-P3

對比度:100,000: 1

亮度:550尼特

屏幕刷新率:90Hz

ROG手機(jī)是除三星旗艦和iPhone之外視覺體驗(yàn)最好的手機(jī)。它的屏幕質(zhì)量很好,不僅彩色顯示很舒服,玩游戲時(shí)的觸感也很接近iPhone,甚至一些對屏幕體驗(yàn)非常挑剔的iPhone用戶,他們的評價(jià)也很高。

三星旗艦機(jī)屏幕顯示效果突出,但不如ROG手機(jī)舒服??梢哉f這款手機(jī)的游戲手感是所有安卓手機(jī)中最好的一款。

這款手機(jī)的背面也充滿了游戲元素,中間有一個(gè)大大的“失落之家之眼”LOGO,就像各種名牌衣服的LOGO一樣,很多人會為此買單。

相機(jī)外觀也挺有個(gè)性的,突起很小,比其他旗艦手機(jī)順眼多了。閃光燈形狀也不規(guī)則,富有個(gè)性。

指紋識別模塊位于右上位置。如果右手拿著手機(jī),食指正好可以解鎖;如果左手拿著手機(jī),解鎖姿勢會不太舒服,難度更大。普通手機(jī)的中間指紋方案,左右解鎖不會有明顯區(qū)別,應(yīng)該算是體驗(yàn)上的小缺點(diǎn)。

因?yàn)槭菫橛螒蚨?,所以它的散熱措施都很到位,后殼右方向有明顯的散熱口。

內(nèi)部也采用了多種散熱措施,讓手機(jī)在游戲過程中保持更好的狀態(tài)。對于手機(jī)來說,散熱一直是個(gè)大問題。華碩這次其實(shí)是把PC散熱體驗(yàn)應(yīng)用到手機(jī)上了。

除了手機(jī)本身的散熱,ROG手機(jī)還送了一個(gè)小風(fēng)扇輔助散熱,雖然小但是散熱能力非常強(qiáng)。只是固定在手機(jī)的中間位置,不影響游戲的手型位置,還能盡快消化核心熱區(qū)的熱量。

請注意上面的示意圖。中間的藍(lán)色區(qū)域是進(jìn)風(fēng)口,使用時(shí)不要放在床上,也不要用任何東西蓋住,這樣會大大削弱其散熱能力。

風(fēng)扇兩側(cè)都有出風(fēng)口。當(dāng)你水平玩游戲時(shí),你可以感覺到一股非常微弱的風(fēng)。別看。完全貫穿整個(gè)機(jī)身背面,對散熱幫助很大。

在我們的游戲體驗(yàn)過程中,它對溫度控制的非常好

安裝風(fēng)扇后散熱效果有明顯改善,但我的建議是,除了玩王者榮耀或者絕地求生之類的長期大游戲,休閑類游戲不需要使用風(fēng)扇。畢竟風(fēng)扇的功率是從手機(jī)獲得的。

風(fēng)扇通過手機(jī)的側(cè)架與手機(jī)連接。這個(gè)界面是一個(gè)非常有用的創(chuàng)新。它不僅可以與風(fēng)扇無縫連接,還可以為用戶提供一個(gè)充電孔和一個(gè)3.5毫米耳機(jī)孔。

大部分人都會遇到這種情況,因?yàn)槌潆娍谠谑謾C(jī)下面,玩游戲的時(shí)候充電會很麻煩,手會受到線纜的影響。如果耳機(jī)和充電口都在下面,游戲體驗(yàn)可想而知。

ROG手機(jī)的六大賣點(diǎn)中,有兩個(gè)與游戲的視覺體驗(yàn)有關(guān),一個(gè)是散熱,再就是側(cè)面定制的界面和處理器,其中“超聲波AirTriggers touch sensor”可能是大家都感興趣的。

