今天,我將為你介紹世界士兵靈魂系統(tǒng)的游戲性
兵器和盾牌一直是冷兵器時代武將的核心裝備之一。兵魂系統(tǒng)作為墊江三國的核心系統(tǒng)之一,是矛與盾的雙刃劍組合;雙方兵魂屬性差異越大,能造成的打擊效果越大。裝備等級屬性可以激發(fā)更強的士兵靈魂;獲得更強的戰(zhàn)斗力。
二、兵魂系統(tǒng)開放等級
士兵靈魂系統(tǒng)在通過13級主任務(wù)后被激活并開啟。
第三,士兵靈魂的預(yù)演
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四.系統(tǒng)介紹
1.士兵的靈魂系統(tǒng)分為高門矛和地邪魔甲,分等級。每件屬性較高的攻防裝備都可以激活對應(yīng)士兵的靈魂屬性。
2.玩家的矛和敵人的盾等級差距越大,屬性傷害越高,盾會提前破掉。相反,玩家的盾越高,敵人破盾的時間越長,有利于打破高戰(zhàn)玩家的壟斷。
這是世界兵魂系統(tǒng)的介紹,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
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