區(qū)域活動(dòng)是以個(gè)性化教育形式尊重幼兒個(gè)性差異,滿足幼兒個(gè)人發(fā)展需要,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索精神,發(fā)展幼兒能力的教育形式。
中班時(shí)期幼兒游戲的特點(diǎn)是處于平行游戲階段,他們不再像小班時(shí)那樣各玩各的,需要獨(dú)立挑戰(zhàn)一些游戲,教師應(yīng)根據(jù)中班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)自制一些玩教具以滿足幼兒自主游戲的需求,那么中班幼兒在數(shù)學(xué)區(qū)域游戲中應(yīng)達(dá)成什么目標(biāo)呢?區(qū)域目標(biāo)
⊙能通過數(shù)數(shù)比較兩組物體的多少。
⊙通過游戲操作理解數(shù)與數(shù)之間的數(shù)量關(guān)系。
⊙在游戲操作中理解數(shù)數(shù)對(duì)應(yīng)和數(shù)物對(duì)應(yīng)。
⊙能感知物體的形狀與結(jié)構(gòu)特征,能在操作臺(tái)上畫出或拼搭出物體的造型。
⊙能用數(shù)詞描述事物的排列順序和位置。
種豆子
游戲目的:練習(xí)4以內(nèi)的加法運(yùn)算
游戲玩法:兩位幼兒輪流擲骰子,根據(jù)骰子上的點(diǎn)數(shù)拿取相應(yīng)數(shù)量的豆子任意重在地里,哪塊地皮里的豆子正好種滿四顆,則為豐收即獲勝。
披薩對(duì)對(duì)碰
游戲目的:練習(xí)10以內(nèi)數(shù)數(shù)對(duì)應(yīng)的能力
游戲玩法:根據(jù)每塊披薩上的圓點(diǎn)數(shù)量找到相應(yīng)的數(shù)字黏貼,最后拼成一塊完整的披薩。
數(shù)物對(duì)應(yīng)
游戲目的:練習(xí)10以按數(shù)取物的能力
游戲玩法:能根據(jù)出示的數(shù)字取出與之對(duì)應(yīng)的藍(lán)色小棍
點(diǎn)數(shù)配對(duì)
游戲目的:練習(xí)10以按數(shù)取物的能力
游戲玩法:能根據(jù)小魚頭部的數(shù)字取出與之相應(yīng)的魚鱗片插在魚的身體上
比一比
游戲目的:理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,初步了解大于、小于號(hào)的意思
游戲玩法:根據(jù)提供的物品與符號(hào),自由擺出具有大小意義的數(shù)量關(guān)系,并能口述出來,如3比4少1。
百變圖形
游戲目的:鍛煉幼兒的想象力與動(dòng)手能力
游戲玩法:根據(jù)瓶蓋的不用顏色拼擺出任意圖形即可
數(shù)量對(duì)應(yīng)
游戲目的:能辨認(rèn)1-10的數(shù)字,嘗試進(jìn)行數(shù)量配對(duì)
游戲玩法:能根據(jù)小棍上端的數(shù)字在小棍小端穿上與之相應(yīng)的珠子
本文圖片由幼師寶典作品秀作者分享,文字由幼師寶典編輯
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