這個(gè)傳感器和電源鍵在同一側(cè),分別在左右兩側(cè),線條比較淺,不容易被看到,但是感覺“凹陷”。

我們可以通過自己的“游戲精靈”來設(shè)置這兩個(gè)按鈕的功能,一般來說“吃雞”游戲用的比較多。

設(shè)置很簡單,只要把L1和R1拖到你想地圖的地方,我們就可以觸摸邊框?qū)崿F(xiàn)相應(yīng)的功能。

除了電源鍵一側(cè)的傳感器,另一側(cè)下面還有一個(gè)傳感器。下方兩側(cè)的傳感器主要用于實(shí)現(xiàn)按壓交互操作。

用戶可以擠壓手機(jī)的邊框,實(shí)現(xiàn)“快速打開”的相關(guān)操作,支持鎖屏和解鎖操作,如截圖、打開指定應(yīng)用、返回、首頁、單手模式等。

設(shè)置好需要哪些操作后,還可以通過下面的設(shè)置選項(xiàng),根據(jù)自己的擠壓要求來控制響應(yīng)靈敏度,體驗(yàn)就到位了。

ROG手機(jī)采用1200萬像素+800萬像素的雙攝像頭方案。理論上,晚上拍照是一個(gè)薄弱環(huán)節(jié)。沒有強(qiáng)大的子相機(jī)的幫助,夜間拍照時(shí)細(xì)節(jié)和光源控制都會受到影響。

室內(nèi)攝影效果比光源好。光源好的話,整個(gè)畫面會更亮,細(xì)節(jié)也會到位。如果室內(nèi)環(huán)境陰暗,會影響整個(gè)畫面的質(zhì)量。

ROG Phone不太美化畫面,基本上飽和度有一些調(diào)整,并不是所有場景,只會用到部分場景。

這個(gè)明顯提高了飽和度,蛋糕本來的顏色也比這個(gè)淺。

今晚拍的照片飽和度也提高了。結(jié)合其他照片,會增加食物的飽和度。

拍照的效果有點(diǎn)像iPhone,類似于肉眼看到的場景。但是這種風(fēng)格并不是所有人都喜歡,更多的人喜歡美化后的樣子,這也是iPhone拍照時(shí)相對于環(huán)境往往吃虧的原因。

桌面上靜態(tài)物體的拍攝效果相對穩(wěn)定,細(xì)節(jié)可以很好的控制。

背景模糊也很精細(xì),幾乎沒有明顯瑕疵。

植物的飽和度也有所提高,但細(xì)節(jié)沒有受到影響,不錯(cuò)。

注意右上角,這是日落的方向,這部分沒拍好,轉(zhuǎn)黃了,有些藍(lán)天沒了,背光拍攝一般。

2x變焦效果也不錯(cuò),沒有明顯的模糊或者拍攝不流暢。不幸的是,沒有快速2x選項(xiàng),需要手動拖放調(diào)整。

晚上猜照片效果。很多有光源的地方處理不利索,有明顯瑕疵。

所有手機(jī)晚上都很難拍照。這款手機(jī)雖然在夜間拍照能力上有缺陷,但還是停留在第一梯隊(duì),不能是第一個(gè),也不能是最后一個(gè)。

這款手機(jī)支持120寬視角模式。我們先來看看樣張:

這是一張正常角度拍攝的照片。

這張照片是廣角模式的結(jié)果。我還站在原地。采用廣角模式后,我們又多拍攝了大約三分之一的畫面,重點(diǎn)是左右兩側(cè)沒有明顯的失真。這個(gè)功能在聚會拍合照的時(shí)候會很有用。

800萬像素前置攝像頭還是挺滿意的,自拍效果也比之前評價(jià)的小米MIX2S好,但是和榮耀或者魅族還是有差距的,背光處理也一般。

綜上所述,ROG手機(jī)是主要的游戲體驗(yàn),但并不忽視拍照的能力。雖然其拍照水平達(dá)不到華為P20,但仍能擠進(jìn)第一梯隊(duì)。夜間或者光線不好的場景會對其拍照質(zhì)量產(chǎn)生重大影響,不用擔(dān)心其他情況,完全夠用。

可能考慮到它的起步價(jià)5999元,有人會不高興。畢竟這個(gè)價(jià)位的主流手機(jī)拍照還不錯(cuò)。不過我覺得真正會花錢買這個(gè)手機(jī)的人不是為了拍照,主要是為了游戲體驗(yàn)。

