夢,作為一款經(jīng)典的老游戲,繁榮了十幾年,在游戲排行榜上名列前三。它贏得了廣大玩家的青睞,可以廣泛聽取大家的意見,尊重廣大玩家。為什么這么說?這主要是因為網(wǎng)易一開始想把游戲賣給日本游戲公司,但是我們廣大玩家不愿意,全世界的口號都站在大街上抵制,最后網(wǎng)易妥協(xié)了。不賣!還有一次,卡一個小時4點扣,說一個小時要漲到5點。玩家很不滿意,說丁磊為了賺錢做的不好,網(wǎng)易終于放棄了!但是發(fā)生了這些之后,現(xiàn)在呢?
2014年底,突然有消息說網(wǎng)易直接從之前的4點改成了6點。對于這一點,從來沒有任何警告,直接硬生生提出來,霸道。玩家呢?似乎別無選擇,只能用口袋里的錢去投票。
可能就是因為這個舉動。當(dāng)時很多玩家都輸了,但是很多人還是熱愛這個游戲,所以都置身于自己的夢幻情懷之外。為什么現(xiàn)在的夢幻流量比當(dāng)年多?其實是因為現(xiàn)在80%的人都是半開的。
不過話說回來,網(wǎng)易是否后悔這一點,網(wǎng)友的態(tài)度是很明確的,就是肯定不后悔。即使大量玩家流失,也只需要保證留在全身沒有水平的土豪就可以做到,因為和那些平民玩家相比,只有土豪愿意充錢,促進(jìn)夢想的繁榮。至于那些平民玩家,總數(shù)沒有土豪多,所以沒那么重要。離開的玩家有選擇私服的,也有玩變態(tài)版手游的。有朋友說,單機(jī)版的夢想在微信官方賬號的《一部手游百科》里挺好玩的,上線的時候發(fā)V,無限仙玉,頂級寶貝都挺好的。
我們來看看網(wǎng)友對這件事的看法。的確,從運(yùn)營商的角度來說,漲價是可以理解的。怎么能說14年的整體消費(fèi)和10年前肯定不一樣呢?香煙漲價了,玩?zhèn)€游戲不讓我漲價。有網(wǎng)友說夢想常年占據(jù)消費(fèi)榜前三!有網(wǎng)友表示認(rèn)可夢幻經(jīng)濟(jì)體系!
最后不得不說,夢想在玩家方面真的輸了,玩家數(shù)量減少了很多。不過還是賺了不少錢,靠的就是這些忠實的玩家,不過話說回來,在這些玩家中,雖然不喜歡今天的夢幻局面,但更在意的是自己當(dāng)初對夢幻的承諾和感情。
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