活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲和操作活動(dòng),練習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的數(shù)數(shù)、認(rèn)數(shù),理解各數(shù)字所表示的意義,學(xué)習(xí)接數(shù)、默數(shù)。
2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)和合作能力。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣和解決實(shí)際問題的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、地上用泡沫板拼成的簡(jiǎn)易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡、小旗若干。
2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。
3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學(xué)具“棋子”若干。
活動(dòng)過程:
一、引出課題,激起興趣:
今天我們用數(shù)學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個(gè)大家喜歡的游戲,好不好?
二、游戲“替換”。
1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。
2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認(rèn)知水平和班級(jí)人數(shù)的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結(jié)伴,分別站成一橫排。請(qǐng)每組幼兒從左往右由1至幾報(bào)數(shù),提醒幼兒記住自己的數(shù)號(hào)。
3、提問:你最喜歡吃什么?
4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。
3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。
三、游戲“快樂電報(bào)”。
1、告訴幼兒游戲名稱,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?
2、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。
四、游戲“走飛行棋”。
1、請(qǐng)幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什么?可以怎么玩?我們這么多人怎樣玩最合適?最有趣?
2、統(tǒng)一玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步。
3、“紅綠對(duì)抗賽”: 每隊(duì)每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色(或綠色)的棋子標(biāo)記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊(duì)的拉拉隊(duì)員,比比哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。
五、操作活動(dòng):
1、數(shù)鎖鏈,做點(diǎn)卡(實(shí)物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),制作相應(yīng)點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的最后一個(gè)曲別針上。
2、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線。
3、蓋印章(數(shù)字符號(hào)層次):看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標(biāo)記后,自由選擇材料進(jìn)行活動(dòng)??梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。
六、延伸活動(dòng):占“棋盤”。
兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。
2 教案二:和數(shù)字朋友做游戲活動(dòng)目標(biāo):
1、愿意邊操作邊講述,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
2、能根據(jù)教師給出的數(shù)字做相應(yīng)數(shù)量的動(dòng)作,并注意與同伴動(dòng)作節(jié)奏一致。
3、鞏固對(duì)數(shù)字1-5的認(rèn)識(shí),知道并理解數(shù)字能表示相應(yīng)數(shù)量的動(dòng)作與物品。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、5個(gè)大筐子,上面分別貼有1-5的數(shù)卡。
2、幼兒操作材料:①組:彩筆、畫有空心圓的白卡紙若干;②組:裁成小紙片的皺紋紙若干、膠棒、白紙卡若干;③組:彩筆、畫有未小的白卡紙。
活動(dòng)過程:
1、復(fù)習(xí)數(shù)字1-5,正確認(rèn)識(shí)每個(gè)數(shù)字的字形。
(1)教師出示隨意擺放的數(shù)卡1-5,引導(dǎo)幼兒玩“叫醒數(shù)字寶寶”的游戲,教師將數(shù)字卡片放在桌子上,只要小朋友們能根據(jù)卡片準(zhǔn)確地說出數(shù)字寶寶的名字,數(shù)字寶寶就會(huì)醒來。
(2)請(qǐng)幼兒將數(shù)字卡片按照從小到大的順序排好隊(duì)。
教師:現(xiàn)在啊,這幾個(gè)數(shù)字寶寶起床之后呢,他們不知道自己的隊(duì)伍了,想請(qǐng)中一班的小朋友幫幫他們,按照從小到大的順序排好隊(duì)伍,誰能夠幫助它們呢?
(3)教師和幼兒一起討論數(shù)字的外形,引導(dǎo)幼兒根據(jù)外形特征來記憶。
2、引導(dǎo)幼兒用多種感官感知1-5所代表的數(shù)量關(guān)系。
(1)拍手(腿、肩)游戲:教師出示數(shù)字卡片,數(shù)字是幾,幼兒就拍幾下手(腿、肩)。
(2)聽聲音游戲:教師敲鈴鐺,幼兒說出敲了幾下,并選出相應(yīng)的數(shù)字寶寶。
(3)模仿動(dòng)物唱歌的游戲:教師出示數(shù)字幾,幼兒模仿小動(dòng)物叫,數(shù)字是幾,就唱幾下。
3、操作活動(dòng):“給數(shù)字朋友送禮物”。
(1)教師出示5個(gè)大筐子,上面分別貼上1-5的數(shù)卡。
(2)出示并介紹幼兒操作材料:①組:幼兒給數(shù)字朋友送點(diǎn)卡;②組:幼兒給數(shù)字朋友送紙球;③組:幼兒給數(shù)字朋友送小魚。
(3)師幼共同討論幼兒規(guī)則:每個(gè)數(shù)字都不一樣,送給它們的點(diǎn)卡數(shù)目、紙球數(shù)目、小魚數(shù)目能不能一樣?每個(gè)數(shù)字各送幾個(gè)呢?