雖然ROG Phone是為游戲而生,但評價(jià)中對游戲性能的描述其實(shí)是最少的。為什么?因?yàn)樾阅茏罡?,沒什么好說的。

我相信經(jīng)??赐吡ξ恼碌娜硕贾溃谧罱氖謾C(jī)評測中,我們并沒有過多談?wù)撚螒蛐阅?。畢竟現(xiàn)在所有的旗艦手機(jī)都用的是最好的處理器,最好的內(nèi)存和閃存規(guī)格,整體性能不可能有明顯的差別。最大的區(qū)別基本體現(xiàn)在整體游戲“感官體驗(yàn)”上。

這款手機(jī)搭載Snapdragon 845處理器,內(nèi)存直接從8GB到128GB存儲空。這種配置是目前游戲性能最好的。如果有它玩不了的游戲,基本上其他手機(jī)都玩不了。

不過除了硬件指標(biāo),我發(fā)現(xiàn)這款手機(jī)也是在優(yōu)化游戲的地方,基本上整個(gè)玩游戲的過程都沒有明顯的瑕疵。

王者榮耀的體驗(yàn)環(huán)節(jié),幀數(shù)徘徊在58-60左右,但不是很穩(wěn)定,波動頻繁。當(dāng)然,不管波動有多大,都是58幀以上,所以我個(gè)人認(rèn)為這就是100分的表現(xiàn)。用戶感受不到2幀上下的差別,只會有部分廠商說我們手機(jī)在60幀的總時(shí)間內(nèi)秒殺了ROG手機(jī)。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的表現(xiàn)也不錯(cuò),但效果調(diào)整到最高水平后,偶爾還是會有一點(diǎn)卡頓。雖然不影響整體游戲效果,但應(yīng)該會讓那些認(rèn)為這款手機(jī)100%無敵的人有點(diǎn)失望。當(dāng)然,一般人是不會玩全特效的,畢竟功耗超級快。

這款手機(jī)性能沒有問題,不用擔(dān)心。我想說的是,這款手機(jī)的游戲體驗(yàn)真的很強(qiáng)。

玩吃雞游戲時(shí),由于是前置雙揚(yáng)聲器,游戲體驗(yàn)瞬間升級到更高層次,音效極佳,聽音位置更準(zhǔn)確。是目前國產(chǎn)手機(jī)中聽覺體驗(yàn)最好的最好的手機(jī),沒有一款。對了,還可以干掉三星和iPhone。

玩游戲的時(shí)候,如果沒有粉絲,基本和其他旗艦手機(jī)一樣。玩久了可以感覺到明顯的熱量,但是它的散熱能力很強(qiáng)。游戲退出后,可以在很短的時(shí)間內(nèi)回到一個(gè)溫暖涼爽的狀態(tài)。

如果帶風(fēng)扇玩游戲,根據(jù)手機(jī)的熱檢測數(shù)據(jù),風(fēng)扇可以將手機(jī)溫度降低5-6度,可以說是對手機(jī)非常好。

ROG手機(jī)使用4000mAh的大電池,比主流旗艦機(jī)多一點(diǎn)。但由于其屏幕、風(fēng)扇等因素,續(xù)航能力并不太強(qiáng),與其他旗艦機(jī)類似。

就像我們前面說的,它附帶的散熱風(fēng)扇是從手機(jī)上取電的,所以對電池壽命會有明顯的影響,從游戲測試就能感受到區(qū)別。

王者榮耀測試中,沒有風(fēng)扇,一小時(shí)耗電9%;安裝風(fēng)扇后,耗電量顯著增加,達(dá)到16%,幾乎翻倍。

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的測試中,兩種情況相差只有2%,相當(dāng)奇怪。理論上,安裝風(fēng)扇后,功率應(yīng)該會顯著下降。目前還沒有找到原因。這款游戲安裝風(fēng)扇后一個(gè)小時(shí)耗電約24%,略高于其他旗艦機(jī)。

由于這款手機(jī)自帶性能檢測系統(tǒng),我們剛剛看到這兩款主流游戲?qū)ο到y(tǒng)性能的占用。也間接解釋了為什么千元機(jī)“吃雞”更難。

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》游戲期間CPU占用率在25-32%左右,GPU飆升到58-70%左右。對GPU的需求非常大,所以很多千元機(jī)都在苦苦運(yùn)行這個(gè)游戲。畢竟GPU是千元機(jī)最薄弱的環(huán)節(jié)。

