1 動漫手抄報(bào)圖片大全:動漫的基本介紹

動漫(Animation & Comic),即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個(gè)詞的第一個(gè)字合二為一稱之為“動漫”,并非專業(yè)術(shù)語。

“動漫”一詞,可考最早出處為1993年創(chuàng)辦的動漫出版同業(yè)協(xié)進(jìn)會于1998年11月創(chuàng)刊的動漫資訊類月刊《動漫時(shí)代》,后經(jīng)由《漫友》雜志傳開,因概括性強(qiáng)在中國大陸地區(qū)的使用開始普及起來。

當(dāng)今在中國大陸地區(qū),有許多人將”動漫“的概念與“動畫“的概念混為一談,認(rèn)為動漫就是動畫,這其實(shí)是一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn)?!皠勇睂?shí)際上是“動畫”和“漫畫”的結(jié)合稱呼。但是由于詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產(chǎn)生不同的誤解,進(jìn)而產(chǎn)生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應(yīng)使用“漫畫”和“動畫”加以區(qū)別。

動畫

動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀(jì)20年代。動畫是一門年青的藝術(shù),它是唯一有確定誕生日期的一門藝術(shù),1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,標(biāo)志著動畫的正式誕生,同時(shí)埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動畫之父”。動畫藝術(shù)經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力深受人們的喜愛。[4]

動畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。

漫畫

漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時(shí)事的圖畫。一般運(yùn)用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法。構(gòu)成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常采用夸張、比喻、象征等手法,諷刺、批評或歌頌?zāi)承┤撕褪?,具有較強(qiáng)的社會性,也有純?yōu)閵蕵返淖髌?,有較強(qiáng)娛樂性,娛樂性質(zhì)的作品往往存在搞笑型和人物創(chuàng)造型。近年的作品主導(dǎo)一般為日本漫畫[4] 和美國漫畫。

漫畫藝術(shù)在今天呈現(xiàn)出三種表現(xiàn)形式:一種是在報(bào)刊雜志上十分常見的單幅或者四格漫畫,以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動畫結(jié)合非常緊密的故事漫畫,一般在專業(yè)的漫畫雜志上連載或者集結(jié)成冊出版;其中現(xiàn)代故事漫畫是如今最常見的漫畫形式,其中尤以日本漫畫最為突出,集娛樂性、藝術(shù)性、商業(yè)性于一身。還有一種是今天已經(jīng)比較少見、但在20世紀(jì)乃至19世紀(jì)卻興盛一時(shí)的連環(huán)畫。

衍生作品

動漫衍生產(chǎn)品是指由動畫、漫畫衍生而出的產(chǎn)品,其中之利潤令人眼紅。2014年,日本動畫狹義市場規(guī)模為1847億日元,而廣義市場則達(dá)到了令人咋舌的16296億日元,足足占當(dāng)年名義GDP的0.33%。

2 動漫手抄報(bào)版面設(shè)計(jì)圖:動漫的代表

日本動漫

日本是世界動漫強(qiáng)國,其動漫發(fā)展的模式具有鮮明的民族特色而不失創(chuàng)新和吸引力。動漫是日本的重要產(chǎn)業(yè)鏈,在全球鮮有對手。

日本動漫起源于1917年,其動漫作品更注重使作品精致小巧,而且一絲不茍的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質(zhì)。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細(xì)致的角色、造型及場景設(shè)計(jì);借助超現(xiàn)實(shí)的想象空間,以滿足觀眾對不可能實(shí)現(xiàn)之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經(jīng)。

在日本,有幾家專業(yè)性的卡通藝術(shù)家機(jī)構(gòu),其中,“日本動漫工作者協(xié)會”成立于1964年,是唯一的全國性的組織。匯集了全國所有的專業(yè)卡通藝術(shù)家。協(xié)會前任主席是近藤日出造。1985年,協(xié)會被日本教育科學(xué)部認(rèn)可,開始它對卡通藝術(shù)人士的公共性服務(wù)。協(xié)會的現(xiàn)任主席是柳瀨嵩。協(xié)會匯集了各種流派的卡通藝術(shù)家們。協(xié)會總部設(shè)在東京,并由9個(gè)分支機(jī)構(gòu)遍布日本。

中國動漫

中國動漫,是指中國(大陸)地區(qū)的動畫和漫畫。

中國動畫起源于20世紀(jì)20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀(jì)40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實(shí)力的,有適合它發(fā)展的藝術(shù)規(guī)律。綜觀中國動畫這幾十年的發(fā)展,可以看到中國動畫始終致力于一條本國特色的道路。

美國動漫

美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節(jié)想象力豐富,而且通常多運(yùn)用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:“美國英雄主義”、“利用動漫特技制造逼真感與震撼力”、“刺中觀眾幻想的神經(jīng)”和“英雄配美人”。


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