突然,我瞥了一眼,只因為在人群中又見到了你,千年不見。
這是邊肖第一次在蒸汽上看到拉格納洛克在線。接觸這個游戲已經(jīng)10年了。雖然我不是最早的老玩家,但RO也陪伴了我整個成長過程,從國服新干線到山大,再到臺服新干線,國服昆侖,最后到現(xiàn)在的塔吉人。沒有一款游戲像“仙境傳說”國服一樣經(jīng)歷了這么多波折。
百度百科已經(jīng)詳細介紹了RO的發(fā)展歷史,這里就不贅述了。作為一個專業(yè)的游戲編輯,今天我就用一種比較合理的方式和大家談?wù)凴O仙境傳說的優(yōu)缺點。
那么,作為一款經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲,RO在哪些方面具有獨特而誘人的魅力呢?
一、聊天功能。是的,不是圖片或者游戲,是聊天功能。尤其是2002年,你幾乎找不到比RO的社交功能更強大的游戲了。
RO的聊天系統(tǒng)有五種模式:一般,世界頻道,公會頻道,團隊頻道,1:1私聊。
一般來說,窗口里的其他人都能看到你的消息,人物頭像上有文字氣泡。
世界頻道=擴音器,是一種只有花錢才能獲得的道具,一般用于組隊、拍賣、示愛、吵架。優(yōu)點是方便炫耀,同時道具的消耗在一定程度上防止了世界頻道充斥垃圾新聞,缺點是無法屏蔽。
公會頻道和團隊頻道就不用多說了,游戲里用不同的顏色來區(qū)分頻道。
1.1私聊會單獨彈出一個對話框,可以同時和多人一對一私聊,在激戰(zhàn)和商務(wù)談判中非常方便,尤其是在拍賣高級道具的時候,作者還同時和10個買家討價還價,探查他們的出價,一點都不會亂。
而接下來最重要的是RO的表達系統(tǒng)!這絕對是當(dāng)時最成功的社會制度。表達式可以通過快捷鍵直接使用,出現(xiàn)在字符上方。生動的原創(chuàng)表情往往能讓玩家一句話不說就用表情長時間互相刷刷,可以說是RO玩家的一大特色。
對于我們這些老玩家來說,“大型網(wǎng)聊交友平臺”,RO早就這樣叫了,刷怪打城戰(zhàn)?老了老了,動不了了~坐在南門長椅上,東門路燈就是我的家~
第二,精致的卡制。在仙境傳說中,卡等于鑲嵌寶石。與其他游戲不同,RO的每張牌都是獨一無二的,屬性不同,牌面也不同,具有很大的收藏價值,尤其是研究所地下城市系列中各種人形怪物掉落的牌。卡的掉線率也極低,都是0.01%,所以一張BOSS卡被炒到一萬元是正常的。除了RO,我沒見過類似的系統(tǒng),大部分都是簡單的寶石符文鑲嵌。
第三,激戰(zhàn)。最激烈暴力的地方也是最容易撕的地方。雖然一個公會在RO的最大數(shù)量是50個,但是大公會會在自己的旗幟下設(shè)立分支機構(gòu),然后和其他公會形成聯(lián)盟,所以在最熱的激戰(zhàn)中會出現(xiàn)十幾場激戰(zhàn)的壯觀場面。公會戰(zhàn)圍繞公會城最深處的華麗金屬展開。華麗有幾萬血,無論你的攻擊力有多高,一次只能打一滴血。所以不是群毆就是職業(yè)攻擊速度刷。只要華麗被消滅,城市就會被占領(lǐng),不是自己公會的人就會被踢回儲存點。
作者玩刺客職業(yè),基本偷了很久華麗的。但是因為每個公會會長都有召喚所有成員的技能,所以經(jīng)常會出現(xiàn)“空投十萬大軍”的現(xiàn)象,如果雙方同時召喚的話,真的很壯觀。
最后是音樂。RO的音樂水平絕對是我見過的網(wǎng)游中的頂級水平,幾乎一圖一曲,風(fēng)格各異,非常適合場景特點和RO漫畫風(fēng)格。有人會比較魔獸。只能說風(fēng)格完全不一樣。不用對比,或者試試把魔獸的音樂改成劍三。
首先,RO現(xiàn)在的畫面相當(dāng)落后。2D人物和偽3D建模在當(dāng)時很酷,但現(xiàn)在很難吸引人,尤其是分辨率太低的時候。
其次,游戲還是太簡單了,訓(xùn)練的時候刷刷,從一張地圖到另一張地圖,很無聊。另外,因為游戲有基地和約伯的經(jīng)驗,約伯負責(zé)技能點,轉(zhuǎn)生后玩家經(jīng)常會面臨基地早滿的尷尬局面,而約伯還差十幾級,非常耗時。但是級別開到175后需要升級經(jīng)驗就更喪心病狂了,練了一天也不一定能升到更高的級別,更不要說奇怪的了。RO玩怪東西的體驗完全取決于傷害值,沒有仇恨目標,這也是個大問題。
再者,游戲的副本和任務(wù)機制都很不合理。這是我第一次看到一個任務(wù)回報很少的爛游戲。除了極少數(shù)任務(wù)外,大部分任務(wù)沒有提示。沒有金幣獎勵,經(jīng)驗很少?;旧?,你可以獲得數(shù)倍于你花時間做任務(wù)的體驗;游戲副本最反人類的設(shè)定是掉落后不能再次進入,真的很難理解!
而且游戲沒有復(fù)制升級的概念,因為復(fù)制基本上是24小時的CD,有的副本甚至更長,純粹是給你珍藏的...所以想要升級只能刷野怪和刷野怪,沒有單刷能力會面臨搶怪和職業(yè)組隊的問題。沒有自動匹配功能的組隊,全世界都找不到。但是,在游戲中,每個人都會自發(fā)地成立一個特殊的小組到區(qū)域??傊闊┖芏?。
最后必須提到的是插件??梢哉fRO是第一款讓人看到插件如此強大的游戲。你只需要一個插件程序和一個寫好的腳本,就可以跳過游戲登錄,直接通過插件啟動游戲,自動玩怪和練級,甚至開倉庫賣垃圾;更有甚者,會開啟內(nèi)掛模式,在城戰(zhàn)和PVP期間設(shè)置一鍵連招一鍵喂,會讓手速遠遠超過正常人,大大破壞公平性。
作者在臺灣的時候,插件一度被大多數(shù)玩家接受,甚至變相成為了造福大眾的工具——大量生產(chǎn)素材,降低市場價格,方便新手玩家;交錢的話可以進入外掛大隊吸收經(jīng)驗等。對此,有人成立了反外掛組織去外掛采集地圖放血枝,頓時尸橫遍野,路人也被抓進了池子...
總的來說,作為一款十多年前的老游戲,邊肖不建議新玩家嘗試。畢竟RO游戲的節(jié)奏和現(xiàn)在的差距還是很大的,現(xiàn)在Ta人的操作也一般。相比之下,日服和臺服應(yīng)該是最好的地方,但是都需要VPN。雖然RO官方重力機構(gòu)前陣子宣布要重置RO,但是看了圖也沒什么區(qū)別,只是在數(shù)值和一些細節(jié)上做了改動,突然失望了。
只能說RO對我們來說只能是對過去的美好回憶。
1.《ro仙境傳說 經(jīng)典端游《仙境傳說》評測:最初的感動已成過去式》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《ro仙境傳說 經(jīng)典端游《仙境傳說》評測:最初的感動已成過去式》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/jiaoyu/1701015.html