王者榮耀的性能消耗數(shù)據(jù)中,CPU占用率在15-19%左右,GPU占用率在7-22%左右,和小雞游戲相差太大。你知道為什么這次100塊就能不用處理器玩了嗎?因此,要用王者榮耀測試旗艦機(jī)的性能,必須遵循兩個(gè)方案:

對于非旗艦處理器來說,使用30幀模式測試最為合適,游戲中的流暢度和畫面性能可以體現(xiàn)手機(jī)的游戲能力。如果故意用高清或者高幀模式測試,除了發(fā)現(xiàn)自己不舒服,還有黑某個(gè)品牌的傾向。如果讓你和世界冠軍比賽,你能贏嗎?把他們放在一個(gè)層次上,符合正常邏輯。

旗艦處理器必須在60幀高清模式下進(jìn)行測試。只要這種模式能完美運(yùn)行,這款手機(jī)的性能基本穩(wěn)定。

至于58幀還是60幀,我覺得不用擔(dān)心。影響這個(gè)數(shù)據(jù)的因素有很多,比如系統(tǒng)優(yōu)化,游戲版本更新,玩游戲的時(shí)間,甚至用戶的操作方式。一般只有少數(shù)廠家會對兩個(gè)框架的區(qū)別大做文章,普通用戶還是要節(jié)能的。

這款手機(jī)充電還是很厲害的。它支持多種充電模式:

5V/3A正常模式

9V/3A或12V/2.5A快速充電模式

3.3-5.9V/3A或3.3-11V/3A

輸出:10V 3A,支持30W QC 4.0/PD3.0/直接充電。

想要實(shí)現(xiàn)30W 超快充電模式,必須使用原裝充電頭+原裝充電線。目前沒有證據(jù)表明第三方的配件可以支持。

原始數(shù)據(jù)線質(zhì)量極好。如果以價(jià)格來衡量,這條數(shù)據(jù)線至少可以賣到100元,絕不是普通數(shù)據(jù)線可比的。

那么它的充電速度快不快呢?我們先來看看表:

從圖中可以發(fā)現(xiàn),充電一小時(shí)內(nèi),基本上是全速運(yùn)轉(zhuǎn)。就4000mAh大容量電池來說,一小時(shí)充90%左右的電是非??斓?。但達(dá)到90%電量后,其充電速度直線下降,最后10%電量充電35分鐘,可以理解。

根據(jù)官網(wǎng)介紹頁面,這款手機(jī)的IC芯片在充電頭,而其他產(chǎn)品大多在手機(jī)里,所以充電時(shí)溫度比其他手機(jī)低。在實(shí)際充電過程中,ROG手機(jī)沒有高溫,相信很多有經(jīng)驗(yàn)的用戶都會贊不絕口。

系統(tǒng)體驗(yàn)

一個(gè)新鮮的手機(jī)肯定會有一個(gè)新鮮的“系統(tǒng)”。ROG手機(jī)采用基于安卓8.1的ROG UI。這個(gè)系統(tǒng)會重新繪制系統(tǒng)中的所有圖標(biāo),以匹配手機(jī)外觀的整體視覺體驗(yàn)。他們希望所有的圖標(biāo)都很酷。

雖然看起來有點(diǎn)酷,視覺上也很整潔,但是每個(gè)應(yīng)用的可識別性降低了很多,快速找到一個(gè)應(yīng)用需要更多的時(shí)間。

它的交互邏輯有點(diǎn)類似一加手機(jī),指的是原生Android系統(tǒng)的一些思路。桌面上的這些圖標(biāo)都是快捷入口,應(yīng)用真正存放的地方是在向上滑動并調(diào)出的“抽屜”里。

滑動打開桌面上的“抽屜”后,我們可以看到所有的應(yīng)用程序都存儲在這里。褶皺上面看起來真的很糾結(jié)。圖標(biāo)看起來都一樣,一定要看人物。這和我平時(shí)看圖標(biāo)找應(yīng)用的習(xí)慣不一樣。這需要更多的大腦和時(shí)間。