(4)教師提出講述要求:禮物做好后,就將禮物卡送給數(shù)字朋友,邊送邊說:“數(shù)字ⅹ送你ⅹ個(gè)點(diǎn)子、ⅹ條小魚、ⅹ個(gè)紙球”。
4、活動(dòng)結(jié)果評(píng)價(jià)。
師幼共同檢查框子中每份禮物的數(shù)量是否與數(shù)字相符,對(duì)個(gè)別投放錯(cuò)誤的卡片,可請(qǐng)幼兒再次進(jìn)行正確投放。
活動(dòng)延伸:
1、游戲活動(dòng)時(shí)間里,教師可帶領(lǐng)幼兒玩“看數(shù)字找朋友”的游戲。全體幼兒圍成圓圈邊唱歌邊走圈,歌曲唱完后,教師出示數(shù)字幾,幼兒就找相應(yīng)數(shù)量的朋友拉成圓圈。
2、對(duì)個(gè)別數(shù)概念比較弱的孩子,在分區(qū)活動(dòng)中老師可以引導(dǎo)幼兒再次進(jìn)行操作練習(xí)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過觀察、嘗試,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)事物特定的規(guī)律,并對(duì)4種以內(nèi)顏色進(jìn)行排序。
2、在操作活動(dòng)中,進(jìn)一步提高孩子發(fā)現(xiàn)問題、解決問題及發(fā)散性思維能力。
3、在游戲活動(dòng)中,培養(yǎng)孩子的合作意識(shí)和探險(xiǎn)精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、魔術(shù)師道具一套,黑布一塊
2、紅、黃、藍(lán)、綠的大卡紙各兩張
3、桌子上擺放插板、顏色卡、彩色筆
活動(dòng)過程
(一)入場(chǎng)游戲:
老師戴尖頂帽子,孩子頭上戴各種顏色王冠頭飾,穿過第一道門,進(jìn)入“魔術(shù)王國(guó)”(進(jìn)場(chǎng)入座)
(二)闖關(guān)游戲(請(qǐng)幼兒進(jìn)入魔術(shù)王國(guó)):
1、兩名老師拉著一塊布,由“魔術(shù)師”玩顏色寶寶排隊(duì)游戲,“紅-黃-藍(lán)-綠、紅-黃-藍(lán)-綠”八張卡紙依次出現(xiàn)
2、幼兒觀察,找出卡紙顏色出現(xiàn)的規(guī)律,要求幼兒用規(guī)范的語言說明顏色規(guī)律的變化。
3、游戲開始:將幼兒分成2組,每個(gè)幼兒掛一塊顏色牌(或頭上帽子的顏色),按照卡紙顏色出現(xiàn)的規(guī)律,對(duì)應(yīng)自己的顏色牌或帽子顏色,按規(guī)律排隊(duì)。
先請(qǐng)第1組排隊(duì),第二組觀看,及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題,然后再交換。
教師簡(jiǎn)單小結(jié)。
3、競(jìng)賽:
分2組,每組8個(gè)人,分別掛顏色牌進(jìn)行變顏色排隊(duì)魔術(shù)。要求幼兒之間商量后決定顏色的排列方法,哪組的方法多(教師在數(shù)學(xué)板上記錄),哪組先闖入第三關(guān)(要求用4種顏色變,但不能與闖第二關(guān)時(shí)的方法相同),順利闖過第三關(guān)。
4、尋找寶物---坐上“魔法列車”,到達(dá)桌子上各自的位置(魔術(shù)房間):
每張桌子上有個(gè)魔術(shù)盒(盒內(nèi)有許多卡片如:“紅-紅-綠-白-藍(lán)”,“紅-紅-綠-藍(lán)-白”),每個(gè)幼兒在盒內(nèi)摸出“魔術(shù)卡”,在插板上根據(jù)作業(yè)單的提示,按規(guī)律插出棋子來。在限定的時(shí)間內(nèi)誰的辦法多,誰先進(jìn)入寶藏室奪取寶物。
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