第二屏尷尬。畢竟這是一個(gè)全新的系統(tǒng)主題。作為一個(gè)廠商,不可能把所有的圖標(biāo)都重畫出來統(tǒng)一視覺風(fēng)格,所以出現(xiàn)了五顏六色的圓形圖標(biāo),影響整體美觀。

圖標(biāo)重繪是一個(gè)龐大的工程,需要隨著時(shí)間的推移慢慢改進(jìn)。MIUI和Smartisan OS都是一點(diǎn)一點(diǎn)積累起來的,所以如果你喜歡這個(gè)手機(jī),多給他們點(diǎn)時(shí)間,慢慢就好了。

在ROG手機(jī)上,我們可以看到很多PC的設(shè)計(jì)靈魂,游戲中心幾乎就是PC上的一套主控系統(tǒng),從這里我們可以直接看到手機(jī)的使用情況,甚至CPU、GPU、溫度等數(shù)據(jù)也一目了然。

LOGO作為信仰燈,也可以通過游戲中心選擇燈的效果,和PC幾乎一模一樣。

另外,風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速也可以通過游戲中心設(shè)置,但我建議你直接使用自動模式,對電池壽命影響明顯。

游戲中可以叫出“游戲精靈”,類似于其他手機(jī)的游戲助手,但功能更適合游戲?!皩?shí)時(shí)信息”的功能幾乎就是一個(gè)性能檢測軟件,可以實(shí)時(shí)顯示手機(jī)的運(yùn)行數(shù)據(jù),比如CPU/GPU、溫度、功率、幀數(shù)等等。

指紋識別,就像我們上面說的,有點(diǎn)跑位,使用的時(shí)候很容易按錯(cuò)或者不正確,包括輸入的時(shí)候指紋幾次都沒被識別出來的情況。

在日常使用過程中,我發(fā)現(xiàn)指紋識別并不是一個(gè)很可靠的解鎖方式,按錯(cuò)幾次就有點(diǎn)不爽,于是果斷選擇了面部識別作為日常解鎖方式,體驗(yàn)很好,基本就是秒。

下拉快捷開關(guān)還為用戶提供了很多功能條目,如自動色溫調(diào)節(jié)、手套模式、收音機(jī)、音頻指南、多窗口、AirTriggers、HDR視覺、優(yōu)化加速、X模式等。

x模式可以理解為黑鯊或者紅魔鬼的游戲鍵。打開后,系統(tǒng)會為游戲提供盡可能多的資源,讓游戲性能得到更好的展示。不知道是不是和光榮的CPU Turbo原理一樣。HDR視覺也是增強(qiáng)游戲視覺體驗(yàn)的一種選擇。

ROG手機(jī)是我迄今為止用過的最好的手機(jī)之一。無論是iPhone還是三星最新旗艦機(jī),都不如它的游戲性能。

ROG手機(jī)在游戲體驗(yàn)方面最明顯的改進(jìn)是:

1.屏幕視覺體驗(yàn)非常好。最重要的是它的觸屏并不比iPhone差。目前使用的所有安卓機(jī)器中,無人能超越。

2.前置雙揚(yáng)聲器在吃雞游戲中表現(xiàn)完美。重點(diǎn)是全部放在手機(jī)正面,比傳統(tǒng)的側(cè)面方式好多了。即使聽音樂看視頻,也能體會到它的效果。

3.游戲助手功能強(qiáng)大,不僅可以設(shè)置側(cè)鍵,還支持錄像、宏等臨時(shí)操作,體驗(yàn)很好。

4.裝上風(fēng)扇后散熱極好,比其他旗艦機(jī)好很多。不用儀器檢測,用手就能明顯感覺到。

有一些缺點(diǎn):

指紋識別體驗(yàn)差,可以用人臉識別來補(bǔ)償。

桌面圖標(biāo)除了系統(tǒng)自帶的以外,很多主流應(yīng)用都是不重繪的,官方需要很長時(shí)間才能完善。而且圖標(biāo)設(shè)計(jì)相似度太高,難以有效區(qū)分,影響找應(yīng)用的效率。

手機(jī)略重。如果再裝個(gè)風(fēng)扇,長時(shí)間玩游戲會讓手腕負(fù)重,容易疲勞。

在光線不足的環(huán)境下,拍照效果一般。

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